Вместе с новым флагманским планшетофоном Galaxy Note 7 компания Samsung представила улучшенную версию своего шлема виртуальной реальности Gear VR в черном цвете.
На конференции Google I/O 2016 вице-президент Xiaomi по глобальному бизнесу Хьюго Барра заявил, что их первый смартфон с поддержкой платформы виртуальной реальности Daydream появится в конце этого – начале следующего года. А пока компания готовится явить миру фирменный VR-шлем Mi VR с «неожиданными» возможностями. Гаджет будет представлен на презентации в ближайший понедельник, 1 августа.
На платформе Indiegogo начался сбор денег на миниатюрную камеру Nico360. По заявлениям разработчиков это самая маленькая камера в мире для съёмки сферических панорам. Размеры камеры составляют 46×46×28 мм, а вес 96 грамм.
Автор издания Tech Insider расспросил британского футуролога Яна Пирсона (известного точностью прогнозов, чей показатель равен 85%) об инновациях, которые вскоре перевернут технологический мир. Мы публикуем перевод материала Tech Insider с ответами эксперта.
Компания Dixons Carphone, которая занимается продажами смартфонов по всей Европе, неожиданно объявила о выходе в продажу собственной гарнитуры виртуальной реальности. Устройство получило название Goji Universal VR Headset и внешне похоже на гарнитуру Gear VR.
С помощью нового камеры Insta360 Nano iPhone может снимать 360-градусное видео. Устройство оснащено двумя камерами с углом обзора 210 градусов, которые снимают видео в разрешении 3К (3040×1520) при 30 кадрах в секунду. Правда камеру нужно обязательно включать в разъём Lightning, поэтому снимать придется перевернув смартфон.
HTC и Valve не раскрывают официальную статистику продаж шлема виртуальной реальности Vive, но данные Steam позволяют примерно оценить спрос на новую технологию. Для этого достаточно посмотреть на число реализованных копий игр, которые идут в комплекте с гаджетом.
Рынок VR-устройств только зарождается, но и на нём уже есть лидеры и отстающие.
Источник в Steam показывает лидера — это шлем HTC Vive. Именно его выбирают 66% игроков VR-сегмента. 27% выбирают Oculus Rift и это без учета комплектов разработчиков.
В прошлом году была представлена открытая платформа виртуальной реальности Open Source Virtual Reality (OSVR), основным инициатором была Razer, также участвуют в инициативе Nod Labs, Sixense, Leap Motion, Gearbox Software и Sensics.
Sony на выставке E3 2016 объявила дату глобального запуска своего шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Гаджет поступит в продажу 13 октября 2016 года по цене $400 в США и €400 в странах Европы.
Новый амбициозный проект команды Microsoft Research поможет сделать виртуальную реальность более доступной. Исследователи работают над технологией FlashBack, которая позволяет запускать VR-контент на смартфонах и ПК со слабым «железом». Если в традиционных системах вычисление кадров происходит в реальном времени, то Microsoft предлагает свести этот процесс к отображению предварительно отрисованных кадров виртуального мира, тем самым снимая основную нагрузку с процессора и графического ускорителя.
В ближайшие недели Microsoft расскажет о своих планах насчет виртуальной реальности. По крайней мере, на это указывает официальный сайт игровой выставки E3 — в категории VR-платформ пользователи обнаружили подраздел, посвященный консоли Xbox One. Он не отображается в общем списке, хотя уже как минимум четыре студии указали этот пункт в своей программе, включая 3DRudder, Readily Information, Maximum Games и Rebellion, которая выпустила ремейк классической игры Battlezone для VR-платформ Oculus Rift и PlayStation VR.
Одним из самых интересных анонсов Google на конференции I/O 2016 стала платформа виртуальной реальности Daydream. Слухи об автономном шлеме не подтвердились — компания решила начать со смартфонов и добавила в Android N специальный VR-режим со своим интерфейсом и адаптированной версией магазина Google Play. Google также показала референс-дизайн шлема и контроллера, на основе которого партнеры будут создавать свои продукты.
Acer решила не останавливаться на выпуске VR-Ready компьютеров и попробовать свои силы на рынке виртуальной реальности. Компания объявила о партнерстве с игровой студией Starbreeze, разрабатывающей VR-шлем StarVR.
На следующей неделе в рамках конференции разработчиков Google I/O 2016 поисковый гигант может представить эталонный шлем виртуальной реальности на базе Android. По информации Питера Рохаса (Peter Rojas), известного как основатель техноблогов Gizmodo и Engadget, новинка получила название Android VR и представляет собой полностью автономное устройство.














