Nvidia анонсировала DLSS 4 и представила ее дополнительную опцию — Multi Frame Generation, которая повысит частоту кадров до 8 раз

Автор: Антон Кратюк, вчера, 15:04
NVIDIA раскрывает секреты: встречайте DLSS 4 Постер DLSS 4. Источник: Nvidia

Как и сообщали инсайдеры, одновременно с презентацией видеокарт GeForce RTX 50-ой серии компания Nvidia анонсировала новую версию технологии DLSS.

Что известно

Компания обновит собственную технологию масштабирования изображения до версии DLSS 4, которая обеспечит еще больший прирост производительности благодаря использованию ИИ и нейронных шейдеров.

DLSS 4 будет доступна на всех видеокартах, начиная с RTX 20, но покупатели новой линейки получат дополнительную опцию — Multi Frame Generation, которая генерирует до трех дополнительных кадров за каждый обычный кадр, что повышает FPS до 8 раз по сравнению с классическим рендерингом.

Поддержка DLSS 4 уже заявлена для 75 игр, включая как вышедшие проекты, так и те, которые станут доступны в ближайшее время, но их каталог будет постоянно пополняться.

Для запуска Multi Frame Generation требуются тензорные ядра 5-го поколения, при этом NVIDIA подчеркивает, что хотя такие ядра используются в видеокартах RTX 40-ой серии, технология MFG является эксклюзивом для серии RTX 50.

NVIDIA представила специальное видео с демонстрацией возможностей DLSS 4, в котором можно увидеть 12 секунд ранее не показанных кадров Doom: The Dark Ages (по инсайдерской информации, эта игра выйдет уже в мае).

Источник: NVIDIA

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться