Ремастер Command & Conquer порадует улучшенным мультиплеером

Автор: Игорь Никитин, 04 февраля 2020, 19:13

До конца 2020 года Electronic Arts планирует выпустить ремастер Command & Conquer. Разработчики не планируют затрагивать игровой процесс, но мультиплеерный режим обещают доработать. Продюсер ремастера Джим Весселла забежал на Reddit, где рассказал, какие изменения ждут игроков.

Что известно

Сетевую часть Command & Conquer перевели на выделенные сервера, основанные на архитектуре Petroglyph Games, которая и занимается разработкой переиздания. Таким образом разработчики обеспечат надежное соединения и предотвратят плохое поведение.

«Мы играли в многопользовательские игры в течение нескольких месяцев с нашими командами по контролю качества по всему миру, и мы уверены в стабильности, которую обеспечивает архитектура», — добавил Весселла.

В меню сетевой игры теперь можно запустить быстрый матч, создать собственный или подключиться к существующему лобби. В быстрых матчах игроки будут выходить один на один, а подбирать противников будут на основе рейтинга. К тому же в этом режиме число карт ограниченно, а правила установлены заранее. На основе быстрых матчей и будет составляться таблица лидеров.

В пользовательских матчах наоборот дадут настраивать условия. Например, игроки смогут указывать число юнитов, стартовый набор ресурсов, забросить на поле битвы ящики со случайными наградами и так далее. Для удобства разработчики даже добавили в лобби чат.

Бонусом ремастера Command & Conquer станет возвращение повторов и наблюдений. Игроки смогут не только пересматривать собственные матчи, но и наблюдать за сражениями других пользователей в прямом эфире.

Весселла отметил, что команда рассматривает добавление и других мультиплеерных функций, запрашиваемых сообществом. Дополнительными деталями разработчики планируют поделиться уже в следующем месяце.

Для геймеров, которые хотят знать больше:

Для тех, кто хочет знать больше: