В марте Ubisoft серьезно обновит Ghost Recon Breakpoint: больше тактики и свободы для игроков
Ubisoft анонсировала новый режим для Ghost Recon Breakpoint, который станет спасательным кругом для игры и призван вернуть интерес геймеров.
Что известно
Сразу отметим, что в игре остался классический режим. Если вам понравилась оригинальная Ghost Recon Breakpoint, то вы сможете играть по старым правилам — с уровнями экипировки и рангами добычи. Для «хардкорных игроков», разработчики добавили «Глубокое погружение», в котором нет подобных RPG-элементов.
Ubisoft также добавила «Свой стиль игры», в котором игроки могут настраивать сложность Ghost Recon Breakpoint. Так, рангов и уровня экипировки не будет. Включив опцию «Реалистичные трофеи», игрок не сможет подбирать экипировку у павших врагов, но разрешено захватить их оружие. Бронежилеты, ботинки и прочее будут доступны в сундуках и в качестве награды за миссии.
Игроки также могут ограничить себя в плане вооружения. Например, использовать 1 или 2 вида основного оружия. Добавили и опцию «реалистичной перезарядки», когда при смене магазина игрок теряет неиспользованные патроны в предыдущем.
Прочее тактические опции:
- Уровень выносливости: Настройка скорости, с которой расходуется запас выносливости.
- Частота ранений: Настройка частоты ранений, вызываемых попаданием вражеских пуль.
- Восстановление здоровья: ограничение, отключение или усиление восстановления здоровья.
- Новые параметры интерфейса: Новые параметры по настройке интерфейса по своему вкусу.
- Закрытый режим: В Эдгине встречаются только сюжетные персонажи и напарники.
Ubisoft отмечает, что пользовательские настройки не распространяются на напарников в совместной игре. Так что каждый член отряда может играть с собственным уровнем сложности и ограничениями.
Появятся и две надстройки уровней сложности. Уровень сложности «враги» влияет на скорость обнаружения, урон, наносимый «Призраку» вражескими выстрелами, и тактику противников. Уровень сложности «тактика» определяет реалистичность: количество ячеек основного оружия, запас бинтов, частоту ранений и так далее.
Обновление с режимом «Настоящий призрак» выйдет уже 24 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Источник: Ubisoft
Для игроков, которые хотят знать больше:
- Sony и HBO выпустят сериал по The Last of Us: за сценарий отвечают создатель «Чернобыля» и Нил Дракман
- Sony объявила дату релиза Ghost of Tsushima для PlayStation 4: цена игры и бонусы Delux-издания
- Valve выпустит новую Half-Life раньше чем через 13 лет, но с одним условием
Для тех, кто хочет знать больше: