Олдскульные игровые консоли все еще имеют внушительную армию поклонников, существует куча эмуляторов с соответствующими играми и обновленных вариантов самих приставок, иногда с некоторыми улучшениями, как HDMI-выход, увеличение разрешения и так далее.
Игровая индустрия очень прибыльна, огромные суммы ежегодно тратятся пользователями на их покупку. Ежегодный доход глобальной индустрии видеоигр составляет порядка $16 млрд, только в США продается ежегодно порядка 220 млн видеоигр и компьютеров.
Компания Analogue Interactive решила порадовать олдскульных геймеров и возродила восьмибитную игровую приставку Nintendo NES, вышедшую в США в 1985, а в Европе - 1986 году (у себя на родине называлась Famicom и начала продаваться в 1983). Analogue Nt - не полная копия оригинала, но начинку производитель постарался сохранить по максимуму и добавить некоторых полезностей.
Классу портативных консолей пророчат скорейшее вымирание, указывая на агрессию планшетов и смартфонов в их адрес. Однако что-то мне подсказывает, что пока рано сбрасывать со счетов! Этим материалом мы начинаем цикл статей...или этой статьей мы начинаем цикл материалов, посвященных портативным игровым устройствам, а именно тем из них, что были знаковыми для индустрии или же популярными среди народа. Некоторые из них жили долго и счастливо, другие — канули в Лету после одного поколения. Ну а какие-то и сейчас живы-здоровы, благополучно отвлекают людей от серых будней и других проблем посерьезнее. Сегодня на повестке дня — пионеры. Первые портативные устройства для видеоигр, которые еще не имели сменных носителей (ну, почти все их них), так сказать, "вещи в себе".
На днях игровая приставка Wii преодолела рубеж в 100 млн проданных экземпляров (для этого её понадобилось 6 лет). И тут компания вдруг, как гром с ясного неба, объявила о скором выпуске младшей версии в лице Wii Mini.
Nintendo — удивительная компания, которая умудряется делать игровые консоли не так, как все остальные производители, и при этом продавать их миллионами. Сегодня в нашей тестовой лаборатории гостит Nintendo 3DS — первая в мире игровая консоль с трёхмерным экраном, работающим без очков.
Turn It Off — нерегулярная пятничная колонка главного редактора gg Павла Урусова, в которой он делится своим мнением о главных событиях и актуальных трендах в индустрии гаджетов и высоких технологий.
Судя по всему, 2010 год войдёт в историю как год, когда даже производителям портативных игровых консолей стало понятно, что их продукты стремительно теряют привлекательность в глазах потенциальных покупателей. И основной причиной такого развития событий стала конкуренция со стороны мобильных телефонов.
На выставке E3, проходящей прямо сейчас в Лос-Анджелесе, Nintendo представила портативную игровую приставку нового поколения, с модным нынче индексом 3D в названии. Она оснащена 3.5-дюймовым экраном с разрешением 800х240 пикселей (по 400 пикселей на каждый глаз, что бы это ни значило), поддерживающим трехмерные игры без необходимости использования очков.