Игроки потратили в Diablo Immortal более $24 миллионов

Автор: Вадим Осиюк, 18 июня 2022, 12:50
Игроки потратили в Diablo Immortal более $24 миллионов

Главная проблема Diablo Immortal - слишком агрессивная монетизация. Но это не помешало игрокам спустить на мобильную версию более $24 миллионов за первые две недели после релиза, состоявшегося 2 июня. 

Доход был практически одинаков в App Store ($13 миллионов) и Google Play ($11,3 миллиона). Расходы по странам распределились следующим образом: 

  1. США – 43% 
  2. Южная Корея – 23% 
  3. Япония – 8% 
  4. Германия – 6%
  5. Канада – 3%

Кроме того, Diablo Immortal стала одной из наиболее скачиваемых программ Blizzard, а также по выручке (после мобильной Heardstone). 

Напомним, 10 июня количество загрузок превысило 10 миллионов, что обеспечило игре наибольший запуск в серии. Как и ожидалось, пик загрузок пришелся на первые два дня после релиза, а с 5 июня темп несколько уменьшался. 

Источник: Pocketgamer

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться