Критики и игроки не оценили первую игру Jumpship Somerville, разработкой которой занимался сооснователь Playdead
15 ноября состоялся релиз Somerville - первой игры студии Jumpship, которую создал один из сооснователей Playdead Дино Патти (Dino Patti). Дино известен тем, что отвечал за создание одних из лучших инди-игр: Limbo и Inside. Его третий проект должен был быть хотя бы на уровне двух предыдущих, но если почитать отзывы игроков в Steam, то можно понять, что не все так удачно, как хотелось бы.
Что еще известно
В первую очередь игру ругают за оптимизацию. Например, блогер Энди Кортез (Andy Cortez) написал, что ему не удалось поиграть со стабильными 60 fps на видеокарте RTX 3080 Ti. В Steam пишут, что складывается впечатление будто игру выпустили поспешно. Игроки постоянно наталкиваются на баги, проблемы с оптимизацией и хитбоксы, которые являются слишком маленькими.
Минусом игры назвали историю и персонажей. Персонажи здесь не чувствуются уникальными, а главный герой не действует правдоподобно. История же не развивается должным образом и едва заставляет остаться еще в игре.
Что касается головоломок, то большинство из них не являются сложными и часто повторяются. Разнообразия просто нет. Некоторым загадки показались похожими на Limbo и Inside. Поэтому и в этом аспекте чего-то нового не получилось.
Что касается отзывов критиков, то на Opencritic игра получила 72 балла из 100. Журналисты отмечают, что это обычная игра, которая не может подарить что-то новое.
На это все смотреть обидно, ведь Limbo и Inside были замечательными играми, особенно последняя. Мы даже внесли ее в список 10 инди-игр, которые стоит пройти. Хотелось верить, что Somerville хотя бы удержит эту планку. Однако чуда не произошло. Единственный путь Jumpship - проанализировать ошибки и сделать следующую игру с учетом всех проблем, которые имеет Somerville.
Сейчас Somerville доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X|S и входит в коллекцию Game Pass.
Для тех, кто не в курсе
Вместе с релизом Somerville шведский холдинг Thunderful Games объявил о приобретении Jumpship. Эта сделка является важной частью стратегии по созданию сильных внутренних IP.
Источник: steampowered, opencritic, @TheAndyCortez