Ожидаемая ПК-версия популярного на PS5 научно-фантастического экшена Stellar Blade студии Shift Up выйдет летом 2025 года и, как стало известно, будет работать на проверенном Unreal Engine 4.26.
Игрокам, которым интересна экшен-RPG Lost Soul Aside, придется запастись еще терпением. Разработка игры снова требует дополнительного времени на полировку.
Sucker Punch и Sony удивила игроков, представив неожиданно новый трейлер Ghost of Yōtei и объявив дату релиза. В роли Ацу игрокам предстоит отправиться в кровавое путешествие по Эдзо (старое название Хоккайдо), чтобы отомстить Йотейской Шестерке, которая жестоко расправилась с ее семьей и оставила умирать. И теперь авторы рассказали больше о мире игры.
Недавно выпущенная версия игры Indiana Jones and the Great Circle для PlayStation 5 демонстрирует самые быстрые темпы продаж среди всех платформ, на которых доступна игра. По данным аналитиков Alinea Analytics, приключенческий боевик MachineGames продается на PS5 значительно лучше, чем в Steam и Xbox, где релиз состоялся несколькими месяцами ранее.
Постапокалиптический экшн Atomfall студии Rebellion хорошо выстрелил на релизе, и студия не скрывает своего восторга. Более того, разработчики открыто заявляют о желании развивать эту новую франшизу. Однако, как отметил генеральный директор Rebellion Джейсон Кингсли в интервью GamesIndustry.biz, появление новых игр во вселенной Atomfall напрямую будет зависеть от наличия у студии необходимых ресурсов для подобных проектов.
Файтинг Dragon Ball: Sparking! ZERO еще на момент своего октябрьского релиза мог похвастаться невероятно большим списком бойцов, но Spike Chunsoft и Bandai Namco не собираются останавливаться на достигнутом, продолжая подпитывать контент для своей арены. Уже на этой неделе игроков ждет очередное DLC под названием Daima Character Pack 1, которое добавит еще восемь новых игровых персонажей, прямо из аниме Dragon Ball Daima.
Анонсированный еще в декабре мультиплеерный футбольный экшн Rematch от студии Sloclap, известной по файтингу Sifu, вызвал нешуточный ажиотаж. И, похоже, этот ажиотаж конвертируется в большое количество игроков.
Тернистый путь к релизу Hollow Knight: Silksong уже стал легендой среди геймеров - годы проходят, а фанаты продолжают нетерпеливо ждать. Но похоже, ожидание подходит к концу - Hollow Knight: Silksong, вероятно, выйдет в этом году. И, по странному стечению обстоятельств, фанатский мод Hollow Knight: The Sanctuary, который до этого момента был таким же молчаливым, как и сама долгожданная игра, также нарушил свою тишину.
В 2024 году Sloclap, студия, подарившая уникальный файтинг Sifu, несколько удивила анонсом своего следующего проекта - мультиплеерной футбольной игры Rematch. Казалось бы, не самый очевидный выбор для студии, известной боевыми искусствами, но игра, судя по всему, получается на удивление интересной. И уже в эти выходные каждый желающий сможет лично убедиться в этом, приняв участие в открытом бета-тестировании, которое стартует сегодня, 18 апреля.
Путь Кима Хьонг-тэ (Kim Hyung-tae) начался с роли обычного художника видеоигр, а затем Ким сумел основать Shift Up, студию, которая подарила миру хит для PlayStation 5 - Stellar Blade. И теперь его личный капитал достиг невероятной суммы.
Чуть больше недели прошло с момента релиза атмосферной приключенческой игры South of Midnight, а разработчики уже выпустили свежее обновление 1.2.0, направленное на устранение ключевых проблем, с которыми столкнулись игроки. Основное внимание патча уделено исправлению багов в битвах с боссами, улучшению производительности в катсценах и решению других технических нюансов.
Шухей Йошида, бывший руководитель PlayStation и, похоже, неофициальный бета-тестер Ghost of Yotei, поделился своими впечатлениями от ранней версии грядущего самурайского экшена в открытом мире, и они более чем положительные. По словам Йошиды, его время с игрой "всегда чувствовалось прекрасно".
Фил Спенсер, руководитель подразделения Microsoft Gaming, намекнул на возможное развитие франшизы об археологе после высоко оцененной игры Indiana Jones and the Great Circle студии MachineGames. Тем не менее, он также подчеркнул свое желание видеть больше оригинальных интеллектуальных собственностей (IP), созданных непосредственно Xbox.
Приготовьте свои абордажные крюки и мушкеты, капитаны! Ubisoft раскрыла амбициозные планы на второй год поддержки своего пиратского онлайн-экшена Skull and Bones, и нас ждет масса обновлений. Среди самых ожидаемых новинок - совершенно новые режимы, корабли, встреча с легендарным Кракеном и то, о чем фанаты умоляли с момента релиза: битвы на суше.
Благодаря выступлению директора студии Team Asobi Николя Дусе на GDC 2025, посвященному созданию Astro Bot, нам подробно рассказали о процессе разработки платформера, ставшего талисманом PlayStation, демонстрируя ранние прототипы и вырезанный контент.














