Материалы по теме Обзоры игр

Death from Above is het debuutspel van Lesser Evil, ontwikkeld door de Finse studio Rockodile Games. Het spel is een arcade drone control simulator die zich afspeelt tijdens de Russische invasie van Oekraïne. De speler krijgt de controle over een Oekraïense soldaat die een drone-operator wordt en verschillende belangrijke taken uitvoert: het vernietigen van de bezetters en vijandelijke apparatuur, het verkennen van het grondgebied, het herstellen van communicatielijnen en het terughalen van gestolen wasmachines. Tot nu toe is het spel beschikbaar in early access, wat enkele nadelen met zich meebrengt waarvan ik hoop dat ze mettertijd verholpen worden. Het eerste en belangrijkste is de slechte optimalisatie, waardoor je niet altijd van het spel kunt genieten, en drops tot 10-15 frames zijn onvermijdelijk als je geen RTX 4090 hebt. Het spel heeft ook niet de beste kunstmatige intelligentie. De vijanden zijn bijna blind en reageren niet op explosies die in hun buurt plaatsvinden. Ik zou ook graag meer variabiliteit zien, maar ondanks dit alles heeft het spel één groot voordeel: 30% van de netto inkomsten worden verdeeld over twee Oekraïense organisaties: "Come Back Alive" en "Army of Drones". Over het geheel genomen heeft het spel een interessant concept en met updates zal het een echt coole simulator worden.

Death from Above ist das erste Spiel von Lesser Evil, entwickelt vom finnischen Studio Rockodile Games. Das Spiel ist ein Arcade-Drohnensteuerungssimulator, der während der russischen Invasion der Ukraine spielt. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen ukrainischen Soldaten, der sich in einen Drohnenoperator verwandelt und verschiedene wichtige Aufgaben erfüllt: Zerstörung der Besatzer und der feindlichen Ausrüstung, Aufklärung des Territoriums, Wiederherstellung von Kommunikationsleitungen und Rückgewinnung gestohlener Waschmaschinen. Bislang ist das Spiel im Early Access verfügbar, was einige Nachteile mit sich bringt, die hoffentlich im Laufe der Zeit behoben werden. Der erste und wichtigste Punkt ist die schlechte Optimierung, die es nicht immer erlaubt, das Spiel zu genießen, und Einbrüche von bis zu 10-15 Frames sind unvermeidlich, wenn Sie keine RTX 4090 haben. Das Spiel hat auch nicht die beste künstliche Intelligenz. Die Feinde sind fast blind und reagieren nicht auf Explosionen, die in ihrer Nähe stattfinden. Ich würde auch gerne mehr Variabilität sehen, aber trotz alledem hat das Spiel einen großen Vorteil: 30% der Nettoeinnahmen werden zwischen zwei ukrainischen Organisationen verteilt: "Come Back Alive" und "Army of Drones". Insgesamt hat das Spiel ein interessantes Konzept und mit Updates wird es ein wirklich cooler Simulator werden.

Death from Above es el primer juego de Lesser Evil, desarrollado por el estudio finlandés Rockodile Games. Se trata de un simulador arcade de control de drones ambientado en la invasión rusa de Ucrania. El jugador toma el control de un soldado ucraniano que se convierte en operador de drones y realiza varias tareas importantes: destruir a los ocupantes y el equipo enemigo, reconocer el territorio, restablecer las líneas de comunicación y recuperar las lavadoras robadas. De momento, el juego está disponible en acceso anticipado, lo que conlleva algunos inconvenientes que espero que se solucionen con el tiempo. El primero y más importante es la mala optimización, que no siempre permite disfrutar del juego, y las caídas de hasta 10-15 frames son inevitables si no tienes una RTX 4090. El juego tampoco tiene la mejor inteligencia artificial. Los enemigos son casi ciegos y no reaccionan a las explosiones que se producen cerca de ellos. También me gustaría ver más variabilidad, pero a pesar de todo esto, el juego tiene una gran ventaja: el 30% de los ingresos netos se distribuirá entre dos organizaciones ucranianas: "Come Back Alive" y "Army of Drones". En general, el juego tiene un concepto interesante y con actualizaciones se convertirá en un simulador realmente genial.

Death from Above to debiutancka gra studia Lesser Evil, opracowana przez fińskie studio Rockodile Games. Gra jest zręcznościowym symulatorem sterowania dronem, którego akcja rozgrywa się podczas rosyjskiej inwazji na Ukrainę. Gracz otrzymuje kontrolę nad ukraińskim żołnierzem, który staje się operatorem drona i wykonuje kilka ważnych zadań: niszczenie okupantów i sprzętu wroga, zwiad terytorium, przywracanie linii komunikacyjnych i odzyskiwanie skradzionych pralek. Póki co gra dostępna jest we wczesnym dostępie, co niesie ze sobą kilka wad, które mam nadzieję z czasem zostaną naprawione. Pierwszą i najważniejszą jest kiepska optymalizacja, która nie zawsze pozwala cieszyć się rozgrywką, a spadki do 10-15 klatek są nieuniknione, jeśli nie posiadamy RTX 4090. Gra nie ma też najlepszej sztucznej inteligencji. Wrogowie są prawie ślepi i nie reagują na eksplozje, które pojawiają się w ich pobliżu. Chciałbym też zobaczyć więcej zmienności, ale mimo wszystko gra ma jedną dużą zaletę: 30% dochodu netto zostanie rozdzielone między dwie ukraińskie organizacje: "Come Back Alive" i "Army of Drones". Ogólnie rzecz biorąc, gra ma ciekawą koncepcję i wraz z aktualizacjami stanie się naprawdę fajnym symulatorem.

Death from Above è il gioco di debutto di Lesser Evil, sviluppato dallo studio finlandese Rockodile Games. Il gioco è un simulatore arcade di controllo di droni ambientato durante l'invasione russa dell'Ucraina. Al giocatore viene affidato il controllo di un soldato ucraino che diventa un operatore di droni e svolge diversi compiti importanti: distruggere gli occupanti e le attrezzature nemiche, ricognire il territorio, ripristinare le linee di comunicazione e recuperare le lavatrici rubate. Per ora il gioco è disponibile in accesso anticipato, il che comporta alcuni inconvenienti che spero vengano risolti col tempo. Il primo e più importante è la scarsa ottimizzazione, che non sempre permette di godersi il gioco, e cali fino a 10-15 fotogrammi sono inevitabili se non si ha una RTX 4090. Il gioco inoltre non ha la migliore intelligenza artificiale. I nemici sono quasi ciechi e non reagiscono alle esplosioni che avvengono vicino a loro. Mi piacerebbe anche vedere una maggiore variabilità, ma nonostante tutto questo, il gioco ha un grande vantaggio: il 30% del ricavato netto sarà distribuito tra due organizzazioni ucraine: "Come Back Alive" e "Army of Drones". Nel complesso, il gioco ha un concetto interessante e con gli aggiornamenti diventerà un simulatore davvero interessante.

Death from Above is the debut game by Lesser Evil, developed by the Finnish studio Rockodile Games. The game is an arcade drone control simulator set during the Russian invasion of Ukraine. The player is given control of a Ukrainian soldier who becomes a drone operator and performs several important tasks: destroying the occupiers and enemy equipment, reconnaissance of the territory, restoring communication lines and recovering stolen washing machines. So far, the game is available in early access, which brings with it some drawbacks that I hope will be fixed over time. The first and most important thing is poor optimisation, which does not always allow you to enjoy the game, and drops of up to 10-15 frames are inevitable if you do not have an RTX 4090. The game also has not the best artificial intelligence. The enemies are almost blind and do not react to explosions that occur near them. I would also like to see more variability, but despite all this, the game has one big advantage: 30% of the net income will be distributed between two Ukrainian organisations: "Come Back Alive" and "Army of Drones". Overall, the game has an interesting concept and with updates it will become a really cool simulator.

Death from Above er debutspillet til Lesser Evil, utviklet av det finske studioet Rockodile Games. Spillet er en arkadesimulering av dronekontroll som foregår under den russiske invasjonen av Ukraina. Spilleren får styre en ukrainsk militær, som blir droneoperatør og utfører flere viktige oppgaver: ødeleggelse av okkupanter og fiendtlig utstyr, rekognosering av territoriet, gjenoppretting av kommunikasjonslinjer og gjenfinning av stjålne vaskemaskiner. Så langt er spillet tilgjengelig i tidlig tilgang, noe som medfører noen feil, som forhåpentligvis vil bli korrigert i tide. Den første og viktigste er dårlig optimalisering, som ikke alltid lar deg nyte spillet, og sags på opptil 10-15 bilder med mindre du har RTX 4090 er uunngåelig. Spillet har heller ikke den beste kunstige intelligensen. Fiender er nesten blinde og reagerer ikke på eksplosjoner som skjer i nærheten av dem. Det er også ønskelig med mer variasjon, men til tross for alt dette har spillet en stor fordel: 30 % av nettofortjenesten vil bli fordelt mellom de to ukrainske organisasjonene: "Turn Alive" og "Army of Drones". Alt i alt har spillet et interessant konsept, og med oppdateringer bør det kunne bli en skikkelig kul simulator.

Death from Above er debutspillet fra Lesser Evil, som er udviklet af det finske studie Rockodile Games. Spillet er et arkadespil med dronekontrolsimulation, der foregår under den russiske invasion af Ukraine. Spilleren får lov til at styre en ukrainsk militærmand, som bliver droneoperatør og udfører flere vigtige opgaver: ødelæggelse af besættere og fjendtligt udstyr, rekognoscering af territoriet, genoprettelse af kommunikationslinjer og returnering af stjålne vaskemaskiner. Indtil videre er spillet tilgængeligt i tidlig adgang, hvilket medfører nogle fejl, som forhåbentlig vil blive rettet med tiden. Den første og vigtigste er dårlig optimering, som ikke altid giver dig mulighed for at nyde spillet, og forsinkelser på op til 10-15 billeder, medmindre du har RTX 4090, er uundgåelige. Spillet har heller ikke den bedste kunstige intelligens. Fjenderne er næsten blinde og reagerer ikke på eksplosioner, der sker i nærheden af dem. Mere variation er også ønsket, men på trods af alt dette har spillet en stor fordel: 30% af nettooverskuddet vil blive fordelt mellem de to ukrainske organisationer: "Turn Alive" og "Army of Drones". Alt i alt har spillet et interessant koncept, og med opdateringer bør det blive en virkelig cool simulator.

Death from Above är debutspelet av Lesser Evil, utvecklat av den finska studion Rockodile Games. Spelet är ett arkadsimuleringsspel med drönarkontroll som utspelar sig under den ryska invasionen av Ukraina. Spelaren får styra en ukrainsk militär som blir drönaroperatör och utför flera viktiga uppgifter: förstör ockupanter och fiendens utrustning, rekognosering av territoriet, återställande av kommunikationslinjer och återlämnande av stulna tvättmaskiner. Hittills är spelet tillgängligt i tidig åtkomst, vilket medför vissa brister, som förhoppningsvis kommer att korrigeras i tid. Den första och viktigaste är dålig optimering, vilket inte alltid låter dig njuta av spelet, och sags på upp till 10-15 bilder om du inte har RTX 4090 är oundvikliga. Spelet har inte heller den bästa artificiella intelligensen. Fiender är nästan blinda och reagerar inte på explosioner som händer nära dem. Mer variabilitet är också önskvärt, men trots allt detta har spelet en stor fördel: 30% av nettovinsten kommer att fördelas mellan de två ukrainska organisationerna: "Turn Alive" och "Army of Drones". Sammantaget har spelet ett intressant koncept och med uppdateringar bör det bli en riktigt cool simulator.

Death from Above - дебютная игра издателя Lesser Evil, разработкой которой занималась финская студия Rockodile Games. Игра представляет собой аркадный симулятор управления дроном, события которого происходят во время российского вторжения в Украину. Игроку дают управлять украинским военным, который становится оператором дрона и выполняет несколько важных задач: уничтожение оккупантов и вражеской техники, разведка территории, восстановление линий коммуникаций и возвращение похищенных стиральных машин. Пока игра доступна в раннем доступе, что влечет за собой некоторые недостатки, которые, надеюсь, со временем исправят. Первое и самое главное - плохая оптимизация, которая не всегда позволяет насладиться игрой, и просадки до 10-15 кадров, если у вас нет RTX 4090 - неизбежны. Также в игре не самый лучший искусственный интеллект. Противники почти слепы и не реагируют на взрывы, происходящие неподалеку от них. Еще хотелось бы больше вариативности, но несмотря на это все игра имеет одно большое преимущество: 30% чистого дохода будет распределено между двумя украинскими организациями: "Повернись живим" и "Армія дронів". В целом игра имеет интересный концепт и с обновлениями это должен стать действительно крутой симулятор.

Death from Above — дебютна гра видавця Lesser Evil, розробкою якої займалася фінська студія Rockodile Games. Гра являє собою аркадний симулятор керування дроном, події якого відбуваються під час російського вторгнення в Україну. Гравцю дають керувати українським військовим, який стає оператором дрона та виконує декілька важливих завдань: знищення окупантів та ворожої техніки, розвідування території, відновлення ліній комунікацій та повернення викрадених пральних машин. Поки що гра доступна у дочасному доступі, що несе за собою деякі недоліки, які, сподіваюся, з часом виправлять. Перше і найголовніше — погана оптимізація, яка не завжди дозволяє насолодитися грою, і просадки до 10-15 кадрів, якщо у вас немає RTX 4090 — неминучі. Також в грі не найкращий штучний інтелект. Противники майже сліпі і не реагують на вибухи, що відбуваються неподалік від них. Ще хотілося б більше варіативності, але попри це все гра має одну велику перевагу: 30% чистого доходу буде розподілено між двома українськими організаціями: «Повернись живим» і «Армія дронів». Загалом гра має цікавий концепт і з оновленнями це стати справді крутий симулятор.

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 er et kompakt, trådløst mekanisk tastatur med Gasket-mount-design, mekaniske Gateron-brytere og støtte for hot-swap. Støtter kabel-, 2,4 GHz- og Bluetooth-tilkobling og har RGB-bakgrunnsbelysning.

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 er et kompakt trådløst mekanisk tastatur med Gasket-mount-design, mekaniske Gateron-switche og hot-swappable support. Understøtter kabel-, 2,4 GHz- og Bluetooth-forbindelse og har RGB-baggrundsbelysning.

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 är ett kompakt trådlöst mekaniskt tangentbord med Gasket-mount-design, mekaniska Gateron-brytare och hot-swappable-stöd. Stöder kabel-, 2,4 GHz- och Bluetooth-anslutning och har RGB-bakgrundsbelysning

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 est un clavier mécanique sans fil compact avec un design à montage par joint, des commutateurs mécaniques Gateron et des touches remplaçables à chaud. Il prend en charge la connectivité par câble, 2,4 GHz et Bluetooth et dispose d'un rétroéclairage RVB.

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

De Epomaker EK68 is een compact draadloos mechanisch toetsenbord met Gasket-mount ontwerp, Gateron mechanische schakelaars en hot-swappable toetsen. Het ondersteunt kabel, 2.4 GHz en Bluetooth-connectiviteit en heeft RGB-achtergrondverlichting.

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 ist eine kompakte kabellose mechanische Tastatur mit Gasket-Mount-Design, mechanischen Gateron-Schaltern und Hot-Swap-Tasten. Sie unterstützt Kabel-, 2,4-GHz- und Bluetooth-Verbindungen und verfügt über eine RGB-Hintergrundbeleuchtung.

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 è una tastiera meccanica wireless compatta con design a guarnizione, interruttori meccanici Gateron e tasti sostituibili a caldo. Supporta la connettività via cavo, 2,4 GHz e Bluetooth ed è dotata di retroilluminazione RGB.

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 es un teclado mecánico inalámbrico compacto con diseño Gasket-mount, interruptores mecánicos Gateron y teclas intercambiables en caliente. Admite conectividad por cable, 2,4 GHz y Bluetooth y cuenta con retroiluminación RGB.

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 is a compact wireless mechanical keyboard with Gasket-mount design, Gateron mechanical switches and hot-swappable keys. It supports cable, 2.4 GHz and Bluetooth connectivity and has RGB backlighting

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 to kompaktowa bezprzewodowa klawiatura mechaniczna z konstrukcją Gasket-mount, przełącznikami mechanicznymi Gateron i klawiszami wymienianymi podczas pracy. Obsługuje łączność kablową, 2,4 GHz i Bluetooth oraz posiada podświetlenie RGB

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 - компактная беспроводная механическая клавиатура с конструкцией Gasket-mount, механическими переключателями Gateron и поддержкой их горячей замены. Поддерживает подключение по кабелю, 2.4 ГГц и Bluetooth и имеет RGB-подсветку

Александр Чуб
0 Обзор Александр Чуб 25 мая 2023, 14:03
Epomaker EK68
Производитель: Epomaker

Epomaker EK68 — компактна бездротова механічна клавіатура з конструкцією Gasket-mount, механічними перемикачами Gateron та підтримкою їх гарячої заміни. Підтримує підключення по кабелю, 2.4 ГГц та Bluetooth та має RGB-підсвічування

Planet of Lana er debutspillet fra det svenske indie-studioet Wishfully, som har vært under utvikling siden 2018. Det er et 2D-plattformspill som forteller historien om jenta Lana og hennes trofaste hjelper, en liten skapning ved navn Mui med ekstraordinære krefter, som jobber sammen for å finne hovedpersonens søster. Selv om det ved første øyekast kan virke som om det finnes mer enn nok indieprosjekter som dette, skiller Planet of Lana seg ut fra andre lignende spill av to grunner: grafikken og spillverdenen. Førstnevnte minner i det hele tatt om Hayao Miyazakis arbeid, og dette spillet er rett og slett en fryd å se på. Det gir deg lyst til å spille det for å se nye naturskjønne steder og utforske dem. Og spillets verden viser et interessant konsept som spillere kanskje allerede har sett i Horizon-serien - mystiske maskiner i en verden der mennesker ikke engang har funnet elektrisitet. Men med tanke på at det ikke finnes mange spill i denne stilen, oppleves det som interessant. Som et debutprosjekt har spillet selvfølgelig sine svakheter - gåtene er til tider litt kjedelige, og noen krever at man treffer urealistiske tidsfrister for å løse dem. Ved å fjerne dette kunne spillet vært kortet ned med 30-40 minutter, og det hadde vært en fordel.

Planet of Lana er debutspillet fra det svenske indie-studie Wishfully, som har været under udvikling siden 2018. Det er et 2D-platformspil, der fortæller historien om en pige ved navn Lana og hendes trofaste hjælper, et lille væsen ved navn Mui med ekstraordinære kræfter, som arbejder sammen for at finde hovedpersonens søster. Selvom det ved første øjekast kan se ud, som om der er mere end nok indieprojekter som dette, skiller Planet of Lana sig ud fra andre lignende spil af to grunde: grafikken og spilverdenen. Førstnævnte minder i det hele taget om Hayao Miyazakis arbejde, og dette spil er simpelthen en fornøjelse at se på. Det giver dig lyst til at spille det for at se nye naturskønne steder og udforske dem. Og spillets verden viser et interessant koncept, som gamere måske allerede har set i Horizon-serien - mystiske maskiner i en verden, hvor mennesker ikke engang har fundet elektricitet. Men da der ikke er mange spil i denne stil, opfattes det som interessant. Som et debutprojekt har spillet selvfølgelig sine fejl - gåderne er nogle gange lidt kedelige, og nogle kræver, at man rammer urealistiske tidspunkter for at løse dem. Ved at fjerne dette kunne spillet have været forkortet med 30-40 minutter, og det ville have gavnet det.

Planet of Lana är debutspelet från den svenska indie-studion Wishfully, som har varit under utveckling sedan 2018. Det är ett 2D-plattformsspel som berättar historien om en flicka som heter Lana och hennes trogna sidekick, en liten varelse som heter Mui med extraordinära krafter, som arbetar tillsammans för att hitta huvudpersonens syster. Vid första anblicken kan det tyckas att det finns mer än tillräckligt med liknande indieprojekt, men Planet of Lana sticker ut från andra liknande spel av två skäl: grafiken och spelvärlden. Det förstnämnda påminner inte alls om Hayao Miyazakis arbete, och det här spelet är helt enkelt ett nöje att titta på. Det får dig att vilja spela det för att se nya natursköna platser och utforska dem. Och spelets värld visar ett intressant koncept som spelare kanske redan har sett i Horizon-serien - mystiska maskiner i en värld där människor inte ens har hittat elektricitet. Men med tanke på att det inte finns så många spel med den här stilen upplevs det som intressant. Som ett debutprojekt har spelet naturligtvis brister - pusslen är ibland lite uttjatade och vissa kräver orealistiska tider för att lösas. Genom att ta bort detta kunde spelet ha förkortats med 30-40 minuter, och det skulle ha gynnat det.

Planet of Lana est le premier jeu du studio indépendant suédois Wishfully, en développement depuis 2018. Il s'agit d'un platformer en 2D qui raconte l'histoire d'une fille nommée Lana et de son fidèle assistant, une minuscule créature aux pouvoirs extraordinaires appelée Mui, qui sont à la recherche de la sœur du protagoniste. Bien qu'à première vue, il puisse sembler qu'il y ait plus qu'assez de projets indépendants comme celui-ci, Planet of Lana se distingue des autres jeux similaires par deux caractéristiques : ses visuels et son univers. Le premier rappelle le travail de Hayao Miyazaki, et c'est un vrai plaisir de le regarder. On a envie d'y jouer pour découvrir de nouveaux lieux pittoresques et les explorer. L'univers du jeu présente un concept intéressant que les joueurs ont déjà pu voir dans la série Horizon : des machines mystérieuses dans un monde où les gens n'ont même pas encore trouvé l'électricité. Cependant, étant donné qu'il n'y a pas beaucoup de jeux de ce style, il est perçu comme intéressant. Bien sûr, en tant que premier projet, le jeu présente quelques inconvénients : les énigmes sont parfois un peu longues, et certaines nécessitent un temps irréaliste pour être résolues. En supprimant ces éléments, le jeu pourrait être raccourci de 30 à 40 minutes, ce qui serait bénéfique.

Planet of Lana is de debuutgame van de Zweedse indiestudio Wishfully, die sinds 2018 in ontwikkeling is. Het is een 2D-platformer die het verhaal vertelt van een meisje genaamd Lana en haar trouwe assistent, een klein wezentje met buitengewone krachten genaamd Mui, die op zoek zijn naar de zus van de hoofdpersoon. En hoewel het er op het eerste gezicht op lijkt dat er meer dan genoeg van dit soort indie-projecten zijn, onderscheidt Planet of Lana zich van andere soortgelijke spellen door twee kenmerken: de visuals en de wereld. Het eerste doet denken aan het werk van Hayao Miyazaki, en het is gewoon een genot om naar te kijken. Je wilt het spelen om nieuwe pittoreske locaties te zien en te verkennen. En de wereld van het spel toont een interessant concept dat gamers al zagen in de Horizon-serie - mysterieuze machines in een wereld waar mensen nog niet eens elektriciteit hebben gevonden. Maar aangezien er niet veel games zijn met deze stijl, wordt het als interessant ervaren. Natuurlijk heeft het spel, als debuutproject, enkele nadelen - de puzzels zijn soms wat lang, en sommige vereisen onrealistische timings om op te lossen. Door dit weg te nemen, zou het spel met 30-40 minuten kunnen worden ingekort.

Planet of Lana ist das Debüt-Spiel des schwedischen Indie-Studios Wishfully, das sich seit 2018 in Entwicklung befindet. Es ist ein 2D-Plattformer, der die Geschichte eines Mädchens namens Lana und ihrer treuen Assistentin, einer kleinen Kreatur mit außergewöhnlichen Kräften namens Mui, erzählt, die auf der Suche nach der Schwester der Protagonistin sind. Und obwohl es auf den ersten Blick so aussieht, als gäbe es mehr als genug Indie-Projekte dieser Art, hebt sich Planet of Lana von anderen ähnlichen Spielen durch zwei Merkmale ab: seine Grafik und seine Welt. Ersteres erinnert an die Arbeiten von Hayao Miyazaki, und es ist einfach ein Vergnügen, es anzusehen. Man möchte das Spiel spielen, um neue malerische Orte zu sehen und sie zu erkunden. Und die Welt des Spiels zeigt ein interessantes Konzept, das die Spieler bereits in der Horizon-Reihe gesehen haben - mysteriöse Maschinen in einer Welt, in der die Menschen noch nicht einmal Elektrizität gefunden haben. Da es jedoch nicht viele Spiele in diesem Stil gibt, wird es als interessant empfunden. Natürlich hat das Spiel als Erstlingswerk einige Nachteile - die Rätsel sind manchmal etwas lang und einige erfordern unrealistische Zeitvorgaben. Wenn man dies beseitigen würde, könnte das Spiel um 30-40 Minuten gekürzt werden, was von Vorteil wäre.

Planet of Lana è il gioco di debutto dello studio indie svedese Wishfully, in sviluppo dal 2018. Si tratta di un platform 2D che racconta la storia di una ragazza di nome Lana e della sua fedele assistente, una piccola creatura dai poteri straordinari chiamata Mui, che sono alla ricerca della sorella della protagonista. E sebbene a prima vista possa sembrare che di progetti indie come questo ce ne siano più che a sufficienza, Planet of Lana si distingue da altri giochi simili per due caratteristiche: la sua grafica e il suo mondo. La prima ricorda le opere di Hayao Miyazaki ed è semplicemente un piacere da guardare. Si vuole giocare per vedere nuovi luoghi pittoreschi ed esplorarli. Inoltre, il mondo di gioco mostra un concetto interessante che i giocatori hanno già potuto vedere nella serie Horizon: macchine misteriose in un mondo in cui la gente non ha ancora trovato l'elettricità. Tuttavia, dato che non ci sono molti giochi con questo stile, viene percepito come interessante. Naturalmente, come progetto di debutto, il gioco presenta alcuni inconvenienti: gli enigmi sono a volte un po' lunghi e alcuni richiedono tempi irrealistici per essere risolti. Eliminando questi aspetti, il gioco potrebbe essere accorciato di 30-40 minuti, e ne trarrebbe beneficio.