Искусство ИИ-хакинга: обзор приключенческой игры Pragmata
Pragmata - это научно-фантастическая приключенческая игра от третьего лица, созданная Capcom. Сюжет переносит игроков в антиутопическое ближайшее будущее, где на Луне произошла катастрофа. Именно там астронавт Хью устанавливает неожиданную связь с загадочной девочкой-ШИ. Игра создает сосредоточенную на персонажах историю выживания и "импровизированной семьи" среди голографических мегаполисов и космических ужасов, предлагая свежий взгляд на темы изоляции и человечества. И редакция gg также решила отправиться в космос, чтобы понять, что на самом деле там произошло и зачем люди начали создавать детей на базе ИИ.
Синопсис
Действие происходит на Луне, где человечество проводило исследования, что и привело к гибели космической станции. На ней оказался Хью Уильямс - опытный космонавт, который неожиданно становится защитником таинственной ИИ-девочки по имени Диана. Этот дуэт вынужден бежать с Луны в поисках пути домой, уничтожая роботов, которых захватил злой ИИ. А еще им предстоит разобраться: как же люди напортачили на этот раз?
5 причин купить Pragmata
- Уникальная боевая система, аналогов которой вы вряд ли встретите
- Увидеть, как люди построили на 3D-принтерах неоновые мегаполисы прямо на Луне
- Абсолютно новая франшиза Capcom, которая является действительно классным опытом, а не очередным ремейком или сиквелом
- Фанатеете от концентрированных "коридорных" историй, которые не сбавляют темп
- Возможность управлять ИИ-девочкой, которая хакает роботов лучше агентов Пентагона
2 причины отказаться от покупки Pragmata
- Вы принципиально не собираетесь дружить с ИИ
- Вам тяжело даются игры, где нужна реакция хоккейного вратаря
Быстрый переход:
- Сюжет: когда ИИ снова восстает против людей
- Геймлей: учись стрелять совершенно по-новому
- Как все работает в космосе
- Какой запомнится Pragmata
- Пять вещей, которые нужно знать о Pragmata
Сюжет: когда ИИ снова восстает против людей
Человечество активно покоряет космос, и на Луне был найден загадочный материал - лунафиламент (Lunafilament). Он позволяет печатать на гигантских 3D-принтерах все что угодно, даже целые здания. Казалось, что это новый этап развития, который упростит жизнь каждому. Но разве все бывает так просто?
Однажды на Луну прибывает небольшой экипаж, чтобы помочь с обслуживанием станции. В его состав входит Хью - главный герой этой истории. Но не проходит и полчаса, как станцию начинает трясти, как во время землетрясения, а на команду нападают роботы, которых создавали как помощников.
За мгновение до того, как один из роботов должен был добраться Хью, перед ним появляется загадочная маленькая девочка. Она, правда, не человек, а Pragmata - особый вид ИИ, который имел сверхважное задание на Луне (какое именно - узнаете сами). Pragmata спасает Хью, и теперь им нужно вместе выяснить, что здесь происходит, и вернуться на Землю.
Диана постоянно расспрашивает Хью обо всем на свете и удивляется даже самым маленьким мелочам, что вызывает у игрока улыбку. Иллюстрация: Capcom
Хью дает спутнице имя Диана, и теперь они жизненно необходимы друг другу. Без Дианы Хью не может уничтожить роботов, ведь девочка имеет встроенный особый протокол, позволяющий их взламывать, открывая окно для атаки. А как долго проживет маленький робот в одиночестве, когда сотни гигантских машин охотятся на него? Правильно - недолго.
Должна признаться, что эта космическая опера сильно запала мне в душу. История получилась интересной, эмоциональной и в очередной раз показала: если человечество будет неправильно обращаться с новыми технологиями, последствия будут катастрофическими.
Единственное, чего мне не хватило, - это конфликтов между Дианой и Хью, ведь их отношения показались слишком идеальными. Хотя потенциал в дуэте "мужчина с кризисом среднего возраста" и "робот-девочка, которая даже не знает, что такое океан", мог бы породить еще более глубокие сцены (что-то вроде связи Джоэла и Элли в The Last of Us). Но в остальном к сюжету претензий нет.
На протяжении всего прохождения складывается впечатление, что это как The Last of Us, но в космосе. И в этом ничего плохого нет. Иллюстрация: Capcom
Геймлей: учись стрелять совершенно по-новому
Геймплейно это приключенческий экшен, который своей формулой напоминает God of War (2018). У вас есть несколько локаций, разбитых на зоны, которые вы исследуете, продвигаясь вперед. Но в первую очередь надо обсудить самый интересный элемент игры - боевую систему.
Диана и искусство хакинга
Диана выступает важным союзником Хью в бою. Она запускает процедуру хакерской атаки на вражеских роботов в режиме реального времени, используя их системы защиты, чтобы выявить критические уязвимости. При наведении на врага активируется интерфейс, который накладывает сетку-головоломку. Вы должны проложить путь через клетки к зеленой конечной точке, пока враги продолжают атаковать.
Даже не надо надеяться, что во время хакинга просто получится кликать наугад. Нужно проложить самый эффективный маршрут и обойти препятствия. Иллюстрация: Capcom
Успешное прокладывание пути (в идеале - через бонусные желтые узлы для эффектов вроде ослабления защиты или перегрева) прерывает работу систем врагов. Это открывает бронированные участки, которые Хью может атаковать из разного оружия. Эта механика превращает каждый бой в напряженный ритм многозадачности, где хаки Дианы создают кратковременные окна уязвимости, требующие точного выбора времени и позиционирования.
