Не только видеть, но и чувствовать: Microsoft представила тактильный контроллер для виртуальной реальности
Исследовательское подразделение Microsoft Research представило новинку для взаимодействия в виртуальной реальности.
Что это
Это тактильный контроллер PIVOT, который имитирует прикосновение к объектам в виртуальной реальности и дает почувствовать их вес и сопротивление. С его помощью можно брать в руки, ловить, бросать и перемещать виртуальные предметы.
PIVOT крепится к запястью и представляет собой шарнир с небольшим мотором и тактильной ручкой. Он фиксирует, когда рука человека должна прикоснуться к предмету, после чего рукоять перемещается в ладонь с нужной силой, имитирующей вес предмета и скорость его падения. Когда рука находится на расстоянии 30 см от объекта, PIVOT перемещает шарнир на стартовую позицию, а на расстоянии 10 см рукоять начинает перемещаться пропорционально скорости движения руки и в нужный момент оказывается в ладони.
В отличие от существующих перчаток и контроллеров, которые надо постоянно держать в руке, PIVOT просто крепится к руке, не занимая ладонь. Кроме того, можно установить два контроллера, которые будут работать в паре.
Microsoft уже протестировала PIVOT, и участники эксперимента оценили контроллер следующим образом: реалистичность захвата и отпускания объектов различной формы и размера — 5,19 баллов из 7; возможность ловить и бросать мячи в разных направлениях с разной скоростью — 5,5 баллов; точность сравнительного веса объектов — 87% при шаге в 0,1 кг.
Источник: Microsoft