Techland официально подтвердила свое присутствие с игрой Dying Light: The Beast на Summer Game Fest. Нас не только ждет демонстрация нового геймплея, но и долгожданное объявление даты выхода этого survival horror проекта.
Накануне релиза игры MindsEye студии Build a Rocket Boy произошло довольно странное событие. Сразу двое руководителей студии покинули компанию всего за неделю до запуска игры. Эта информация, обнародованная бывшим главным юридическим директором Райли Гребнером через его профиль в LinkedIn, заставляет задуматься над внутренней ситуацией в студии.
Приготовьтесь к настоящему испытанию, ведь разработчики из Rogue Factor не только выпустили ПК-демо своей будущей игры Hell is Us, но и раскрыли детали относительно настроек сложности.
Stellar Blade еще даже официально не вышла на ПК (релиз 12 июня в Steam), а комьюнити модеров уже успело произвести настоящий фурор. Демоверсия, вышедшая в конце мая, дала модерам карт-бланш на то, что все мы предвидели заранее: моды на обнаженные модели персонажей. И да, это произошло раньше, чем ожидалось.
В мире, где закрытие игровых студий стало печальной обыденностью, история Tango Gameworks - это луч надежды. После неожиданного закрытия Microsoft и последующего спасения компанией KRAFTON, разработчик таких хитов, как Hi-Fi Rush и The Evil Within, официально возобновил свою деятельность. Японская команда представила новый логотип и веб-сайт, ознаменовав перезапуск, и уже активно набирает новых сотрудников для работы над новой экшен-игрой.
Даже не выйдя полностью на ПК, Stellar Blade уже завоевала огромную аудиторию. Демо версия хитовой экшн-RPG набросила обороты так, что за неделю до релиза она уже третья в глобальном топе продаж Steam. И это не шутка - ее обошли лишь две гигантские франшизы: Counter-Strike 2 и новая глава в Elden Ring (Nightreign).
После успеха Stellar Blade и мобильной NIKKE: Goddess of Victory корейская студия Shift Up работает над третьим проектом - ранее известным как Project Witches, теперь переименованным в Project Spirits. Первый арт игры уже представили, приоткрывая завесу над будущим фэнтези-миром, который сочетает восточную мистику и современные технологии.
Build A Rocket Boy готовит для нас новую франшизу - уже 10 июня на Xbox Series X/S, PS5 и PC выходит MindsEye. Основатель студии Лесли Бензис (экс-продюсер GTA) поделился деталями о масштабных планах и уникальном подходе к развитию игры: никакой "воды", только содержательный контент и долгосрочная стратегия на десять лет.
Корейский разработчик Shift Up, известный благодаря хиту Stellar Blade, серьезно обновил свою систему 3D-сканирования. Это произошло незадолго после информации о том, что студия активно работает над сиквелом экшена, что должно поднять планку визуального реализма еще выше.
Sony и Bend Studio выпустили новое обновление для Days Gone Remastered. Этот патч приносит ряд геймплейных улучшений, а также заметные улучшения для PS5 Pro.
Indiana Jones and the Great Circle стала настоящим триумфатором на 17-й ежегодной церемонии Nordic Game Awards. Она стала единственной игрой, которая получила сразу две престижные награды.
Dying Light: The Beast выйдет летом 2025 года.
Новый проект Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, вызвал волну негатива в интернете из-за выбора главной героини, однако творческий директор Нил Дракманн остается непоколебимым. Во время интервью он объяснил, почему для команды важно оставаться верными своим идеям, независимо от шума в соцсетях.
В ближайшем кроссоверном DLC для Stellar Blade появится целая мини-игра, вдохновленная культовым шутером NIKKE: Goddess of Victory. Игроки смогут перевоплотиться в любимых персонажей, получить эксклюзивные костюмы и столкнуться с боссом Scarlet в новом облике.
Студия Raccoon Logic имеет все основания для празднования: ее новая игра Revenge of the Savage Planet уже собрала более 1 миллиона игроков. Этот показатель достигнут всего за две недели после запуска. Однако, как отметил креативный директор Алекс Хатчинсон, в современном мире подписок 1 миллион игроков не всегда означает 1 миллион проданных копий.














