Денис Бондаренко
новостей
обзоров
комментариев
Прокомментировал:
На маленьких пластинках бородатых годов ставили 78 потому что они делались под граммафонный стандарт. Более современные практически поголовно были лонгплеями с 33 оборотов в минуту.
Я вот все никак не найду девайса чтоб оцифровать именно древние пластинки. На них сейчас ни аппаратуры ни иголок подходящих не найдеш.
Прокомментировал:
Прочитал "Сумка без ноутбука"
Прокомментировал:
http://hotline.ua/mobile-mobilnye-telefony-i-smartfony/s-tell-m460-black/
http://hotline.ua/mobile-mobilnye-telefony-i-smartfony/impression-imsmart-1point40-black/
http://hotline.ua/mobile-mobilnye-telefony-i-smartfony/lenovo-a658t-black/
http://hotline.ua/mobile-mobilnye-telefony-i-smartfony/gigabyte-gsmart-t4-black/
http://hotline.ua/mobile-mobilnye-telefony-i-smartfony/fly-iq4404-spark-white/
http://hotline.ua/mobile-mobilnye-telefony-i-smartfony/zte-v965-white/
http://hotline.ua/mobile-mobilnye-telefony-i-smartfony/lenovo-ideaphone-a560-black/
К посту: Обзор смартфона Highscreen Zera F
Прокомментировал:
Выбор скорости вращения с диаметром пластинки никак не связан. Вообще никак не связан.
От скорости вращения пластинки зависит качество записи примерно так же как от битрейта зависит качество звука в цифре. В СССР чаще использовался стандарт 33 оборота в минуту, чтоб уместить как можно больше музыки на один диск. 45 оборотов в минуту у нас встречались крайне редко, хотя на западе такие пластики были распостранены не меньше чем 33.
Прокомментировал:
Я как раз о том же, что "не всегда дорого=качественно".
С тем же Лоджитеком у меня длинная история любви и разочарований. Мне нравятся их мышки - они хорошо выглядят, удобные и имеют в активе несколько очень аддиктивных технологий. Но если посчитать, то у меня на руках умерло уже как минимум пять ихних грызунов. И из-за чего? Банально *@$#%&вые переключатели на кнопках, которые просто рассыпались через год-полтора исползования мышки. И со свистом вылетающий из строя блок беспроводной связи (чаще всего нано-ресивер). Единственное что до сих пор живет - это Logitech G1, висящая на персоналке работающей в режиме медиа-сервера/домашнего кинотеатра, и Logitech MX518, отложенная в сторону только потому что ножки стерлись аж до "пуза".
У меня в голове не укладывается, как можно долго и с трудом зарабатывать репутацию, и потом планомерно спускать ее, пихая в аксессуары высокого класса откровенно бракованные переключатели. Я прозревал, когда полез по этому поводу на их форумы поддержки - это Содом и Гоморра, с модераторами превратившимися в соляные столбы под губительным воздействием лучей ненависти разозленных пользователей.
Поэтому меня удивляет, когда люди пишут "Джениус, конечно не плохие мышки, но Лоджитек лучше".
К посту: Обзор всеядных мышек Genius: NS-6005, NS-6010 и NS-6015
Прокомментировал:
Планарным наушникам уже дофигища лет и шансов на победу над динамическими у них нет, пока цена наушников изготовленных по этой технологии не достигнет разумных пределов. А в портативных наушниках у них вообще никаких перспектив.
К посту: Все, что вы хотели узнать о наушниках, но боялись спросить
Прокомментировал:
Он на практике поддерживает. Даст большую атмосферность.
К посту: Чуткий геймер: для каких игр нужны хорошие наушники?
Прокомментировал:
Проблема в том, нет технологии позволяющей создать широкополосный динамик с правильной АЧХ во всем рабочем диапазоне. Вмешиваются резонансные частоты подвеса и мембраны, неравномерность сопротивления катушки, переотражения в резонаторе и многожество других проблем. А многополосные системы в наушниках, так же как многополосные системы в колонках, позволяют эти проблемы нивелировать. Поэтому я мечтаю как-то собраться с деньгами и заказать себе многополосные персонализированные внутриканальные наушники, которые еще называют "custom". Удовольствие не дешевое, но оно того стоит.
К посту: Все, что вы хотели узнать о наушниках, но боялись спросить
Прокомментировал:
Я ж написал, что в "парикмахерско" звук уже "объемный", его уже не нужно разводить в многоканальный. Так же и пример на сайте Razer показывает как должен отличаться звук с 3D и без оного.
Если Battlefield 4 такой везде одинаковый, то может лучше зазвучит Fallout: New Vegas - он поддерживает звук до 7.1. Ну и предварительно стоит поиграться с настройками стилсериевской звуковой карты, так как если в игре включаешь многоканальный звук, то и на "системном входе" нужно ставить не стерео, а многоканалку.
К посту: Чуткий геймер: для каких игр нужны хорошие наушники?
Прокомментировал:
Странно, у меня помогало. По идее с виртуальной мультиканальностью звук в играх должен быть похож на такую "виртуальную парикмахерскую" (слушать в наушниках с отключенными объемными эффектами так как звук заранее обработан). Если в "парикмахерской" никаких ощущений объемного звука нет, или они не выражены - то даже не знаю...
К посту: Чуткий геймер: для каких игр нужны хорошие наушники?