Аниматор Uncharted раскрыл величайшую тайну живучести Натана Дрейка

Автор: Игорь Никитин, 09 июля 2018, 13:38
Аниматор Uncharted раскрыл величайшую тайну живучести Натана Дрейка

Серия игр Uncharted старалась походить на приключенческие фильмы, копируя фишки, например, неуязвимость главного героя. Несмотря на все старания, простые бандиты не могут ранить героя, что даже в играх вызывает вопросы. К счастью, у Naughty Dog есть ответ.

Что известно

Аниматор Jonathan Cooper рассказал, что в Uncharted Натан Дрейк не получает урона, а интерфейс показывает «удачливость». Когда главный герой попадает под плотный обстрел, то враги не ранят его, а только отбирают удачу, в итоге убивая с одного выстрела.

«Красный пользовательский интерфейс, который показывает „попадания“, отображает „удачу“. В конце концов враги сделают меткий выстрел и убьют его, если он получит достаточно промахов», — написал он.

Это подтвердила и режиссер первых трех игр Uncharted Эми Хенниг. Писательница объяснила, что разработчики старались придерживаться духа приключенческих фильмов об «Индиане Джонсе». Там враги слепые и косые из-за чего не могут попасть в главного героя. В свою очередь Uncharted предлагает уровни сложности, на которых враги становятся умнее и смертоноснее.

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться