Nie spełnia "minimalnych kryteriów": Jessica Mao, która zmontowała i zaaranżowała muzykę do God of War Ragnarok, mówi, że została pominięta przy napisach końcowych

Autor: Vladislav Nuzhnov | 20.11.2022, 14:38
Nie spełnia "minimalnych kryteriów": Jessica Mao, która zmontowała i zaaranżowała muzykę do God of War Ragnarok, mówi, że została pominięta przy napisach końcowych

Mimo sukcesu God of War Ragnarok na starcie, nie można nazwać tej premiery całkowicie doskonałą. Początkowo część osób Gra nie była objęta umową: Sony zapomniało umieścić kod aktywacyjny God of War Ragnarok w edycji kolekcjonerskiej pisała, że w pudełku nie ma kodu do samej gry. A z czasem gracze zaczęli mieć pretensje, że w God of War partnerzy od razu opisują rozwiązanie zagadek, gdy nie ma się nawet czasu zastanowić nad ich rozwiązaniem. Teraz nad grą wisi trzecia nieprzyjemna sytuacja.

Co jeszcze wiadomo

Deweloperka Jessica Mao, która pracowała nad montażem i aranżacją muzyki do scen pościgu Freyi i walki z Thorem w prologu gry, napisała, że nie została uwzględniona w napisach końcowych.

Najpierw Jessica opisała proces edycji muzyki w walce między Kratosem a Thorem. Musiała ciężko pracować nad składem, aby uzupełnić walkę i uczynić ją lepszą. Jej nazwiska nie ma jednak w napisach końcowych i najwyraźniej nie można go dodać w aktualizacji. Dziewczynie powiedziano, że aby wkład Jessiki w grę został zaliczony, musi spełniać pewne "minimalne kryteria". Nie wiadomo, o jakich kryteriach mówią.

Było to dla niej niesamowicie rozczarowujące i negatywne doświadczenie. Deweloper nie chciałby, aby ktokolwiek inny przez to przechodził. Namawiała twórców gier do umieszczania w napisach końcowych wszystkich osób zaangażowanych w rozwój gry.

Dla tych, którzy nie wiedzą

W 2020 roku, po wydaniu The Last of Us Part II, twórca gry Anthony Vaccaro powiedział, że absolutnie każdy, kto włożył choćby minimalny wysiłek w stworzenie części II, został uwzględniony w napisach końcowych. W sumie w creditsach gry znajduje się 2300 nazwisk. Od scenarzystów do merchandiserów. Ogólnie rzecz biorąc, to doświadczenie było praktykowane przez twórców Horizon: Zero Dawn oraz Marvel's Spider-Man.

Pod znakiem zapytania stoi jeszcze to, czy Santa Monica skomentuje ten incydent.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej

Źródło: @jmaomusic