Похоже, PS5 позволит делиться сохранениями: Sony разработала систему переноса игрового опыта

Автор: Игорь Никитин, 28 ноября 2019, 09:41

Sony продолжает регистрировать технологии, которые могут пригодиться для PlayStation 5. В прошлый раз компания запатентовала картридж, а теперь Патентное ведомство США приняло документ о системе «маркировки сцен» (scene tagging).

Что известно

Respawnfirst обнаружили, что Sony решила развить стандартные социальные функции приставки, разрешив игрокам делиться не только скриншотами и короткими роликами. Судя по описанию, система будет рассматривать созданный игроком контент, будь то видео или фото, и создавать метаданные с описанием сцены. То есть система сможет запомнить, что изображено на картинке, где это было записано, а также какие персонажи и объекты присутствуют.

«Примерный пользовательский контент включает в себя видеозаписи или снимки экрана из видеоигры, которые относятся к произошедшим событиям. Соответствующие метаданные будут затем использоваться для описания существенных аспектов в сгенерированном пользователем контенте, таких как сведения о том, где была сделана запись или снимок экрана, кто был включен в сгенерированный пользователем контент и какие объекты находятся в сгенерированном пользователем контенте», — говорится в описании.

Созданные теги помогут пользователю быстрее искать контент, так как система запоминает уровень и объекты на изображении. К тому же, судя по описанию, система позволит делиться игровым опытом между пользователями. Видимо, Sony вдохновилась функцией State Share, которую обещают добавить в Google Stadia, чтобы пользователи могли делиться состоянием своего игрового мира.

«Кроме того, метаданные могут использоваться, чтобы копировать игровое состояние, связанное с пользовательским контентом, на другом пользовательском вычислительном устройстве, чтобы этот пользователь смоге пережить сцену, которую недавно просматривал», — говорится в описании.

К тому же система будет работать, как файл сохранения. То есть игрок может поделиться контентом с записанными метаданными, а пользователь с копией соответствующего развлечения сможет «скопировать состояние игры».

«Предполагая, что у пользователя есть соответствующая видеоигра, сгенерированный пользователем контент может использоваться как „файл сохранения“, так что пользователь, просматривающий сгенерированный пользователем контент, может использовать связанную информацию для копирования состояния игры», — говорится в описании.

Видимо, Sony решила заново изобрести велосипед, сделав из передачи сохранений отличительную фишку. В то же время стоит учитывать, что это только патент, и технология может так и остаться в виде документа. Если же Sony не забросит идею, то PlayStation 5 получит еще одну полезную функцию. Не исключено, что система будет работать в паре с искусственным интеллектом. Две недели назад Sony открыла подразделение по изучению ИИ, и, возможно, что патент — плод стараний новой команды.

Для тех, кто хочет знать больше: