Денис Бондаренко

Денис Бондаренко
13
новостей
37
обзоров
828
комментариев
Написать личное сообщение
Последний раз был на сайте 1444 дня назад
С нами с 25 апреля 2010
11 июля 2014, 19:53

Прокомментировал:

Он на практике поддерживает. Даст большую атмосферность.

К посту: Чуткий геймер: для каких игр нужны хорошие наушники?

Ответить на комментарий →

11 июля 2014, 14:59

Прокомментировал:

Проблема в том, нет технологии позволяющей создать широкополосный динамик с правильной АЧХ во всем рабочем диапазоне. Вмешиваются резонансные частоты подвеса и мембраны, неравномерность сопротивления катушки, переотражения в резонаторе и многожество других проблем. А многополосные системы в наушниках, так же как многополосные системы в колонках, позволяют эти проблемы нивелировать. Поэтому я мечтаю как-то собраться с деньгами и заказать себе многополосные персонализированные внутриканальные наушники, которые еще называют "custom". Удовольствие не дешевое, но оно того стоит.

К посту: Все, что вы хотели узнать о наушниках, но боялись спросить

Ответить на комментарий →

11 июля 2014, 11:46

Прокомментировал:

Я ж написал, что в "парикмахерско" звук уже "объемный", его уже не нужно разводить в многоканальный. Так же и пример на сайте Razer показывает как должен отличаться звук с 3D и без оного.

Если Battlefield 4 такой везде одинаковый, то может лучше зазвучит Fallout: New Vegas - он поддерживает звук до 7.1. Ну и предварительно стоит поиграться с настройками стилсериевской звуковой карты, так как если в игре включаешь многоканальный звук, то и на "системном входе" нужно ставить не стерео, а многоканалку.

К посту: Чуткий геймер: для каких игр нужны хорошие наушники?

Ответить на комментарий →

11 июля 2014, 08:52

Прокомментировал:

Странно, у меня помогало. По идее с виртуальной мультиканальностью звук в играх должен быть похож на такую "виртуальную парикмахерскую" (слушать в наушниках с отключенными объемными эффектами так как звук заранее обработан). Если в "парикмахерской" никаких ощущений объемного звука нет, или они не выражены - то даже не знаю...

К посту: Чуткий геймер: для каких игр нужны хорошие наушники?

Ответить на комментарий →

11 июля 2014, 02:06

Прокомментировал:

Для того чтоб объемный звук работал, а не только приподнимал громкость высоких и низких частот, нужно включить его и в драйверах звуковой карты и в игре. В том же Battlefield 4 лучше в настройках поставить "домашний кинотеатр" и "объемный звук". В остальных играх тоже нужна предварительная настройка - они не могут самостоятельно определить воткнуто в звуковую карту нужное количество динамиков (уши с "объемным звучанием") или нет.

К посту: Чуткий геймер: для каких игр нужны хорошие наушники?

Ответить на комментарий →

10 июля 2014, 16:09

Прокомментировал:

Э... во множество игр, начиная с тетриса и арканоида. Во что я не играю, так это в казуалки - сильно уж однотипные.

К посту: Instagagadget: Это одна из любимых компьютерных игр Технослава. А в какие игры играли вы?

Ответить на комментарий →

10 июля 2014, 16:05

Прокомментировал:

А взрослые не могут играть в компьютерные игры?

К посту: Instagagadget: Это одна из любимых компьютерных игр Технослава. А в какие игры играли вы?

Ответить на комментарий →

10 июля 2014, 16:00

Прокомментировал:

Реквестирую в комплект к многодюймовым смартфонам большие накладные карманы для джинс/штанов. Или нас в скором времени ждет триллер "Возвращение барсетки".

К посту: Блог Маноджа Кумара: 3.5-дюймовые экраны уходят в прошлое

Ответить на комментарий →

10 июля 2014, 15:55

Прокомментировал:

Была у меня на первое апреля мысль о похожей новости. А люди взяли и сделали.

К посту: Управляем очками Google Glass с помощью силы мысли и MindRDR

Ответить на комментарий →

10 июля 2014, 15:54

Прокомментировал:

В ходе съемок ни одна статья не пострадала.

К посту: Instagagadget: Главный редактор гагаджета собирается порезать чью-то статью

Ответить на комментарий →