Представлена первая видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680 на архитектуре Kepler

Автор: Евгений Бонд, 22 марта 2012, 17:41
1_43.jpg
Дождались! Только что NVIDIA представила первую видеокарту GeForce GTX 680, построенную на архитектуре Kepler и 28-нм техпроцессе. Новинка, построенная на 28-нм техпроцессе, оснащена чипом GK104, в котором разместились 1536 ядер, и двумя гигабайтами памяти GDDR5 с частотой 6000 МГц. Среди разъемов имеются Dual Link DVI (два), HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2, а два разъема SLI позволяют установить две видеокарты на шину PCI Express 3.0.
2_64.jpg
Любителей ставить себе несколько мониторов должна порадовать технология 3D Vision, благодаря которой к одной видеокарте можно подключить до 4 мониторов. В скриншотах ниже приведены сценарий использования такого решения, работа технологии "взгляд за рамку" и таблица совместимых игр 2011 года.
3_47.jpg
233.jpg
3_2_.png
Разумеется, без хвастовства о превосходстве над конкурентом в лице Radeon HD7970 не обошлось. Заодно обнаружился любопытный факт: специальную демо-игру Samaritan смогли осилить только три карты GeForce GTX 580s, тогда как GeForce GTX 680 справился с игрой в гордом одиночестве.
4_35.jpg
78.jpg
Видеокарты на архитектуре Fermi были производительными, но излишне прожорливыми (макс. 250 Вт) и горячими. В Kepler энергопотребление было снижено до 195 Вт, во многом благодаря переходу на 28-нм техпроцесс.
5_21.jpg
Также калифорнийцы похвастались технологией NVIDIA GPU Boost, автоматически повышающей частоты и производительность. Проще говоря, базовая частота графического ядра в 1006 МГц, силами NVIDIA GPU Boost может быть автоматически увеличена до 1058 МГц, а то и до 1200 МГц без потребности рыться в настройках.
6_17.jpg
7_16.jpg
8_13.jpg
9_12.jpg
Еще одним нововведением является очередная технология улучшения изображения NVIDIA FXAA (антиалиазинг), которая противопоставляется более старой MXAA. Разница в скорости между ними составляет около 60% и это можно увидеть в скриншоте снизу.
10_1.png
Выглядит занимательно, но ребятам из Nvidia этого показалось мало и они представили еще более мощный вариант антиалиазинга - TXAA. Данная технология сочетает в себе аппаратный мультисэмплинг, программно реализованный высококачественный сглаживающий фильтр и опциональную репроекцию сэмплов с учётом движения объектов в кадре. Для сравнения: стандартный TXAA обеспечивает выше уровень детализации, чем восьмикратно увеличенный MXAA.
11_12.jpg
12.png
13_1.png
14_0.png
В заключение, рекомендованная цена в США и Европе без учета налогов составляет $500 и 420 евро соответственно, а в России - почти $620 с учетом налогов. Полагаем, в Украине будет такая же цена, как и в России.
Ссылка на видео
123657.png
GeForce_GTX_680_3qtr_copy_gallery_post.png
rce_GTX_680_3qtr_No_shroud_copy_gallery_post.png
ce_GTX_680_3qtr_No_Thermal_copy_gallery_post.png
GeForce_GTX_680_Bracket_copy_gallery_post.png
GeForce_GTX_680_SLI_copy_gallery_post.png

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться