Дизайнер Overwatch планирует улучшить Торбьорна для игры в нападении

Автор: Игорь Никитин, 21 июля 2018, 17:10
Дизайнер Overwatch планирует улучшить Торбьорна для игры в нападении

Вслед за персонажами поддержки ребаланс получит Торбьорн, которого разработчики хотят сделать более сильным.

Что известно

Главный дизайнер героев Overwatch Джефф Гудман рассказал, что персонажи лишиться способности «Перегрев», но сможет бросать турели. Дизайнер считает, что персонаж слишком сфокусирован на защите, но бесполезен в нападении.

«Это не значит, что он должен быть равносильным и в защите, но чтобы он не был выбором „троллей“, которые хотят бесить союзников», — сказал он.

В текущей сборке Торбьорн просто берет турель и бросает ее на небольшое расстояние. Потом она сама разворачивается на месте падения со вторым уровнем прокачки. Это занимает время, но все происходит автоматически «без использования молота».

«Это улучшит игру в нападение — потому, что вы можете подбежать, бросить ее в боковой фланг и продолжить стрелять, а не просто сидеть и долбить ее молотом», — сказал Гудман.

Дизайнер добавил, что разработчики улучшат базовые способности персонажа, но «Перегрев», возможно, уже не вернется. Гудман также не назвал точную дату релиза обновления, потому что команда еще не начала работать над новыми способностями.

Источник: VG24/7

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться