В свое время уже один умелец сделал виртуальный вариант USS Voyager из Star Trek, теперь уже другой пользователь Jason B работает над проектом Enterprise-D Construction Project, по названию легко догадаться, что на этот раз воссоздается Enterprise
Вместе с активной разработкой шлемов виртуальной реальности появилась и необходимость в принципиально новых контроллерах, которые будут добавлять реалистичности процессу исследования виртуальных миров. Компания KatVR уже собрала на Kickstarter необходимую сумму на разработку KAT WALK — всенаправленной беговой дорожки виртуальной реальности.
Производители экранов не унимаются и выпускают экраны со все большей пиксельной плотностью несмотря на очень сомнительную практичность в большинстве случаев. Вот и китайская компания Everdisplay представила очередного рекордсмена: 6-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 4K и пиксельной плотностью 734 PPI.
Пока многие компании кинулись создавать собственные шлемы виртуальной реальности, компания Nokia замахнулась на более серьезную разработку: камеру с 360-градусным охватом для создания VR-контента. Камера получила название Nokia OZO
Компании Artanim и Kenzan Media Labs взялись за проект под названием Real Virtuality, который выглядит как многопользовательская игра недалекого будущего. Разработчики решили совместить технологии виртуальной реальности и захвата движений motion capture.
Вчера Oculus провела в Сан-Франциско презентацию, в ходе которой была показана финальная версия шлема виртуальной реальности Oculus Rift, собственный контроллер Oculus Touch, эксклюзивы, фирменный магазин приложений и так далее.
Google представила платформу виртуальной реальности Jump для создания контента. Разработчикам будет предоставляться набор инструментов для съемки, монтажа и проигрывания 360-градусного видео для «виртуальной реальности».
Очередное достижение виртуальных шлемов вообще и Oculus Rift в частности. Гонщик Formula Drift Мэтт Пауэрс управлял на дрифте Roush Stage 3 Mustang, наблюдая за виртуальным миром в шлеме Oculus Rift Development Kit 2! Все происходило в рамках рекламной активности нового моторного масла Castrol и снималось на видео. В итоге получился довольно впечатляющий футуристичный ролик, в котором реальность перетекает в виртуальный мир и обратно.
В скором времени планируется коммерческий выпуск шлемов виртуальной реальности, в том числе и Oculus Rift. Но они не могут передать все ощущения в полной мере. Для этого нужны тактильные ощущения, а не только картинка. Для этого разрабатывается масса концептов дополнительных контроллеров, но еще более реалистичные ощущения обещают разработчики первого виртуального парка развлечений The Void.
Компания Oculus VR наконец-то сообщила информацию о сроках начала продаж коммерческих экземпляров шлемов виртуальной реальности Oculus Rift. В официальном блоге указывается первый квартал 2016 года, а предзаказы начнут собирать еще в этом году.
Разработками в области виртуальной реальности занимается все больше компаний. Преимущественно разрабатываются многочисленные вариации на тему шлемов виртуальной реальности. Специализированных контроллеров пока значительно меньше и разрабатываются они преимущественно небольшими стартапами.
В январе Razer в сотрудничестве с Nod Labs, Sixense, Leap Motion, Gearbox Software и Sensics анонсировала шлем виртуальной реальности OSRV (Open-Source Virtual Reality) с открытым ПО. Во время анонса была заявлена поддержка движков Unity 3D и Unreal Engine 4 (в будущем будет пополняться) и возможность работы с устройствами Bosch, Razer, Sixense и Leap Motion.
Слово «киберпанк» — это первое, что приходит в голову, когда достаешь из коробки это... это... устройство? приспособление? гаджет? шлем? да какой это к чертям собачьим шлем — просто кусок картона, свернутый особым образом. Ведь именно киберпанк, по меткому высказыванию писателя-фантаста Гарднера Дозуа, олицетворяет фраза «High tech. Low life» (высокие технологии, низкий уровень жизни). В данном случае этот гаджет прекрасно совмещает в себе самые передовые технологии (в виде снова входящей в моду виртуальной реальности) и самые простые подручные материалы, собранные, что называется, «на коленке».
Разработка новой части Unreal Tournament идет, хоть и довольно медленно. Новая Unreal Tournament создается на движке Unreal Engine 4 и ее разработка полностью открыта для участия всем желающим, игра будет бесплатной. Опубликован свежий геймплейный ролик. Ну что сказать, геймплей в лучших традициях оригинала плюс современная графика.
Японцы славятся своими разработками в сфере робототехники, уже существует масса интересных разработок, вплоть до человекоподобных роботов-экскурсоводов. Очередная разработка - робот для ухода за пожилыми людьми:













