Sony отказалась от Physint, но игра Хидэо Кодзимы не отменена — ее спасла XBOX

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 11:42

Поступила неожиданная новость от Sony и легендарного разработчика Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima). В своем паблике японская компания объявила, что больше не заинтересована в разработке шпионского стелс-экшена Physint, который был с помпой анонсирован самим главой PlayStation Studios Хельманом Хюльстом в 2024 году.

Проект позиционировался как духовных наследник франшизы Metal Gear и, как обещал Кодзима, окончательно стер бы грань между играми и кино.

Sony не раскрыла причины отказа от Physint, но отметила, что сотрудничала с Кодзимой более 30-ти лет и вместе они они создали множество высококачественных игр и в будущем партнерство продолжится, но не в Physint.

Вскоре после сообщения Sony свой пост опубликовал и сам Хидэо Кодзима, он подтвердил, что еще в июне руководство PlayStation Studios сообщило ему о расторжении договоренности. На этом история Physint могла бы закончится, но поскольку речь идет об одном из самых титулованных разработчиков, игра не отменена и теперь ее будет издавать и финансировать … XBOX!

Таким образом, Кодзима теперь создает для Microsoft сразу две инновационные игры — Physint и хоррор OD, который разрабатывается уже давно, но о нем до сих пор мало что известно, кроме того, что он неким образом задействует облачные технологии и тоже “стирает грани между играми и кино”.

Глава XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) не упустила возможность прокомментировать сотрудничество с Kojima Productions и заявила, что “это важное событие для компании”.

Скорее всего, Physint пока находится на раннем этапе производства, поэтому игра с высокой долей вероятности выйдет уже на XBOX следующего поколения.

Источник: @PlayStation