Niepowtarzalne doświadczenie przy przejeździe: A Plague Tale: Requiem aktywnie wykorzystuje moc PlayStation 5 i funkcje DualSense

Autor: Vladislav Nuzhnov | 27.09.2022, 14:09
Niepowtarzalne doświadczenie przy przejeździe: A Plague Tale: Requiem aktywnie wykorzystuje moc PlayStation 5 i funkcje DualSense

Dzięki 19 numerowi PLAY Magazine stało się wiadome, że Asobo Studio wykorzystało wszystkie cechy PlayStation 5, a także funkcje gamepada DualSense, co zapewni wyjątkowe wrażenia podczas przechodzenia A Plague Tale: Requiem.

Co jeszcze wiadomo

O wszystkim opowiedział główny projektant poziomów w Asobo Studio - Kevin Pinson:

"Moc PS5 pozwala nam mieć więcej światła i robić z nim więcej rzeczy. Z perspektywy silnika gry, używanie światła jako mechaniki gry jest bardzo kosztowne, ale obecna generacja konsol pozwala nam na używanie bardziej dynamicznego światła. Światło oczywiście było ważną mechaniką w poprzedniej grze, która pozwalała trzymać szczury jak najdalej od Amysia, ale dzięki użyciu Mikstury Smoły funkcja ta zostaje rozszerzona. Kiedy wrzucisz ją do otwartego płomienia, ta lepka substancja zwiększa na chwilę promień płomienia pochodni, a szersze światło pozwala dotrzeć do miejsc, do których wcześniej nie mogłeś dotrzeć."

Zespół aktywnie korzysta również z funkcji DualSense. Oto co Kevin ma do powiedzenia na ten temat:

"Studio podwaja wykorzystanie efektów haptycznych DualSense, aby upewnić się, że naprawdę poczujesz to straszne uczucie szczurów pełzających między palcami. W grze kładziemy duży nacisk na krajobrazy dźwiękowe i fizyczne środowiska, więc staramy się przełożyć to na haptyczne sprzężenie zwrotne. Gra na DualSense to czysta przyjemność. Jestem podekscytowany tym, że ludzie wkrótce w nią zagrają i dadzą nam informację zwrotną na jej temat!"

Dla tych, którzy nie wiedzą

Asobo Studio jest już na etapie tworzenia bezpośredniego sequela A Plague Tale, o podtytule Requiem. Od wydarzeń z Innocence minęło pół roku w świecie gry. Amicia i Hugo wyruszają na południe w poszukiwaniu nowego, spokojnego życia. Jednak przygody znów dogoniły siostrę i brata. Choroba Hugo pogorszyła się, a Amicia musi udać się z nim na tajemniczą wyspę, która może zawierać klucz do wyleczenia jej młodszego brata. Świat staje się coraz bardziej okrutny, wypaczony, a szczurów tylko przybywa. Wraz z tym wzrosły bronie, narzędzia, magia i odmiany niszczenia wrogów.

Kiedy należy się spodziewać

A Plague Tale: Requiem ukaże się 18 października na XBOX Series X|S, PlayStation 5 i PC.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej

Ostatnio wyszło na jaw, że ukończenie gry zajmie 15-18 godzin, gra będzie wspierać DLSS 3.0, a twórcy aktywnie pokazują przedmioty i mikstury, które znajdą się w grze.

Źródło: mp1st