343 Indusrties поделилась изображением с ранних этапов разработки Halo 2
![343 Indusrties поделилась изображением с ранних этапов разработки Halo 2 343 Indusrties поделилась изображением с ранних этапов разработки Halo 2](/media/cache/c9/97/c997c0da123d9aec8e759b50703f1066.jpg)
Microsoft выпустила официальную документацию для инструментов по модификации Halo: The Master Chilf Collection, в частности для второй и третьей номерной части серии, а впоследствии планируется выпустить ее и для других частей.
Как заметил моддер Halo Kiera в Twitter, часть документации для Halo 2 содержит материалы непосредственно из Bungie примерно начала 2000-х годов. Вместе с ним несколько изображений разработки, которые мало кто видел до сих пор.
Интерес этих изображений заключается в том, что они демонстрируют внутреннюю работу Halo 2. Вот, например, на одном из них мы можем увидеть "screenshot_cubemap". Конечно мы не знаем, что именно она делает, но, исходя из документации, она предназначена для создания отражающих поверхностей.
![](/media/uploads/463ee37ec3140bfef2deafe7a41c9022.png)
![](/media/uploads/59ef3aaf33c7c584b59ba3e840d85115.png)
![](/media/cache/5d/a5/5da5a739f2dd63a50a967ac36b2d1bd8.png)
![](/media/cache/93/ff/93ff90d8e60f8d8189c40baf469672a5.png)
Другая пара изображений демонстрирует информацию об отладке, перечисляя данные о том, когда модель использует определенное оружие или воспроизводит различные анимации.
![](/media/uploads/b7445aa60ace87ab5cb9a9bc8207ac5e-1.png)
![](/media/uploads/b7445aa60ace87ab5cb9a9bc8207ac5e.png)
![](/media/uploads/f90801ed41b5a1928c6043781fdb8fd4.png)
![](/media/cache/cc/50/cc500af568f6f11f7892af8881128646.png)
![](/media/cache/d2/b5/d2b594b824e892b0bd3bd10951dec8cf.png)
![](/media/cache/2b/e5/2be575b5f3ed4c8cd10620430a245002.png)
Источник: Kotaku