В течение 5 лет Apple разрабатывала свой шлем виртуальной реальности. Это первый новый для компании продукт после Apple Watch, который, с учетом потраченных ресурсов, должен был стать "Следующей Большой Вещью" (The Next Big Thing), которую мы все ожидали уже много лет после того, как рынок смартфонов перешел в стадию стагнации (как и рынок персональных компьютеров до него). Судя по объявленной цене в 3500 долларов, Apple решила сразу пойти ва-банк и максимально повысить ставки уже на старте. Здесь, как говорят украинцы, "или пан или пропал". С одной стороны - цена слишком большая даже для нового продукта Apple, что закрывает путь к массовому рынку. С другой - все было сделано, как по канону учебника для инженеров, а накопленные финансовые резервы дают возможность компании играть в долгую. В поисках компромиссов между мощностью и автономностью Apple сделала ставку на мощность, а между виртуальной (VR) или дополненной (AR) реальностью - сразу на обе! Я не знаю, ждет ли Vision Pro успех, хотя склоняюсь скорее к положительной оценке, несмотря на присущий моей профессии скептицизм. Но давайте рассмотрим все ЗА и ПРОТИВ.
ЗА-1: Выстроенная концепция сочетания AR и VR: пространственный компьютер
Пять лет работы Apple не теряла время и училась на ошибках предшественников (привет, Google Glass и Microsoft Hololens). В результате появилась продуманная концепция нового устройства, которое не является шлемом виртуальной или дополненной реальности. Сама Apple выбрала для названия новой категории "пространственный компьютер" (spatial computer). И это о многом говорит. Это самодостаточное автономное устройство, а не аксессуар к компьютеру или смартфону. Он не просто сочетает в себе черты AR и VR, а предоставляет наблюдателю возможность понимать, в каком состоянии он сейчас работает. Для этого Apple пошла на беспрецедентные расходы, добавив к Vision Pro камеры, воспроизводящие глаза и дополнительный внешний OLED-дисплей, на котором можно увидеть глаза пользователя, когда устройство работает в режиме дополненной реальности. Вся эта дополнительная электроника отправила цену Vision Pro в стратосферу. Не припоминаю аналогичных ситуаций, чтобы столько ресурса использовали не для пользователя, а для внешнего наблюдателя за ним. Но дизайн и юзабилити в Apple - это то, что имеет статус религии, выгравированной в ДНК компании. Такой подход предоставляет дополнительные эмоции не только пользователю, но и сразу распространяет их на дополнительную аудиторию. Пока для работы Vision Pro нужен Wi-Fi, то есть это устройство для использования в помещении. Но ничто не мешает добавить к нему SIM-карту с 5G (или уже 6G) и превратить его в устройство, которое мы увидим в будущем на улицах наших городов. Да, это сейчас выглядит каким-то киберпанком, но все возможно.
ЗА-2: Собственный отдельный процессор R1
Apple достигла настолько больших успехов в создании собственных ARM-процессоров, что переводит на них даже компьютеры и ноутбуки. Это дает большое преимущество и лучший баланс на рынке между производительностью и автономностью. В сочетании с собственными (закрытыми для других компаний) операционными системами это дает синергетический эффект, который доступен в случаях, когда ты контролируешь все: операционную систему, процессор и софт. Vision Pro использует сразу два ARM-процессора Apple silicon: M2, выполняющий все сложные вычисления и новый процессор R1, обрабатывающий входные данные с 12 камер, пяти датчиков и шести микрофонов. Apple утверждает, что чип "R1 передает новые изображения на дисплеи в течение 12 миллисекунд - в 8 раз быстрее, чем вы моргнете глазом". Да, отслеживание глаз пользователя несет в себе определенные риски (людей может пугать способность устройства читать эмоции за мгновение до их возникновения и использования этого), но любая новая технология, в начале, воспринимается именно так.
ЗА-3: Собственная новая операционная система Vision OS
Apple первой поняла простую вещь, которая предоставила ей преимущество с планшетом iPad и создала условия для его доминирования на рынке: планшет по архитектуре ближе к смартфону чем к компьютеру, поэтому требует мобильной версии операционной системы. Эту простую истину до сих пор не понимает Microsoft, что очень мешает ей в продвижении планшетов на собственной операционной системе - они просто никому не нужны. В целом эта стратегия привела Apple к созданию отдельных версий операционных систем для различных типов экранов - tvOS для телевизоров и WatchOS для часов. А, впоследствии, и к процессу перехода на ARM-процессоры в компьютерах. Поэтому неудивительно, что для нового устройства была создана собственная операционная система (как и собственный чип). Все это позволяет сильно оптимизировать ресурсы разработчиков и учитывать их потребности со всех сторон (аппаратного обеспечения, операционной системы и отдельных приложений). Обратите внимание на отметки приложений в Vision OS - они же привычные и знакомые для любого пользователя любого устройства Apple с экраном. Это значительно упрощает процесс адаптации для пользователя и распространяет уже существующий пользовательский опыт на принципиально новое устройство, с незнакомой механикой взаимодействия - Vision Pro управляется с помощью жестов руками, голоса и отслеживания фокусировки зрения.
ЗА-4: Новая механика взаимодействия с устройством
Так же, как iPhone познакомил нас с мультитач-жестами, которые позволили реализовать управление смартфоном с сенсорным экраном без стилуса, только пальцами, Vision Pro должен предоставить новый пользовательский опыт и новые навыки взаимодействия с устройством. Камеры, нацеленные вниз, отслеживают жесты пальцев, имитирующие клик, а перемещение фокуса зрения отслеживают камеры, следящие за глазами. Это, возможно, выглядит для вас не очень существенно, но это удивительно важно. Потому что создает отраслевой стандарт де-факто для всех последователей, которые появятся позже и будут копировать те механики, которые уже работают и доказали свою пользу на практике. А тот, кто становится законодателем мод, тот остается лидером на многие годы (да, вы можете сказать, что у Apple только второе или третье место в мире смартфонов, но по прибыли она там первая и еще и с большим отрывом от других).
ПРОТИВ-1: Слишком большая цена в $3500
Да, $3500 - это много даже для Apple, хотя мы и понимаем, что она может легко продать миллион новых устройств даже по такой цене только в условиях предварительного заказа. Мы также помним о Motorola DynaTAC 8000X, которая стоила в 1983 году $4000 без учета инфляции (вероятно, каждый из вас видел это фото Мартина Купера). Но, со временем цена может измениться, и измениться в сторону снижения. Потому что на нее влияет куча факторов: масштабы производства, себестоимость отдельной единицы и так далее. Прям сейчас человечество наблюдает постепенное снижение цен на смартфоны со складными экранами. И это процесс необратимый. К тому же слово Pro в названии Vision Pro намекает на выпуск в будущем "обычной" бюджетной версии устройства. Еще отдельный вопрос: а нужно ли такое устройство всем и каждому, как смартфон сегодня? Какую дополнительную пользу оно принесет человечеству? На эти вопросы мы пока не имеем ответов, как не имели ответа на вопрос "Кому нужен персональный компьютер" в конце 70-х годов прошлого века. Поэтому понятие успеха или неудачи для Vision Pro пока неопределенно.
ПРОТИВ:-2: Ограниченное время автономной работы
Два часа от аккумулятора - это мало, факт (привет, Motorola DynaTAC 8000X, ты работал меньше). Вообще это одна из главных преград развития рынка шлемов виртуальной реальности, которая мешала десятки лет их существования развиваться отрасли в целом. Вы либо привязаны длинным кабелем к компьютеру (кабеля, который от вас стыдливо прячут на рекламных фото, замечу). Или имеете низкую автономность (привет, Google Glass еще раз). Добавлю, что и эти сведения о двух часах еще надо проверить - как там на самом деле. Поэтому вы вряд ли уйдете далеко от дома даже если будете раздавать для Vision Pro Wi-Fi с собственного смартфона. Перспектив на горизонте у аккумуляторов мы пока не видим (хотя слышим уже много лет о батареях из графена и как они спасут мир портативной электроники). Но не получим ли мы взамен преимущества от использования Vision Pro, которые примирят нас с автономностью? К тому же Apple предлагает вариант стационарного питания Vision Pro для домашних условий.
ПРОТИВ-3: Ограниченное количество доступных программ
Как и любая новая операционная система, Vision OS требует собственных приложений и контента, адаптированного для просмотра в Vision OS. Сама Apple рассказывает об отдельном формате Immersive Video, который позволяет смотреть на видео с углом зрения 180 градусов, что позволяет видеть немного больше, если повернуть голову влево или вправо. Это тоже большая преграда, которая может тормозить распространение Vision Pro. Но вспомним, что устройство анонсировано во время конференции для разработчиков WWDC 2023, а начало продаж новинки назначено только на 2024 год. То есть у разработчиков будет какое-то время для того, чтобы сделать приложения (лично я жду игры с новыми механиками, которые будут использовать что-то вроде того, что мы видели в Pokemon Go, или вспомните как изменился ваш мир после появления игры Angry Birds). По видео - у Apple уже есть собственная стриминговая платформа и производство фильмов и сериалов (среди них есть довольно успешные, например, Тед Лассо). Поэтому сомнений в том, что Apple не сможет преодолеть какой-то минимальный барьер по контенту или приложениям, на самом деле, не очень много.
В сухом остатке
У вас может сложиться ложное впечатление, будто я уверен в несомненном успехе Vision Pro. Это не так. У меня есть сдержанный оптимизм, но не более того. Когда-то я ждал от Apple умные часы и ожидал, что она, наконец, покажет как правильно их производить. Несмотря на коммерческий успех Apple Watch, я считаю их провалом. Извините, но часы, которые нужно заряжать каждый вечер, мне не нужны, несмотря на все остальное удобство и замечательный Apple Pay. Это, к сожалению, касается любых других умных часов (разве что Garmin имеет отдельную интересную историю). А еще я помню появление в iPhone и iPad лидаров. Тогда я ожидал появления тех самых игр для AR от тех самых разработчиков, которые "смогут все". Но такие игры не появились, а тема с лидарами в устройствах Apple понемногу потерялась по дороге. Никто сегодня не знает, станет ли Vision Pro большой историей успеха для Apple, но, по крайней мере, компания все сделала как можно лучше. Поэтому просто подождем.
Для тех, кто хочет знать больше
- 10 современных технологий, которые для наших детей были всегда
- "еСмартфон" для всех, кому за 60: вопросов больше, чем всем нам кажется
- Samsung SmartThings: почему эта экосистема устройств умного дома имеет наибольшие шансы на успех в будущем
- "Bitcoin - это новое, цифровое золото": интервью с Сергеем Базановым, автором книги "Биткоин для всех"
- "Через 10-12 лет 90% геймеров перейдет в облачный гейминг": интервью с командой Boosteroid
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.
Поделиться