Nvidia: виртуальная реальность в 7 раз требовательнее игр для PC
В Nvidia объяснили, почему для работы Oculus Rift и других шлемов виртуальной реальности требуется достаточно производительный компьютер. Если обычные игры идут в разрешении 1920x1080 при 30-60 FPS, то в VR-проектах стандартным форматом является разрешение 3024x1680 и кадровая частота 90 Гц. По словам экспертов компании, для обработки таких объемов данных необходимо до семи раз больше вычислительных ресурсов.
Nvidia уже запустила программу «GeForce GTX VR Ready», которая должна помочь рядовым пользователям легко выбрать ПК или видеокарту для систем виртуальной реальности. Подходящие устройства можно будет отличить по специальной наклейке на корпусе. В настоящий момент минимальным системным требованиям соответствует адаптер Nvidia GeForce GTX 970 и ноутбучная версия GTX 980 (не стоит путать с GTX 980M).
Источник: VG247