Новости, обзоры, статьи на тему Xbox

Анри Сергеев
0 Новость Анри Сергеев 12 февраля 2025, 18:14
Тема: Игры

Изящные пируэты, препятствия и кооператив - стоит ли сесть за штурвал в 2025 году? "Stunt Flyer" выходит на Nintendo Switch.

Дмитро Коваль
0 Новость Дмитро Коваль 12 февраля 2025, 08:51
Тема: Игры

Turn 10 выпустила обновление 17 для Forza Motorsport, в котором представлено улучшение системы выбора соперников Rival select, улучшенное аудио для выбранных автомобилей и различные исправления. Обновление также содержит новые внутриигровые события, посвященные "ежедневным гонщикам" - модифицированным версиям повседневных потребительских автомобилей, начиная от хэтчбеков и заканчивая седанами с V-образным двигателем.

Дмитро Коваль
0 Новость Дмитро Коваль 11 февраля 2025, 16:22
Тема: Игры

До релиза Avowed остается чуть больше недели, поэтому все больше и больше информации об игре появятся в Сети. Режиссер игры, Кэри Пател (Carrie Patel), ранее рассказывала, что игра будет работать "до 60 FPS" на Xbox Series X, и вот недавно мы получили немного больше подробностей о производительности игры на консолях.

Дмитро Коваль
0 Новость Дмитро Коваль 07 февраля 2025, 13:06
Тема: Игры

Пока Obsidian Entertainment продолжает разработку своей долгожданной ролевой игры Avowed, режиссер Керри Пател (Carrie Patel) поделился информацией о команде, которая работает над проектом.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 06 февраля 2025, 16:37
Тема: Игры

Obsidian Entertainment официально подтвердила, что игра Avowed будет иметь опцию игры в 60 fps на консоли Xbox Series X. Ранее студия отмечала, что игра будет работать в 30 fps, поскольку, по ее словам, для однопользовательской игры "не обязательно нужно 60 fps".

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 03 февраля 2025, 08:44
Тема: Игры

Шон Лейден (Shawn Layden), бывший глава PlayStation Worldwide Studios, выразил мнение, что мультиплатформенная стратегия Microsoft может быть успешной, подобно подходу Sega после выхода с рынка консолей. Он отметил, что выпуск игр на разных платформах может уменьшить эффект "упущенных возможностей" (FOMO), который обычно используется для привлечения игроков к конкретной экосистеме.