Шухей Йошида: Я бы противостоял концентрации Sony на играх-сервисах

Автор: Владислав Нужнов, 16 января 2025, 16:13
Взгляд на Concord: новая эра в управлении проектами Скриншот Concord. Источник: Sony

Бывший руководитель студий PlayStation Шухей Йошида высказал свое мнение о стратегии Sony с играми-сервисами, заявив, что если бы он оставался в должности, то пытался бы противостоять этой тенденции. Йошида, который работал в Sony 31 год, помог запустить оригинальную PlayStation и занимал должность президента Worldwide Studios с 2008 по 2019 год.

Что известно

В своем первом интервью после ухода из компании, Йошида поделился своими мыслями о различных темах, включая причины провала PS Vita и отсутствие Bloodborne на PS5. Он отметил, что Sony имела амбициозные планы выпустить 12 игр с сервисами на PS5 до 2026 года, но отменила половину из них из-за значительных трудностей.

"Я бы пытался противостоять давлению со стороны руководства Sony по созданию  большинства игр в этом прибыльном, но рискованном жанре," - сказал он.

Кроме того, Йошида выразил положительные впечатления о Helldivers 2, которая стала самым большим успехом Sony в жанре игр-сервисов. "В этой индустрии невозможно спланировать успех," - отметил он.

И все же, Sony лучше заниматься в дальнейшем сюжетными играми.

Источник: Kinda Funny

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.