Еще перед релизом у игроков возникал вопрос: "Не надоест ли эта механика?". Лично мне за 17 часов прохождения - вообще нет. Во-первых, это действительно свежий опыт, которого я раньше не встречал. Ты постоянно погружен в процесс, пытаясь за считанные секунды проложить правильный путь на арене со смертоносными машинами.
Битвы с боссами - это отдельный вид эпика, который проверит насколько вы усвоили механики игры. Иллюстрация: Capcom
Прокачка и арсенал, чтобы роботы боялись вас
Во-вторых, в игре довольно неплохая система прогрессии. В каждой зоне есть специальный шаттл, который вернет вас на базу, где можно восстановиться и подготовиться к бою. Вы можете открывать новые способности хакинга, чтобы роботы взрывались, создавать удар током или вообще, чтобы роботы начинали атаковать своих.
Выбор оружия также не беден: автомат, пистолет, дробовик, базука, снайперская винтовка и различные гаджеты (например, дроны, летающие рядом). Также есть моды, которые добавляют 10% к урону или позволяют дольше держать врагов сломанными. Благодаря этому "салату" игра держит отличный темп - я даже закрыл все локации на 100%, что со мной случается редко.
Система прокачки отдаленно напоминает souls-like. Улучшить себя или обновить аптечки удастся только в хабе. Иллюстрация: Capcom
Исследование мира без придумывания велосипеда
Что касается исследования, то здесь все просто и знакомо. На локациях скрыты потайные пути и комнаты с ресурсами или новыми гаджетами. Поскольку большинство зон камерные, искать их несложно (особенно с гаджетом Дианы, который подсвечивает интересные объекты). Поэтому все прохождение ощущается как очень насыщенное приключение.
Сочетание нетипичной боевой механики и интересного исследования создают игру, которую крайне трудно выключить. Хочется еще, еще и еще.
Мы на Луне, поэтому перемещение ощущается иначе. Вы можете на время зависнуть или маневрировать благодаря скафандру. Иллюстрация: Capcom
Как все работает в космосе
На базовой PlayStation 5 Pragmata почти все время держала стабильные 60 fps. Небольшие просадки случались только во время битв с некоторыми боссами. Также за все прохождение игра ни разу не вылетала, а встретил я буквально один баг, когда экран взлома Дианы не хотел закрываться.
Заберите меня на эту красивую Луну
Визуал Pragmata сочетает реализм с сюрреалистической элегантностью научной фантастики. Высоченные небоскребы, пронизанные неоновой рекламой, отражаются в залитых дождем улицах, в то время как голографические искажения и энергетические поля искажают реальность вокруг разрушенной инфраструктуры Луны.
Дизайн персонажей поражает качественной анимацией лица и сложными кибернетическими деталями: хрупкая невинность Дианы контрастирует с потрепанным скафандром Хью. Все это воспроизведено под динамичным освещением, которое меняется от резких орбитальных лучей до мерцающего аварийного света, благодаря чему каждая сцена полна атмосферы.
Меланхоличное аудио для усиления эффекта
Аудиосопровождение также на высочайшем уровне. Композиции в перерывах между битвами спокойные и идеально передают атмосферу космоса, где из живых людей остался только ты. Во время самих сражений звучит драйвовая музыка, чтобы энергичнее крушить роботов. Персонажи также озвучены прекрасно - ты веришь их эмоциям, и вообще приятно слушать разговоры, особенно когда что-то рассказывает Диана. Так что за атмосферным космическим экшеном вам явно к Pragmata.
Какой запомнится Pragmata
Pragmata запомнится интересным и эмоциональным sci-fi приключением, которое под новым углом показывает отношения между человеком и ИИ. Изюминкой игры стала ее нетипичная боевая система, которая проверит вашу реакцию и многозадачность. Однако именно это и выделяет Pragmata среди других релизов этого года. Добавьте к этому разнообразие как локаций, так и способов уничтожения врагов, живых героев и густую атмосферу заброшенного космоса - и получите игру, которую искренне хочется рекомендовать каждому и с которой так трудно прощаться после финальных титров.
Физические копии в Украине
Физические издания Pragmata для PlayStation 5 появятся в Украине одновременно с мировым релизом. Благодаря дистрибьютору ERC, приобрести диск можно будет в магазинах страны уже с 17 апреля. Так что, если вы отдаете предпочтение собственной коллекции на полке, заказать копию можно без каких-либо задержек.
Пять вещей, которые нужно знать о Pragmata
- Pragmata - совершенно новая франшиза, созданная Capcom
- Игра является sci-fi экшен приключением от 3 лица
- Вы в роли астронавта вместе с ИИ-девочкой Дианой исследуете причины падения космической станции на Луне
- Во время битв с роботами вы должны параллельно взламывать их в мини-игре и расстреливать из оружия
- Разнообразные модули, гаджеты и моды позволяют экспериментировать и не дают игре наскучить
| Pragmata | |
|---|---|
| Жанр | Action Adventure |
| Платформы | PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PC |
| Количество игроков | Однопользовательская |
| Разработчик | Capcom |
| Издатель | Capcom |
| Время на прохождение | 11-17 часов |
| Дата выхода | 17 апреля 2026 года |
Для тех, кто хочет знать больше
- Странное приключение с гигантским сомом: обзор South of Midnight на PlayStation 5
- Эстетика самоубийства: обзор extraction шутера Marathon
- Юность Кратоса в 2D: обзор God of War: Sons of Sparta
- Зона никого не отпускает: обзор S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на PlayStation 5
- Управлять супердолбоиграми: первый взгляд на игру Dispatch