Материалы по теме Во что играть

I løbet af sin 30-årige historie har PlayStation givet os et stort antal spilfranchises. Nogle af dem er dukket op for relativt nylig, som Horizon, og har allerede fået et stort publikum, og der er mange flere spil på vej. God of War har f.eks. eksisteret siden 2005, og serien har endda gennemgået en relancering, og det har gjort det godt. The Last of Us fejrede sit første jubilæum sidste år og har stadig store planer forude (lad os bare nævne, at spillet allerede har en tv-serie). Men på det seneste har det ikke altid været en smuk historie. I slutningen af august 2024 blev onlineskydespillet Concord udgivet, og den 6. september blev serverne lukket på grund af manglende interesse blandt spillerne. Det tog mindst 4 år og 100 millioner dollars at udvikle spillet, og det holdt kun i et par uger. Men samtidig er der franchises, som Sony har opgivet (eller glemt) af forskellige årsager, og vi har ikke hørt om dem i årevis, selv om de samme 100 millioner kunne have været brugt på at genoplive det, som spillerne elskede så højt i sin tid. gg-redaktionen besluttede at finde frem til 7 glemte PlayStation-franchises, som spillerne ville elske at vende tilbage til.

A lo largo de sus 30 años de historia, PlayStation nos ha dado un gran número de franquicias de juegos. Algunas de ellas han aparecido hace relativamente poco, como Horizon, y ya se han ganado un gran público, y aún quedan muchos juegos por llegar. God of War, por ejemplo, existe desde 2005, y la serie ha pasado incluso por un relanzamiento, y lo ha hecho bien. The Last of Us celebró su primer aniversario el año pasado y aún tiene grandes planes por delante (mencionemos que el juego ya tiene una serie de televisión). Sin embargo, últimamente no siempre ha sido una historia bonita. A finales de agosto de 2024 se lanzó el shooter online Concord, y el 6 de septiembre se cerraron sus servidores por falta de interés entre los jugadores. El juego tardó al menos 4 años y 100 millones de dólares en desarrollarse, y sólo duró un par de semanas. Pero al mismo tiempo, hay franquicias que Sony ha abandonado (u olvidado) por diversas razones y de las que no hemos sabido nada en años, aunque los mismos 100 millones podrían haberse gastado en revivir lo que tanto gustó a los jugadores en su momento. El equipo editorial de gg ha decidido recordar 7 franquicias olvidadas de PlayStation a las que a los jugadores les encantaría volver.

Nei suoi 30 anni di storia, PlayStation ci ha regalato un gran numero di franchise di giochi. Alcuni di essi sono apparsi relativamente di recente, come Horizon, e hanno già conquistato un vasto pubblico, e ci sono molti altri giochi in arrivo. God of War, ad esempio, esiste dal 2005 e la serie è stata anche rilanciata, e lo ha fatto bene. The Last of Us ha celebrato il suo primo anniversario l'anno scorso e ha ancora grandi progetti da realizzare (ricordiamo che il gioco ha già una serie TV). Tuttavia, negli ultimi tempi, non è sempre stata una bella storia. Alla fine di agosto 2024, lo sparatutto online Concord è stato rilasciato e il 6 settembre i suoi server sono stati chiusi a causa dello scarso interesse dei giocatori. Il gioco ha richiesto almeno 4 anni e 100 milioni di dollari per essere sviluppato, ed è durato solo un paio di settimane. Ma allo stesso tempo, ci sono franchise che Sony ha abbandonato (o dimenticato) per vari motivi e di cui non si sente parlare da anni, anche se gli stessi 100 milioni avrebbero potuto essere spesi per ridare vita a ciò che i giocatori hanno tanto amato a suo tempo. Il team editoriale di gg ha deciso di ricordare 7 franchise PlayStation dimenticati che i giocatori vorrebbero rivedere.

In ihrer 30-jährigen Geschichte hat die PlayStation eine Vielzahl von Spiele-Franchises hervorgebracht. Einige davon sind erst vor relativ kurzer Zeit erschienen, wie Horizon, und haben bereits ein großes Publikum gefunden, und es werden noch viele weitere Spiele folgen. God of War zum Beispiel gibt es seit 2005, und die Serie hat sogar einen Relaunch hinter sich, der ihr gut getan hat. The Last of Us feierte letztes Jahr sein einjähriges Bestehen und hat immer noch große Pläne (erwähnen wir nur, dass es zu dem Spiel bereits eine Fernsehserie gibt). Doch in letzter Zeit war es nicht immer eine schöne Geschichte. Ende August 2024 wurde der Online-Shooter Concord veröffentlicht, und am 6. September wurden die Server aufgrund des mangelnden Interesses der Spieler geschlossen. Die Entwicklung des Spiels hat mindestens 4 Jahre und 100 Millionen Dollar gekostet, und es hat nur ein paar Wochen überlebt. Aber gleichzeitig gibt es Franchises, die Sony aus verschiedenen Gründen aufgegeben (oder vergessen) hat und von denen wir seit Jahren nichts mehr gehört haben, obwohl man die gleichen 100 Millionen für die Wiederbelebung dessen hätte ausgeben können, was die Spieler seinerzeit so sehr geliebt haben. Das gg-Redaktionsteam hat beschlossen, 7 vergessene PlayStation-Franchises ins Gedächtnis zu rufen, zu denen die Spieler gerne zurückkehren würden.

In de 30-jarige geschiedenis van PlayStation hebben we een groot aantal gamefranchises gekregen. Sommige zijn relatief recent verschenen, zoals Horizon, en hebben al een groot publiek veroverd, en er komen nog veel meer games aan. God of War bestaat bijvoorbeeld al sinds 2005 en de serie heeft zelfs een doorstart gemaakt, en dat is goed gelukt. The Last of Us vierde vorig jaar zijn eerste verjaardag en heeft nog steeds grootse plannen in het verschiet (laten we even vermelden dat de game al een tv-serie heeft). De laatste tijd is het echter niet altijd een mooi verhaal geweest. Eind augustus 2024 werd de online shooter Concord uitgebracht en op 6 september werden de servers gesloten wegens gebrek aan interesse onder de spelers. De game heeft minstens 4 jaar en 100 miljoen dollar gekost om te ontwikkelen en heeft het slechts een paar weken volgehouden. Maar tegelijkertijd zijn er franchises die Sony om verschillende redenen in de steek heeft gelaten (of is vergeten) en waar we al jaren niets meer over hebben gehoord, hoewel diezelfde 100 miljoen had kunnen worden besteed aan het nieuw leven inblazen van datgene waar spelers in hun tijd zoveel van hielden. De gg-redactie besloot om 7 vergeten PlayStation-franchises in herinnering te brengen die spelers graag weer zouden willen spelen.

I løpet av sin 30 år lange historie har PlayStation gitt oss et stort antall spillfranchiser. Noen av dem har dukket opp relativt nylig, som Horizon, og har allerede fått et stort publikum, og det er mange flere spill som kommer. God of War, for eksempel, har eksistert siden 2005, og serien har til og med gjennomgått en relansering, og den har gjort det bra. The Last of Us feiret ettårsjubileum i fjor og har fortsatt store planer fremover (la oss bare nevne at spillet allerede har fått en TV-serie). Nylig har det imidlertid ikke alltid vært en vakker historie. I slutten av august 2024 ble online skytespillet Concord utgitt, og den 6. september ble serverne stengt på grunn av manglende interesse blant spillerne. Spillet tok minst 4 år og 100 millioner dollar å utvikle, og det varte bare et par uker. Men samtidig er det franchiser som Sony har forlatt (eller glemt) av forskjellige grunner, og vi har ikke hørt om dem på mange år, selv om de samme 100 millionene kunne ha blitt brukt på å gjenopplive det spillerne elsket så mye i sin tid. gg-redaksjonen bestemte seg for å huske 7 glemte PlayStation-franchiser som spillerne gjerne vil komme tilbake til.

Au cours de ses 30 années d'existence, la PlayStation nous a offert un grand nombre de franchises de jeux. Certaines d'entre elles sont apparues relativement récemment, comme Horizon, et ont déjà conquis un large public, et de nombreux autres jeux sont à venir. God of War, par exemple, existe depuis 2005, et la série a même été relancée, et elle l'a bien fait. The Last of Us a fêté son premier anniversaire l'année dernière et a encore de grands projets (mentionnons que le jeu a déjà fait l'objet d'une série télévisée). Cependant, ces derniers temps, l'histoire n'a pas toujours été belle. Fin août 2024, le jeu de tir en ligne Concord est sorti, et le 6 septembre, ses serveurs ont été fermés en raison du manque d'intérêt des joueurs. Le développement du jeu a pris au moins 4 ans et 100 millions de dollars, et il n'a duré que quelques semaines. Mais en même temps, il y a des franchises que Sony a abandonnées (ou oubliées) pour diverses raisons et dont on n'entend plus parler depuis des années, alors que ces mêmes 100 millions de dollars auraient pu être dépensés pour faire revivre ce que les joueurs ont tant aimé en leur temps. L'équipe éditoriale de gg a décidé de rappeler 7 franchises PlayStation oubliées que les joueurs aimeraient bien retrouver.

Under sin 30-åriga historia har PlayStation gett oss ett stort antal spelfranchiser. Några av dem har dykt upp relativt nyligen, som Horizon, och har redan fått en stor publik, och det finns många fler spel att komma med. God of War, till exempel, har funnits sedan 2005 och serien har till och med genomgått en nylansering, och den har gjort det bra. The Last of Us firade ettårsjubileum förra året och har fortfarande stora planer framför sig (låt oss bara nämna att spelet redan har en TV-serie). Men på senare tid har det inte alltid varit en vacker historia. I slutet av augusti 2024 släpptes onlineskjutaren Concord, och den 6 september stängdes dess servrar på grund av bristande intresse bland spelarna. Spelet tog minst 4 år och 100 miljoner dollar att utveckla, och det varade bara i ett par veckor. Men samtidigt finns det franchises som Sony har övergett (eller glömt) av olika skäl och vi har inte hört talas om dem på flera år, även om samma 100 miljoner kunde ha spenderats på att återuppliva det som spelarna älskade så mycket på sin tid. gg-redaktionen bestämde sig för att ta fram 7 bortglömda PlayStation-franchiser som spelarna gärna skulle vilja återvända till.

За свою 30-річну історію PlayStation подарувала нам велику кількість ігрових франшиз. Якісь з'явилися відносно нещодавно, як Horizon, і вже отримала велику аудиторію, а попереду нас чекає далеко не одна гра. God of War, наприклад, існує взагалі з 2005 року, серія навіть пережила перезапуск і це пішло їй на користь. The Last of Us минулого року відсвяткувала перший ювілей і попереду на неї ще великі плани (згадаємо хоча б те, що у гри вже є серіал). І куди ж без нових франшиз? Однак останнім часом тут не завжди виходить красива історія. У кінці серпня 2024 вийшов онлайн шутер Concord, а уже 6 вересня його сервери закрилися через відсутність зацікавленості у гравців. На гру витратили щонайменше 4 роки і 100 мільйонів доларів, щоб вона проіснувала усього пару тижнів. Але ж разом з тим існують франшизи про які Sony з різних причин забила (чи забула) і ми про них не чули роками, хоча ці ж 100 мільйонів могли піти на відродження того, що гравці так полюбили свого часу. Редакція gg вирішила згадати про 7 забутих франшиз PlayStaion куди б гравці із радістю повернулися знову.

За свою 30-летнюю историю PlayStation подарила нам большое количество игровых франшиз. Какие-то появились относительно недавно, как Horizon, и уже получила большую аудиторию, а впереди нас ждёт далеко не одна игра. God of War, например, существует вообще с 2005 года, серия даже пережила перезапуск и это пошло ей на пользу. The Last of Us в прошлом году отпраздновала первый юбилей и впереди на неё ещё большие планы (вспомним хотя бы то, что у игры уже есть сериал). И куда же без новых франшиз? Однако в последнее время здесь не всегда получается красивая история. В конце августа 2024 года вышел онлайн шутер Concord, а уже 6 сентября его серверы закрылись из-за отсутствия интереса у игроков. На игру потратили минимум 4 года и 100 миллионов долларов, чтобы она просуществовала всего пару недель. Но ведь вместе с тем существуют франшизы о которых Sony по разным причинам забила (или забыла) и мы о них не слышали годами, хотя эти же 100 миллионов могли пойти на возрождение того, что игроки так полюбили в свое время. Редакция gg решила вспомнить о 7 забытых франшиз PlayStaion куда бы игроки с радостью вернулись снова.

Astro Bot is one of the best gaming experiences I've had in 2024. There were a lot of expectations for the game even before its release, so the gg editorial team couldn't pass it up and decided to go on a galactic journey. Team Asobi has managed to create a high-quality 3D platformer where you constantly say to yourself: "I'm going to finish one more level and go to sleep", and then you look at the clock and an hour has passed. Several galaxies, dozens of planets with unique levels, mechanics, gadgets and, of course, a lot of characters from PlayStation games that will make both people who have been playing since the PlayStation 2 era and those who entered the world of gaming just a few years ago smile. And all this is complemented by the use of all possible DualSense features, such as haptic feedback and adaptive triggers. And probably no game has ever used all the features of this gamepad as much as Astro Bot, so it was simply impossible not to fall in love with this game.

Astro Bot to jedno z najlepszych doświadczeń gamingowych, jakie miałem w 2024 roku. Oczekiwania wobec gry były spore jeszcze przed premierą, więc redakcja gg nie mogła przejść obok niej obojętnie i postanowiła wybrać się w galaktyczną podróż. Team Asobi udało się stworzyć wysokiej jakości platformówkę 3D, w której nieustannie powtarzasz sobie: "skończę jeszcze jeden poziom i idę spać", po czym spoglądasz na zegar i mija godzina. Kilka galaktyk, dziesiątki planet z unikalnymi poziomami, mechanikami, gadżetami i oczywiście mnóstwo postaci z gier na PlayStation, które wywołają uśmiech na twarzy zarówno u osób, które grają od ery PlayStation 2, jak i tych, którzy weszli do świata gier zaledwie kilka lat temu. A wszystko to uzupełnia wykorzystanie wszystkich możliwych funkcji DualSense, takich jak haptyczne sprzężenie zwrotne i adaptacyjne wyzwalacze. Prawdopodobnie żadna gra nie wykorzystywała wszystkich funkcji tego gamepada w takim stopniu jak Astro Bot, więc po prostu nie sposób było nie zakochać się w tej grze.

Astro Bot er en af de bedste spiloplevelser, jeg har haft i 2024. Der var mange forventninger til spillet, allerede inden det udkom, så gg-redaktionen kunne ikke lade det gå forbi og besluttede sig for at tage på en galaktisk rejse. Team Asobi har formået at skabe et 3D-platformspil af høj kvalitet, hvor man hele tiden siger til sig selv: "Jeg afslutter lige en bane mere og går i seng", og så kigger man på uret, og der er gået en time. Flere galakser, dusinvis af planeter med unikke niveauer, mekanik, gadgets og selvfølgelig en masse figurer fra PlayStation-spil, der vil få både folk, der har spillet siden PlayStation 2-æraen, og dem, der kom ind i spilverdenen for bare et par år siden, til at smile. Og alt dette suppleres af brugen af alle mulige DualSense-funktioner, som f.eks. haptisk feedback og adaptive triggere. Og sandsynligvis har intet spil nogensinde brugt alle funktionerne i denne gamepad så meget som Astro Bot, så det var simpelthen umuligt ikke at blive forelsket i dette spil.

Astro Bot es una de las mejores experiencias de juego que he tenido en 2024. Había muchas expectativas puestas en el juego incluso antes de su lanzamiento, así que el equipo editorial de gg no podía dejarlo pasar y decidió emprender un viaje galáctico. Team Asobi ha conseguido crear un juego de plataformas en 3D de gran calidad en el que constantemente te dices a ti mismo: "Voy a terminar un nivel más y me voy a dormir", y entonces miras el reloj y ya ha pasado una hora. Varias galaxias, decenas de planetas con niveles únicos, mecánicas, artilugios y, por supuesto, un montón de personajes de los juegos de PlayStation que harán sonreír tanto a los que llevan jugando desde la época de PlayStation 2 como a los que entraron en el mundo de los videojuegos hace apenas unos años. Y todo esto se complementa con el uso de todas las funciones posibles de DualSense, como la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos. Y probablemente ningún juego haya utilizado tanto todas las funciones de este gamepad como Astro Bot, así que era sencillamente imposible no enamorarse de este juego.

Astro Bot è una delle migliori esperienze di gioco che ho avuto nel 2024. C'erano molte aspettative per questo gioco già prima della sua uscita, quindi la redazione di gg non poteva lasciarselo scappare e ha deciso di fare un viaggio galattico. Il team Asobi è riuscito a creare un platform 3D di alta qualità in cui ci si ripete continuamente: "Finisco un altro livello e vado a dormire", e poi si guarda l'orologio ed è passata un'ora. Diverse galassie, decine di pianeti con livelli unici, meccaniche, gadget e, naturalmente, tanti personaggi dei giochi PlayStation che faranno sorridere sia chi gioca dall'era PlayStation 2 sia chi si è affacciato al mondo dei videogiochi solo pochi anni fa. Il tutto è completato dall'uso di tutte le possibili funzioni DualSense, come il feedback aptico e i trigger adattivi. E probabilmente nessun gioco ha mai utilizzato tutte le caratteristiche di questo gamepad quanto Astro Bot, per cui era semplicemente impossibile non innamorarsi di questo gioco.

Astro Bot ist eine der besten Spielerfahrungen, die ich im Jahr 2024 gemacht habe. Die Erwartungen an das Spiel waren schon vor der Veröffentlichung groß, sodass die gg-Redaktion es sich nicht entgehen lassen konnte und sich auf eine galaktische Reise begeben hat. Das Team Asobi hat es geschafft, einen hochwertigen 3D-Plattformer zu erschaffen, bei dem man sich ständig sagt: "Ich beende noch ein Level und gehe dann schlafen", und dann schaut man auf die Uhr und eine Stunde ist vergangen. Mehrere Galaxien, Dutzende von Planeten mit einzigartigen Levels, Mechaniken, Gadgets und natürlich jede Menge Charaktere aus PlayStation-Spielen, die sowohl Spieler, die schon seit der PlayStation 2-Ära spielen, als auch diejenigen, die erst vor ein paar Jahren in die Welt der Spiele eingestiegen sind, zum Schmunzeln bringen werden. Und das alles wird ergänzt durch die Nutzung aller möglichen DualSense-Funktionen, wie haptisches Feedback und adaptive Trigger. Und wahrscheinlich hat noch kein Spiel alle Funktionen dieses Gamepads so sehr genutzt wie Astro Bot, so dass es einfach unmöglich war, sich nicht in dieses Spiel zu verlieben.

Astro Bot is een van de beste game-ervaringen die ik in 2024 heb gehad. Er waren al voor de release veel verwachtingen voor het spel, dus de gg-redactie kon het niet aan zich voorbij laten gaan en besloot op een galactische reis te gaan. Team Asobi is erin geslaagd om een hoogwaardige 3D-platformgame te maken waarin je constant tegen jezelf zegt: "Ik ga nog één level uitspelen en dan slapen", en dan kijk je op de klok en is er een uur voorbij. Verschillende sterrenstelsels, tientallen planeten met unieke levels, mechanieken, gadgets en natuurlijk een heleboel personages uit PlayStation-games die zowel mensen die al sinds het PlayStation 2-tijdperk spelen als mensen die pas een paar jaar geleden in de gamewereld zijn gestapt aan het lachen zullen maken. En dit alles wordt aangevuld met het gebruik van alle mogelijke DualSense-functies, zoals haptische feedback en adaptieve triggers. En waarschijnlijk heeft geen enkel spel ooit zo veel gebruik gemaakt van alle functies van deze gamepad als Astro Bot, dus het was simpelweg onmogelijk om niet verliefd te worden op dit spel.

Astro Bot er en av de beste spillopplevelsene jeg har hatt i 2024. Det var store forventninger til spillet allerede før lanseringen, så gg-redaksjonen kunne ikke la det gå fra seg og bestemte seg for å dra på en galaktisk reise. Team Asobi har klart å lage et 3D-plattformspill av høy kvalitet der du hele tiden sier til deg selv: "Jeg skal fullføre ett nivå til og legge meg til å sove", og så ser du på klokken og en time har gått. Flere galakser, dusinvis av planeter med unike nivåer, mekanikk, dingser og selvfølgelig mange karakterer fra PlayStation-spill som vil få både folk som har spilt siden PlayStation 2-tiden og de som kom inn i spillverdenen for bare noen få år siden til å smile. Og alt dette suppleres med bruk av alle mulige DualSense-funksjoner, for eksempel haptisk tilbakemelding og adaptive utløsere. Og sannsynligvis har ingen spill noen gang brukt alle funksjonene til denne gamepaden så mye som Astro Bot, så det var rett og slett umulig å ikke bli forelsket i dette spillet.

Astro Bot est l'une des meilleures expériences de jeu que j'ai vécues en 2024. Il y avait beaucoup d'attentes pour ce jeu avant même sa sortie, l'équipe éditoriale de gg ne pouvait donc pas passer à côté et a décidé de faire un voyage galactique. L'équipe Asobi a réussi à créer un jeu de plateforme 3D de grande qualité où l'on se dit constamment : "Je vais finir un dernier niveau et m'endormir", puis vous regardez l'horloge et une heure s'est écoulée. Plusieurs galaxies, des dizaines de planètes avec des niveaux, des mécanismes et des gadgets uniques et, bien sûr, de nombreux personnages de jeux PlayStation qui feront sourire aussi bien ceux qui jouent depuis l'époque de la PlayStation 2 que ceux qui sont entrés dans le monde du jeu il y a seulement quelques années. Tout cela est complété par l'utilisation de toutes les fonctions DualSense possibles, telles que le retour haptique et les gâchettes adaptatives. Et probablement aucun jeu n'a jamais utilisé toutes les fonctionnalités de ce gamepad autant qu'Astro Bot, il était donc tout simplement impossible de ne pas tomber amoureux de ce jeu.

Astro Bot är en av de bästa spelupplevelserna jag har haft under 2024. Det fanns en hel del förväntningar på spelet redan innan det släpptes, så gg-redaktionen kunde inte låta bli och bestämde sig för att åka på en galaktisk resa. Team Asobi har lyckats skapa ett högkvalitativt 3D-plattformsspel där du ständigt säger till dig själv: "Jag ska avsluta en nivå till och gå och sova", och sedan tittar du på klockan och en timme har gått. Flera galaxer, dussintals planeter med unika nivåer, mekanik, prylar och naturligtvis en hel del karaktärer från PlayStation-spel som kommer att få både människor som har spelat sedan PlayStation 2-eran och de som kom in i spelvärlden för bara några år sedan att le. Och allt detta kompletteras med användningen av alla möjliga DualSense-funktioner, som haptisk feedback och adaptiva triggers. Och förmodligen har inget spel någonsin använt alla funktioner i den här gamepaden lika mycket som Astro Bot, så det var helt enkelt omöjligt att inte bli förälskad i det här spelet.

Astro Bot — один з найкращих моїх ігрових досвідів у 2024. На гру було багато сподівань ще до релізу, тож редакція gg не змогла пройти повз і вирішила відправитися у галактичну подорож. Team Asobi вдалося створити якісний 3D платформер, де ти постійно собі кажеш: "ще один рівень пройду і спати", а потім дивишся на годинник і пройшла вже година. Декілька галактик, десятки планет з унікальними рівнями, механіками, гаджетами та звісно безліччю персонажів з ігор PlayStation, які змусять усміхнутися і тих людей, що грають ще з епохи PlayStation 2, так і тих, хто прийшов у світ ігор лише декілька років тому. А доповнює це все використання усіх можливих фішок DualSense, таких як тактильний відгук і адаптивні тригери. І певно ще ні в одній грі так сильно не використовувалися усі можливості цього геймпаду, як в Astro Bot, тож не закохатися у цю гру було просто не можливо.

Astro Bot - один из лучших моих игровых опытов в 2024 году. На игру было много надежд еще до релиза, поэтому редакция gg не смогла пройти мимо и решила отправиться в галактическое путешествие. Team Asobi удалось создать качественный 3D платформер, где ты постоянно себе говоришь: "еще один уровень пройду и спать", а потом смотришь на часы и прошел уже час. Несколько галактик, десятки планет с уникальными уровнями, механиками, гаджетами и конечно множеством персонажей из игр PlayStation, которые заставят улыбнуться и тех людей, которые играют еще с эпохи PlayStation 2, так и тех, кто пришел в мир игр лишь несколько лет назад. А дополняет это все использование всех возможных фишек DualSense, таких как тактильный отклик и адаптивные триггеры. И вероятно еще ни в одной игре так сильно не использовались все возможности этого геймпада, как в Astro Bot, поэтому не влюбиться в эту игру было просто невозможно.

Filmowe adaptacje gier wideo stały się nową gorączką złota dla Hollywood. Widzieliśmy już tak udane projekty jak The Last of Us czy seria Fallout, które pozwalają przyciągnąć do tego uniwersum nową widownię (lub przywrócić starą). Oczywiście czasami adaptacje okazują się delikatnie mówiąc niezbyt dobre, jak choćby film Borderlands. Jednak dla wszystkich staje się jasne, że w nadchodzących latach zobaczymy znacznie więcej filmowych adaptacji gier wideo. W końcu współczesne gry słyną z kinowej jakości, a bogata fabuła i stopniowo rozwijająca się historia tworzą nową formę sztuki, więc dlaczego nie nakręcić na ich podstawie filmu, serialu lub kreskówki? Redakcja gg postanowiła pofantazjować i wymienić 10 gier, które zasługują na uwagę producentów filmowych, a których adaptacje nie zostały jeszcze oficjalnie potwierdzone.

Film adaptations of video games have become a new gold rush for Hollywood. We have already seen such successful projects as The Last of Us or Fallout series, which allows us to attract a new audience to this universe (or return the old one). Of course, sometimes adaptations turn out to be not very good, to put it mildly, like the Borderlands film. However, it is becoming clear to everyone that in the coming years, we will see many more film adaptations of video games. After all, modern games are famous for their cinematic quality, and the rich lore and plot that unfolds gradually creates a new art form, so why not make a film, TV series or cartoon based on it? The gg editorial team decided to fantasise and name 10 games that deserve to be noticed by film producers and whose adaptations have not yet been officially confirmed.

Filmatiseringer af videospil er blevet et nyt guldrush for Hollywood. Vi har allerede set succesfulde projekter som The Last of Us eller Fallout-serien, som giver os mulighed for at tiltrække et nyt publikum til dette univers (eller få det gamle tilbage). Selvfølgelig viser det sig nogle gange, at adaptioner ikke er særlig gode, for at sige det mildt, som Borderlands-filmen. Men det står efterhånden klart for alle, at vi i de kommende år vil se mange flere filmatiseringer af computerspil. Når alt kommer til alt, er moderne spil berømte for deres filmiske kvalitet, og den rige historie og det plot, der udfolder sig gradvist, skaber en ny kunstform, så hvorfor ikke lave en film, tv-serie eller tegnefilm baseret på det? gg-redaktionen besluttede at fantasere og udpege 10 spil, som fortjener at blive bemærket af filmproducenter, og hvis filmatiseringer endnu ikke er blevet officielt bekræftet.

Las adaptaciones cinematográficas de videojuegos se han convertido en una nueva fiebre del oro para Hollywood. Ya hemos visto proyectos tan exitosos como The Last of Us o la serie Fallout, que permiten atraer a un nuevo público a este universo (o devolver al antiguo). Por supuesto, a veces las adaptaciones resultan no ser muy buenas, por decirlo suavemente, como la película de Borderlands. Sin embargo, todo el mundo tiene claro que en los próximos años veremos muchas más adaptaciones cinematográficas de videojuegos. Al fin y al cabo, los juegos modernos son famosos por su calidad cinematográfica, y la riqueza del argumento y la trama que se desarrolla gradualmente crea una nueva forma de arte, así que ¿por qué no hacer una película, una serie de televisión o un dibujo animado basado en ellos? El equipo editorial de gg ha decidido fantasear y nombrar 10 juegos que merecen llamar la atención de los productores cinematográficos y cuyas adaptaciones aún no se han confirmado oficialmente.

Gli adattamenti cinematografici dei videogiochi sono diventati una nuova corsa all'oro per Hollywood. Abbiamo già visto progetti di successo come The Last of Us o la serie Fallout, che ci permettono di attirare un nuovo pubblico in questo universo (o di far tornare quello vecchio). Certo, a volte gli adattamenti non si rivelano molto buoni, per usare un eufemismo, come nel caso del film di Borderlands. Tuttavia, sta diventando chiaro a tutti che nei prossimi anni vedremo molti più adattamenti cinematografici di videogiochi. Dopotutto, i giochi moderni sono famosi per la loro qualità cinematografica e la ricca trama che si sviluppa gradualmente crea una nuova forma d'arte, quindi perché non realizzare un film, una serie TV o un cartone animato basato su di essi? La redazione di gg ha deciso di fantasticare e di nominare 10 giochi che meritano di essere notati dai produttori cinematografici e i cui adattamenti non sono ancora stati confermati ufficialmente.

Verfilmungen von Videospielen sind ein neuer Goldrausch für Hollywood geworden. Wir haben bereits so erfolgreiche Projekte wie The Last of Us oder die Fallout-Reihe gesehen, die es uns ermöglichen, ein neues Publikum für dieses Universum zu gewinnen (oder das alte zurückzuholen). Natürlich gibt es auch Verfilmungen, die nicht besonders gut sind, um es milde auszudrücken, wie der Borderlands-Film. Es ist jedoch allen klar, dass wir in den kommenden Jahren noch viele weitere Verfilmungen von Videospielen sehen werden. Schließlich sind moderne Spiele für ihre filmische Qualität berühmt, und die reichhaltige Geschichte und Handlung, die sich nach und nach entfaltet, schafft eine neue Kunstform - warum also nicht einen Film, eine Fernsehserie oder einen Zeichentrickfilm darauf basieren lassen? Das gg-Redaktionsteam hat beschlossen, zu phantasieren und 10 Spiele zu benennen, die es verdienen, von Filmproduzenten wahrgenommen zu werden und deren Verfilmungen noch nicht offiziell bestätigt wurden.

Verfilmingen van videogames zijn een nieuwe goudkoorts geworden voor Hollywood. We hebben al succesvolle projecten gezien zoals The Last of Us of de Fallout-serie, waarmee we een nieuw publiek naar dit universum kunnen trekken (of het oude terugbrengen). Natuurlijk blijken adaptaties soms op zijn zachtst gezegd niet zo goed te zijn, zoals de Borderlands-film. Het wordt echter voor iedereen duidelijk dat we de komende jaren veel meer verfilmingen van videogames zullen zien. Moderne games staan immers bekend om hun filmische kwaliteit en de rijke lore en plot die zich gaandeweg ontvouwen creëren een nieuwe kunstvorm, dus waarom zouden we er geen film, tv-serie of tekenfilm op baseren? De gg-redactie besloot te fantaseren en 10 games te noemen die het verdienen om te worden opgemerkt door filmproducenten en waarvan de verfilmingen nog niet officieel zijn bevestigd.

Filmatiseringer av videospill har blitt et nytt gullrush for Hollywood. Vi har allerede sett så vellykkede prosjekter som The Last of Us eller Fallout-serien, som lar oss tiltrekke oss et nytt publikum til dette universet (eller returnere det gamle). Noen ganger viser det seg selvfølgelig at tilpasninger mildt sagt ikke er veldig bra, som Borderlands-filmen. Imidlertid blir det klart for alle at vi i de kommende årene vil se mange flere filmatiseringer av videospill. Tross alt er moderne spill kjent for sin filmatiske kvalitet, og den rike historien og handlingen som utspiller seg gradvis skaper en ny kunstform, så hvorfor ikke lage en film, TV-serie eller tegneserie basert på den? gg-redaksjonen bestemte seg for å fantasere og navngi 10 spill som fortjener å bli lagt merke til av filmprodusenter og hvis tilpasninger ennå ikke er offisielt bekreftet.