Задержка ввода достигнет минимальных значений: NVIDIA представила улучшенную технологию Reflex 2

Автор: Антон Кратюк, вчера, 19:48
Обновленный Постер Reflex 2: Новые Горизонты Виртуальной Реальности Постер Reflex 2. Источник: NVIDIA

На международной технологический выставке CES 2025, которая до 10 января проходит в Лас-Вегасе, NVIDIA сделала ряд важных анонсов. Компания представила видеокарты RTX 50-ой серии, раскрыла их технические характеристики и стоимость. Кроме того, анонсирована обновленная технология масштабирования изображения DLSS 4 и представлена ее дополнительная опция — Multi Frame Generation, которая повысит частоту кадров до 8 раз.

Но это не все важные сообщение от NVIDIA.

Что известно

NVIDIA представила обновленную версию Reflex — технологии снижения задержки.

Reflex 2 сочетает режим Reflex Low Latency и Frame Warp. Технология Frame Warp деформирует уже отрисованный кадр и дорисовывает изображение при изменении перспективы камеры, используя алгоритм прогнозного рендеринга.

В отличие от первой версии Reflex, новая итерация эффективна не только в сценариях, когда мощности видеокарты недостаточно для обеспечения высокой производительности. Например, в сетевом шутере The Finals включение Reflex 2 снизило задержку на 50%, по сравнению с Reflex 1, а в Valorant на системе с RTX 5090 средняя задержка составила менее 3 мс.

Напомним, в соревновательных играх задержка ввода в несколько миллисекунд может иметь решающее значение между победой и поражением.

Источник: NVIDIA

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться