Материалы по теме Во что играть

Вчора, 13-го липня, розробники опублікували вимоги й потрібно відзначити, що необхідна конфігурація для мінімальних налаштувань дуже навіть "лагідна" - для гри навіть не потрібний SSD (що дуже дивно, адже Sony кілька разів наголошувала на тому, що запустити проєкт такого масштабу на PlayStation 5 вдалося не в останню чергу завдяки "fast SSD"). Однак, Nixxes Software, яка відповідальна за PC-порт, використала інші технології, щоб впоратися з потоковою передачею та завантаженням, такі як, наприклад, Direct Storage.

Вчера, 13-го июля, разработчики опубликовали требования, и нужно отметить, что необходимая конфигурация для минимальных настроек очень даже "щадящая" - для игры даже не нужен SSD (что очень странно, ведь Sony несколько раз подчеркивала, что запустить проект такого масштаба на PlayStation 5 удалось не в последнюю очередь благодаря "fast SSD"). Однако, Nixxes Software, которая ответственна за PC-порт, использовала другие технологии, чтобы справиться с потоковой передачей и загрузкой, такие как, например, Direct Storage.

Wczoraj, 13 lipca, twórcy opublikowali wymagania i trzeba zaznaczyć, że wymagana konfiguracja dla minimalnych ustawień jest bardzo "łagodna" - gra nie wymaga nawet dysku SSD (co jest bardzo dziwne, ponieważ Sony wielokrotnie podkreślało, że uruchomienie projektu o takiej skali na PlayStation 5 było możliwe nie tylko ze względu na "szybki dysk SSD"). Nixxes Software, które odpowiada za port na PC, wykorzystało jednak inne technologie do obsługi streamingu i pobierania, takie jak Direct Storage.

Yesterday, on 13 July, the developers published the requirements and it should be noted that the required configuration for the minimum settings is very "mild" - the game does not even require an SSD (which is very strange, because Sony has repeatedly emphasised that it was possible to launch a project of this scale on the PlayStation 5 not least because of the "fast SSD"). However, Nixxes Software, which is responsible for the PC port, has used other technologies to handle streaming and downloading, such as Direct Storage.

I går, den 13. juli, offentliggjorde udviklerne kravene, og det skal bemærkes, at den krævede konfiguration for minimumsindstillingerne er meget "mild" - spillet kræver ikke engang en SSD (hvilket er meget mærkeligt, fordi Sony gentagne gange har understreget, at det var muligt at lancere et projekt af denne størrelse på PlayStation 5, ikke mindst på grund af den "hurtige SSD"). Nixxes Software, som er ansvarlig for PC-porten, har dog brugt andre teknologier til at håndtere streaming og downloading, såsom Direct Storage.

Ayer, 13 de julio, los desarrolladores publicaron los requisitos y hay que señalar que la configuración necesaria para los ajustes mínimos es muy "suave": el juego ni siquiera requiere un SSD (lo cual es muy extraño, porque Sony ha insistido repetidamente en que era posible lanzar un proyecto de esta envergadura en la PlayStation 5, entre otras cosas gracias al "rápido SSD"). Sin embargo, Nixxes Software, responsable del port para PC, ha utilizado otras tecnologías para gestionar el streaming y la descarga, como Direct Storage.

Ieri, il 13 luglio, gli sviluppatori hanno pubblicato i requisiti e va notato che la configurazione richiesta per le impostazioni minime è molto "blanda" - il gioco non richiede nemmeno un SSD (il che è molto strano, perché Sony ha più volte sottolineato che era possibile lanciare un progetto di questa portata su PlayStation 5 anche grazie al "veloce SSD"). Tuttavia, Nixxes Software, responsabile del porting per PC, ha utilizzato altre tecnologie per gestire lo streaming e il download, come il Direct Storage.

Gestern, am 13. Juli, haben die Entwickler die Anforderungen veröffentlicht und es ist anzumerken, dass die erforderliche Konfiguration für die Mindesteinstellungen sehr "mild" ist - das Spiel benötigt nicht einmal eine SSD (was sehr seltsam ist, da Sony wiederholt betont hat, dass es möglich war, ein Projekt dieser Größenordnung auf der PlayStation 5 zu starten, nicht zuletzt wegen der "schnellen SSD"). Nixxes Software, das für die PC-Portierung verantwortlich ist, hat jedoch andere Technologien für das Streaming und das Herunterladen verwendet, z. B. Direct Storage.

Gisteren, op 13 juli, publiceerden de ontwikkelaars de vereisten en het moet worden opgemerkt dat de vereiste configuratie voor de minimale instellingen erg "mild" is - de game vereist niet eens een SSD (wat erg vreemd is, omdat Sony herhaaldelijk heeft benadrukt dat het mogelijk was om een project van deze omvang op de PlayStation 5 te lanceren, niet in de laatste plaats vanwege de "snelle SSD"). Nixxes Software, dat verantwoordelijk is voor de pc-port, heeft echter andere technologieën gebruikt om het streamen en downloaden af te handelen, zoals Direct Storage.

I går, 13. juli, publiserte utviklerne kravene, og det skal bemerkes at den nødvendige konfigurasjonen for minimumsinnstillingene er veldig "mild" - spillet krever ikke engang en SSD (noe som er veldig rart, fordi Sony gjentatte ganger har understreket at det var mulig å lansere et prosjekt av denne skalaen på PlayStation 5, ikke minst på grunn av den "raske SSD-en"). Nixxes Software, som er ansvarlig for PC-versjonen, har imidlertid brukt andre teknologier for å håndtere strømming og nedlasting, for eksempel Direct Storage.

Hier, le 13 juillet, les développeurs ont publié les exigences et il convient de noter que la configuration requise pour les paramètres minimums est très "légère" - le jeu ne nécessite même pas de SSD (ce qui est très étrange, car Sony a souligné à plusieurs reprises qu'il était possible de lancer un projet de cette envergure sur la PlayStation 5, notamment en raison du "SSD rapide"). Cependant, Nixxes Software, qui est responsable du portage sur PC, a utilisé d'autres technologies pour gérer le streaming et le téléchargement, comme le stockage direct.

Igår, den 13 juli, publicerade utvecklarna kraven och det bör noteras att den konfiguration som krävs för de lägsta inställningarna är mycket "mild" - spelet kräver inte ens en SSD (vilket är mycket märkligt, eftersom Sony upprepade gånger har betonat att det var möjligt att starta ett projekt av denna omfattning på PlayStation 5, inte minst på grund av den "snabba SSD"). Nixxes Software, som ansvarar för PC-porten, har dock använt andra tekniker för att hantera streaming och nedladdning, t.ex. Direct Storage.

Trylogia World of Assassination okazała się wielkim sukcesem zarówno dla serii Hitman, jak i IO Interactive w ogóle, a udane zakończenie tej skradankowej franczyzy zostało oficjalnie potwierdzone, gdy deweloperzy wydali ostateczną zawartość po premierze Hitman 3 na początku tego roku i przemianowali ją na "Hitman: World of Assassination". Wkrótce pakiet ten będzie również dostępny w formacie fizycznym, ale tylko na jednej platformie.

The World of Assassination trilogy has been a great success for both the Hitman series and IO Interactive in general, and the successful conclusion of this stealth franchise was officially confirmed when the developers released the final content after the release of Hitman 3 earlier this year and renamed it "Hitman: World of Assassination". Soon, this package will also be available in physical format, but only on one platform.

World of Assassination-trilogien har været en stor succes for både Hitman-serien og IO Interactive generelt, og den vellykkede afslutning på denne stealth-franchise blev officielt bekræftet, da udviklerne udgav det sidste indhold efter udgivelsen af Hitman 3 tidligere i år og omdøbte det til "Hitman: World of Assassination". Snart vil denne pakke også være tilgængelig i fysisk format, men kun på én platform.

La trilogía World of Assassination ha sido un gran éxito tanto para la serie Hitman como para IO Interactive en general, y la exitosa conclusión de esta franquicia de sigilo se confirmó oficialmente cuando los desarrolladores publicaron el contenido final tras el lanzamiento de Hitman 3 a principios de este año y lo rebautizaron como "Hitman: World of Assassination". Pronto, este paquete también estará disponible en formato físico, pero sólo en una plataforma.

La trilogia World of Assassination è stata un grande successo sia per la serie Hitman che per IO Interactive in generale, e la conclusione positiva di questo franchise stealth è stata ufficialmente confermata quando gli sviluppatori hanno rilasciato il contenuto finale dopo l'uscita di Hitman 3 all'inizio di quest'anno, ribattezzandolo "Hitman: World of Assassination". Presto questo pacchetto sarà disponibile anche in formato fisico, ma solo su una piattaforma.

Die World of Assassination-Trilogie war sowohl für die Hitman-Reihe als auch für IO Interactive im Allgemeinen ein großer Erfolg. Der erfolgreiche Abschluss dieser Stealth-Franchise wurde offiziell bestätigt, als die Entwickler nach der Veröffentlichung von Hitman 3 Anfang dieses Jahres die letzten Inhalte veröffentlichten und sie in "Hitman: World of Assassination" umbenannten. Bald wird dieses Paket auch im physischen Format erhältlich sein, allerdings nur auf einer Plattform.

De World of Assassination-trilogie is een groot succes voor zowel de Hitman-serie als IO Interactive in het algemeen, en de succesvolle afsluiting van deze stealth-franchise werd officieel bevestigd toen de ontwikkelaars na de release van Hitman 3 eerder dit jaar de laatste content uitbrachten en deze omdoopten tot "Hitman: World of Assassination". Binnenkort zal dit pakket ook fysiek verkrijgbaar zijn, maar slechts op één platform.

Трилогія World of Assassination мала великий успіх як для серії Hitman, так і для IO Interactive загалом, і успішне завершення цієї стелс-франшизи було офіційно підтверджено, коли розробники на початку цього року випустили фінальний контент після виходу Hitman 3 і перейменували його в "Hitman: World of Assassination". Незабаром цей пакет також буде доступний у фізичному форматі, але лише на одній платформі.

World of Assassination-trilogien har vært en stor suksess for både Hitman-serien og IO Interactive generelt, og den vellykkede avslutningen på denne stealth-franchisen ble offisielt bekreftet da utviklerne slapp det siste innholdet etter utgivelsen av Hitman 3 tidligere i år og omdøpte det til "Hitman: World of Assassination". Snart vil denne pakken også være tilgjengelig i fysisk format, men bare på én plattform.

Трилогия World of Assassination имела большой успех как для серии Hitman, так и для IO Interactive в целом, и успешное завершение этой стелс-франшизы было официально подтверждено, когда разработчики в начале этого года выпустили финальный контент после выхода Hitman 3 и переименовали его в "Hitman: World of Assassination". Вскоре этот пакет также будет доступен в физическом формате, но только на одной платформе.

La trilogie World of Assassination a été un grand succès pour la série Hitman et IO Interactive en général, et la conclusion de cette franchise furtive a été officiellement confirmée lorsque les développeurs ont publié le contenu final après la sortie de Hitman 3 en début d'année et l'ont rebaptisé "Hitman : World of Assassination". Bientôt, ce pack sera également disponible en format physique, mais sur une seule plateforme.

World of Assassination-trilogin har varit en stor framgång för både Hitman-serien och IO Interactive i allmänhet, och den framgångsrika avslutningen på denna smygfranchise bekräftades officiellt när utvecklarna släppte det slutliga innehållet efter lanseringen av Hitman 3 tidigare i år och döpte om det till "Hitman: World of Assassination". Snart kommer detta paket också att finnas tillgängligt i fysiskt format, men bara på en plattform.

Tidligere i år annoncerede Frozenbyte og THQ Nordic udgivelsen af Trine 5: A Clockwork Conspiracy, den næste del af 2,5D co-op-platformspillet. Udviklerne forsøger at udvide spillet i alle aspekter: fra et nyt adaptivt sværhedsgradssystem til forbedret kamp og progression. Men mange mennesker vil helt sikkert være interesserede i spørgsmålet om, hvor lang tid det vil tage at gennemføre spillet.

Раніше цього року Frozenbyte і THQ Nordic анонсували випуск Trine 5: A Clockwork Conspiracy - наступної частини кооперативного платформера у стилі 2.5D. Розробники намагаються розшити гру у всіх аспектах: від нової адаптивної системи складності до поліпшених боїв та прогресу. Однак багатьох точно буде цікавити питання про те, скільки потрібно буде витратити часу на проходження гри.

Eerder dit jaar kondigden Frozenbyte en THQ Nordic de release van Trine 5 aan: A Clockwork Conspiracy, het volgende deel van de 2,5D co-op platformgame. De ontwikkelaars proberen het spel in alle opzichten uit te breiden: van een nieuw adaptief moeilijkheidssysteem tot verbeterde gevechten en progressie. Veel mensen zullen echter zeker geïnteresseerd zijn in de vraag hoe lang het zal duren om het spel uit te spelen.

Ранее в этом году Frozenbyte и THQ Nordic анонсировали выпуск Trine 5: A Clockwork Conspiracy - следующей части кооперативного платформера в стиле 2.5D. Разработчики стараются расшить игру во всех аспектах: от новой адаптивной системы сложности до улучшенных боев и прогресса. Однако многих точно будет интересовать вопрос о том, сколько нужно будет потратить времени на прохождение игры.

Tidligere i år annonserte Frozenbyte og THQ Nordic lanseringen av Trine 5: A Clockwork Conspiracy, den neste utgaven av 2,5D-plattformspillet. Utviklerne prøver å utvide spillet på alle områder: fra et nytt adaptivt vanskelighetssystem til forbedret kamp og progresjon. Men mange vil definitivt være interessert i spørsmålet om hvor lang tid det vil ta å fullføre spillet.

Na początku tego roku Frozenbyte i THQ Nordic ogłosiły wydanie Trine 5: A Clockwork Conspiracy, kolejnej odsłony kooperacyjnej platformówki 2.5D. Twórcy starają się rozbudować grę we wszystkich aspektach: od nowego adaptacyjnego systemu trudności po ulepszoną walkę i progresję. Jednak wiele osób z pewnością zainteresuje pytanie, ile czasu zajmie ukończenie gry.