Шухей Йошида: Я бы противостоял концентрации Sony на играх-сервисах
Бывший руководитель студий PlayStation Шухей Йошида высказал свое мнение о стратегии Sony с играми-сервисами, заявив, что если бы он оставался в должности, то пытался бы противостоять этой тенденции. Йошида, который работал в Sony 31 год, помог запустить оригинальную PlayStation и занимал должность президента Worldwide Studios с 2008 по 2019 год.
Что известно
В своем первом интервью после ухода из компании, Йошида поделился своими мыслями о различных темах, включая причины провала PS Vita и отсутствие Bloodborne на PS5. Он отметил, что Sony имела амбициозные планы выпустить 12 игр с сервисами на PS5 до 2026 года, но отменила половину из них из-за значительных трудностей.
"Я бы пытался противостоять давлению со стороны руководства Sony по созданию большинства игр в этом прибыльном, но рискованном жанре," - сказал он.
Кроме того, Йошида выразил положительные впечатления о Helldivers 2, которая стала самым большим успехом Sony в жанре игр-сервисов. "В этой индустрии невозможно спланировать успех," - отметил он.
И все же, Sony лучше заниматься в дальнейшем сюжетными играми.
Источник: Kinda Funny
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.