Февральский отчет Diablo 4: Blizzard представила расу каннибалов и улучшенный интерфейс

Автор: Игорь Никитин, 27 февраля 2020, 10:02

Blizzard продолжает создавать Diablo 4 вместе с поклонниками, и разработчики выпустили новый отчет с подробностями об игре.

Улучшенный интерфейс

Blizzard не собирается возвращать предметы разных размеров для инвентаря. В то же время команда решила изменить подход к отображению, подстроив дизайн под общий стиль игры. Теперь броня, оружие и прочее будут отображаться в виде 2D-моделей, которые передают внешний вид и текстуру предмета. К тому же дизайнеры добавили задники разных цветов для отличий в редкости.

Разработчики также добавили возможность переназначить клавиши активации способностей. Так что теперь часто используемые заклинания или умения можно назначить на левую кнопку мыши или другую кнопку. Эта же система перекочует и в консольную версию Diablo 4, где геймеры получат полный контроль над управлением.

Бар с показателями здоровья маны и активными умениями переместили в левый нижний угол, но только на консолях. Судя по тестам Blizzard, играя на большом расстоянии от экрана такая позиция наиболее удобна для игрока. Для пользователей PC предпочтительно классическое расположение с баром внизу по центру. Все же Blizzard оставила за «боярами» возможность передвинуть блок в левый нижний угол.

В Diablo 4 оставят и кооператив за одним устройством. Разработчики решили улучшить интерфейс для такого метода прохождения, чтобы игрокам было проще распоряжаться очками навыков, инвентарем и прочим. Потому меню персонажей теперь будут работать независимо, и геймеры могут открывать одновременно две вкладки на одном экране.

Встречайте каннибалов

Blizzard также представила новую семью монстров — каннибалов. В открытом мире игрок столкнется с четырьмя видами противников, которые отличаются набором оружия и внешним видом. Двое стандартных воинов-каннибалов получат тяжелый двуручный меч в первом случае, и алебарду с большим радиусом атаки во втором.

В отряде каннибалов нашелся и боец с колючими булавами, который может обескуражить игрока. В противовес ему выступит воин с парой топоров, который может убить приключенца, если подберется слишком близко.

Среди каннибалов не будет бойцов с оружием дальнего боя, что воины компенсируют скоростью. Одни будут маневрировать среди своих, чтобы первыми добраться до игрока, а другие - начинать атаку с длинного прыжка.

Для игроков, которые хотят знать больше:

Для тех, кто хочет знать больше: