В 2019 году игровая индустрия заработает $148 миллиардов, но потеряет $3 млрд. из-за приставок

Автор: Игорь Никитин, 25 ноября 2019, 11:32

Аналитики из Newzoo поделились новым отчетом, в котором напророчили игровой индустрии новый рекорд прибыли.

Что известно

По оценкам аналитического агентства, в 2019 году игровая индустрия заработает $148.8 миллиардов. Это на 7.2% больше, чем в 2018 году, но ниже ожидаемого результата. В предыдущем отчете Newzoo пророчили, что геймеры потратят на игры $152.1 миллиард.

Аналитикам пришлось занизить ожидания из-за замедления роста рынка игровых приставок. В первых двух кварталах 2018 года сегмент показывал прирост в +21% и +24% соответственно, но в 2019 году за тот же период доход вырос на +7% и +4%. Изначально агентство рассчитывало, что в 2019 году консоли принесут $47.9 миллиардов, но теперь ожидаемый доход составит $45.3 миллиарда, на +7.3% больше по сравнению с 2018 годом.

Аналитики отмечают, что 2018 год стал во многом рекордным по трем причинам:

  • Рост популярности «королевских битв» (особенно Fortnite)
  • Релиз нескольких определяющих поколение игр
  • Успех Nintendo Switch.

Все же консольный рынок показывает самый быстрый рост и обгонит по доходам PC.

Рынок мобильных игр также продолжит расти. Ожидается, что в 2019 году портативные развлечения принесут $68.2 миллиарда, что на 9.7% больше по сравнению с 2018. К тому же в этом году игры для смартфонов принесут 46% от всего дохода индустрии. По словам аналитиков, за активный рост мобильных развлечений стоит благодарить рынки Японии, Южной Кореи и Северной Америки.

Аналитики считают, что к 2022 году продажи игр должны вырасти до $189.6 миллиардов в год. Притом 80% придётся на консольные и мобильные игры.

Для тех, кто хочет знать больше: