Средневековый детектив с визуальным стилем, вдохновленным иллюстрациями XVI века: обзор приключенческой игры Pentiment

Первая с 2021 года игра Xbox Game Studios на PlayStation предсказуемо вызывает большой интерес. Команда Obsidian, известная нам благодаря Fallout: New Vegas, доказывает, что внимание к деталям в необычном игровом мире творит чудеса

Автор: Владислав Нужнов, 28 февраля 2024, 17:00

Pentiment - очередное подтверждение того, что для интересной и увлекательной истории не всегда нужны сотни миллионов долларов и огромная команда. Желание вложить в проект душу, создать нетипичный стиль, умение это все красиво обыграть и тщательный подход к мелочам способны творить чудеса, и у Obsidian это чудо получилось.

Не мог подумать, что мне будет настолько интересно 20 часов ходить туда-сюда, общаться со всеми и разбираться в загадочном убийстве. Однако я сильно ошибся, и понял это, когда перед сном в голове крутился один вопрос: "так а кто действительно является убийцей?".

Синопсис

Синопсис

Pentiment - приключенческая ролевая игра, выполненная в стиле point-and-click и с 2D-графикой на основе иллюстраций XVI века. Игрок берет на себя роль иллюстратора Андреаса Малера, который решает разобраться в убийстве, произошедшем в городке Тассинг, но даже не догадывается к чему приведет попытка сыграть в детектива...

5 причин приобрести Pentiment

  • Интересная и запутанная история о таинственных убийствах в герцогстве Баварии
  • Графика выполнена в стилистике иллюстраций 16 века
  • Вам нравятся игры в жанре point-and-click
  • Вы покупаете все игры Obsidian
  • Вы ищете игру, которую смогут пройти ваши родители

2 причины отказаться от покупки Pentiment

  • Вам нужна игра с динамичным игровым процессом
  • Вы уже прошли Pentiment на ПК или Xbox

Пентимент

Как мы оцениваем игры

Сюжет
4/5
Геймплей
4/5
Графика и звук
5/5
Оптимизация
5/5
Соответствие ожиданиям
5/5
Атмосфера
5/5
Желание рекомендовать
4/5
Уровень стресса для родителей
2/5
4.2
PlayStation Store паровой Xbox Store

Быстрый переход:

Pentiment - это как интерактивная книга, которая сразу погружает тебя в герцогство Баварии XVI века, где игрок своими действиями влияет на ход событий в этой книге. Obsidian удалось создать приключение, где фактически даже нет геймплея, ведь перед нами point-and-click, но которое способно привлечь внимание даже тех, кто прошел не один десяток ААА-блокбастеров.

Также для Microsoft это первая игра подразделения Xbox Game Studios с 2021, которая пришла на PlayStation 4/5. Так что редакция gg получила на обзор Pentiment, чтобы рассказать владельцам консолей Sony, почему на игру стоит обратить внимание. Хотя может здесь и найдутся игроки с ПК и Xbox, которые пропустили релиз в 2022, но им будет интересно услышать то, как я, без преувеличения, влюбился в этот проект.

Что нового мы узнали после обзора Pentiment?

Неиронично, но я наконец-то узнал больше об играх Xbox Game Studios. Еще с 2017 я играю преимущественно на PlayStation, поэтому об играх Xbox (кроме Minecraft) мог только слышать. Однако зимой 2024 начали активно распространяться слухи о новой стратегии Xbox выпустить еще часть игр на PlayStation, и в конце февраля 2024 эти слухи подтвердились (правда, сами слухи были несколько громче реальности).

Microsoft пошла искать аудиторию в местах, где раньше компании почти не было, и я поддерживаю подобные решения, ведь это позволяет ознакомиться с новыми играми тем людям, которые может и никогда не думали об Xbox. А напомню, что после Pentiment владельцев PlayStation ещё ждёт как минимум Hi-Fi Rush, Grounded и Sea of Thieves. И в этой ситуации выигрывают две стороны: игроки с PlayStation получают часть игр Xbox, а Xbox начинает получать дополнительные доходы, и 100% у кого-то появится желание хотя бы задуматься о покупке второй консоли себе домой.

И Pentiment хорошо подходит для разгона новой стратегии Microsoft. Все мы стремимся получать от игр интересный опыт, но чем больше игр ты проходишь - тем труднее достичь этого эффекта. Однако проекту Obsidian, который уже известен нам благодаря Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, удалось это сделать. Это как найти в шкафу свою PSP, когда ты уже 2 года играешь на PS5. Да, ты не найдешь в ней передовых технологий, но иногда оно и не надо, потому что и от блокбастеров надо отдыхать. Ты получаешь 20-часовое приключение, которое своей хорошо прописанной историей способно дарить эмоции. На душе остаются приятные воспоминания, а значит авторы справились со своей задачей.

Сюжет: загадочные убийства, религия и внимание к деталям

16 век, герцогство Бавария. В городе Тассинг остановился молодой, но талантливый иллюстратор Андреас Малер, чтобы выполнить заказ Барона Лоренца Ротвогеля по созданию рукописи.

Жизнь в Тассинге можно назвать относительно спокойной. Большинство жителей города дружелюбны и активно контактируют между собой, ходят в церковь, занимаются домашними делами, бизнесом, воспитывают детей, ищут свою любовь и пытаются справиться с такими проблемами, как высокие налоги. К самому Андресу тоже хорошо относятся, но он планирует как можно быстрее закончить с рукописью и ехать в Нюрнберг, чтобы открыть свою мастерскую и развиваться дальше, однако порой жизнь вносит коррективы в наши планы.

В один из дней на территории церкви происходит страшное убийство, в котором обвиняют пожилого мужчину и друга Андреса. Парню сразу становится понятно, что его товарищ здесь ни при чем, а ответ находится гораздо глубже, чем некоторым кажется. Иллюстратор сразу понимает, что сейчас убедить никого не получится, поэтому он решает стать детективом в этом деле и найти убийцу.

Придется вспомнить всех, кто мог хотеть смерти жертвы, а потом пытаться вывести этих людей на чистую воду. Кому-то придется помочь по хозяйству, чтобы вызвать доверие, а за кем-то проследить, ведь далеко не все готовы говорить с нами об убийстве, тем более когда мы задаем неудобные вопросы.

Но также стоит учитывать, что игровые дни имеют свойство заканчиваться, и далеко не факт, что у вас получится расспросить всех подозреваемых. И в этом одна из сюжетных особенностей Pentiment - отсутствие "золотого варианта". Не существует правильного или неправильного пути. Вам придется взвесить все "за" и "против", рассчитать то время, которое у вас есть и действовать. Кого-то придется сразу отсеять и забыть, к другому вы просто не успели, хотя и хотели, но забегались. И уже при выборе придется выбирать из той информации, которую вы собрали, а ее может быть или недостаточно, или придется обвинить того, кого вы не хотели.

Отдельного внимания заслуживает то, что в игре много упоминается религия. Придется слушать о церкви, Иисусе, Евангелии, Мартине Лютере и его реформах, а слово "Бог" и все, что с ним связано, появляется чуть ли не в каждой второй реплике. Однако даже мне, как человеку, которому не сильно интересна религия, слушать это было увлекательно.

Также Разработчики с большим вниманием подошли к переносу в игру всего того, что бушевало в 16 веке. Показали и ритуалы на день Святого Иоанна, архитектуру тех времен, предметы интерьера, одежду, колорит, еду, поэтому частично эту игру даже можно считать исторической.

Не могу еще обойти то, что игра освещает многие проблемы, которые присущи человечеству на протяжении всего его существования: не знание собственной истории, не желание адаптироваться к новому миру, самовлюбленная власть, поиски себя, принятие собственных ошибок и так далее.

Подкрепляем еще сюжет мистикой, постоянным развитием событий, интересными, будто живыми персонажами и неожиданными моментами, от которых иногда кричишь "ого" - и в результате получается мир, к которому привязываешься. Только вот порой хотелось, чтобы события развивались немного быстрее, особенно в середине игры. Это единственный недостаток, который я нашел в сюжете.

Геймплей: идеально для ваших родителей

Вся игра разделена на 3 акта, а в каждом акте несколько игровых дней, которые мы проживаем. Начинается все с утра, где мы завтракаем и выбираем цели, которые будем решать. После этого наш ждет обед, снова дела, потом ужин - финальные задачи, сон, и все по новой.

Сам игровой процесс максимально простой. Как я уже упоминал, обычно придется ходить по Тассингу и его окрестностям и много разговаривать, выбирая варианты ответов. С последним есть несколько интересных моментов.

Первое - в начале нужно выбрать определенные характеристики Андреса: где он путешествовал, что изучал и какими сильными навыками обладает (например, ораторское искусство). Это даст возможность предоставить герою определенные черты, которые будут отличать ваше прохождение от других (хоть и минимально).

Второе - нужно взвешенно думать над ответами собеседнику, ведь от этого часто зависит будущее. Например, в одном из моментов мои ответы помогли Андресу забрать ценную книгу, хотя сначала другой персонаж хотел ее сжечь. А как-то я сказал кузнецу, что он должен отправиться в другой город на поиски своей любви, и уже под финал увидел его женатым человеком. Так что ты чувствуешь, что твои выборы действительно имеют влияние на мир игры, даже если это заметно не сразу.

Также иногда будут попадаться простые мини игры, но мне бы хотелось, чтобы их было немного больше, ведь это придало бы игре большего разнообразия.

Конечно, если вы только вчера прошли Cyberpunk, то геймплей вам может показаться "бедным", но надо учитывать особенности жанра Pentiment. Хотя я в этом проблемы не вижу, и как для разнообразия надо пробовать и такие игры. Тем более благодаря интересной истории момент с отсутствием привычного для нас геймплея легко компенсируется.

Вообще после прохождения я понял, что такой геймплей в Pentiment для меня наоборот является плюсом, ведь благодаря этому игру смогут пройти даже ваши родители. Это хорошая возможность познакомить людей с играми, которые далеки от этого. Быстрой реакции не надо, нажимать много кнопок тоже. Главное смотреть на карту, куда идти и выбирать один из вариантов во время общения - фактически это все. Было бы чудесно, если однажды игру еще выпустят на iOS и Android, ведь со своим игровым процессом проект Obsidian идеально вписывается для мобильных платформ.

Поэтому если ваши родители, друзья или вторая половинка предвзято относятся к играм и думают, что это только "мясо, матерщина и голые девушки", попробуйте затянуть их в Pentiment, и есть вероятность, что они будут приятно удивлены.

Техническая сторона герцогства Баварии

На PlayStation 5 игра работает идеально. Ни разу не было потери кадров, багов или вылетов. Конечно, было бы странно, если бы такая игра плохо работала на консоли с такой мощностью, ведь в игровой индустрии всякое бывает, но, к счастью, порт выдался удачным.

Визуальный стиль, который больше нигде не встретить

Каким бы интересным не был сюжет, но есть один элемент в Pentiment который превосходит историю - визуал. Авторы вдохновлялись иллюстрированными манускриптами и печатными ксилографиями 16 века, и именно поэтому в начале я характеризую игру как "интерактивную книгу".

Тебя будто перенесли в книгу тех времен, где все ожило, а ты ходишь между иллюстрациями и рассматриваешь их. И как бы мы не любили эту фразу, но в этот раз она подходит удачно - визуальный стиль Pentiment уникален. Вы просто не найдете игру с похожим стилем. Она такая одна единственная, и этим очень привлекает своё внимание. Даже когда я обсуждал Pentiment с друзьями, то они говорили: "Ничего о ней не знаем, но визуальный стиль ещё с трейлеров запомнился".

Obsidian нашли то, что никто до них не использовал, и за это их надо только хвалить. А вообще, лучше сами ниже рассмотрите фото игры, чтобы оценить эти сказочные иллюстрации, которые оживают во время прохождения.

Аудиосопровождение погружает в 16 век

Саундтрек в игре аутентичный, усиливает атмосферу и помогает погрузить игрока в события 16 века. Иногда, когда звучали определенные композиции, а ты стоишь среди площади, где у людей праздник, создается впечатление, что ты уже окончательно перенесся в те события, и выключив консоль - за окном увидишь 16 век, а не 21. Из всех игр, которые я проходил в 2024 - эта одна из самых атмосферных, и в этом большая заслуга 37 композиций, написанных для Pentiment.

Какой мы запомним Pentiment

Obsidian показала, что в индустрии хватает тем и идей, которые еще не были нам показаны. На примере Pentiment можно донести четкий посыл: "ищите там, где никто не искал, и залезайте туда, куда другие боятся". Визуальный стиль, вдохновленный иллюстрациями и событиями 16 века, атмосферный саундтрек, персонажи настолько живые, что в части из них ты узнаешь своих знакомых, некий элемент загадочности, чтобы удержать тебя перед экраном, и грамотно прописанные мир и история отправляют Pentiment в категорию тех игр, о которых даже со временем ты будешь вспоминать с улыбкой и рассказывать о ней много, очень много.

Пять вещей, которые нужно знать о Pentiment

  • Pentiment - приключенческая point-and-click игра о расследовании серии убийств в герцогстве Баварии
  • Благодаря простому геймплею игру смогут пройти даже ваши родители
  • Игра создана в стиле иллюстрированных манускриптов 16 века
  • Это первая из 2021 игра Xbox Game Studio, которая появилась на консолях PlayStation
  • Владельцы ПК и Xbox могут пройти игру бесплатно в сервисе Game Pass
Prince of Persia: The Lost Crown
Жанр Adventure
Платформы PC, PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series
Количество игроков Однопользовательская
Разработчик Obsidian
Издатель Xbox Game Studios
Время на прохождение 20-25 часов
Дата выхода 15 ноября 2022/ 22 февраля 2024 (PS4|PS5)
We Recommend

Для тех, кто хочет знать больше

Благодарность

Редакция благодарит коммуникационное агентство LBS Team за любезно предоставленную для обзора игру

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться