Blizzard добавила в Overwatch Хэммонда и устроила очередной ребаланс героев

Автор: Игорь Никитин, 27 июля 2018, 07:51
Blizzard добавила в Overwatch Хэммонда и устроила очередной ребаланс героев

Вот и настал тот час, когда Blizzard завела себе хомяка, выпустив в публичные сервера нового персонажа - Хэммонда. Кроме того в новом обновлении разработчики продолжили играться с балансом, что затронуло Ханзо, Сомбру, Бастиона и Вдову.

Что известно

Несмотря на размер, Хэммонд сильный и смертоносный. В бою хомяк управляет шарообразным роботом с пушками, который умеет цепляться крюком за поверхности, превращаясь в шаровой таран. Робот также оснащен адаптивным круговым щитом, мощность которого зависит от количества врагов вокруг.

Главный аниматор Райан Деннистон рассказал, что изначально персонаж задумывался «маниакальным». В итоге художники поняли, что сотворили чистое зло и решили переделать Хэммонда в милашку с мощным роботом.

 

«Момент „эврика“ настал после создания эмоции „Расслабление“. Я почувствовал, что она прекрасно отражает характер и личность Хаммонда. Он излучает уверенность, когда мостится на сиденье, чтобы успокоиться, а затем бросает в воздух сырный клубок и улавливает его ртом. Увидев это, мы поняли, что сделали что-то особенное», — сказал он.

Другие нововведения

Хомяки — прекрасно, но обновление затронуло и других героев Overwatch. Тот же Ханзо стал слабее, ведь продолжительность действия «Стрел шторма» уменьшили с шести до пяти секунд, а перезарядку увеличили с восьми до десяти секунд.

Сомбра же получила некоторые улучшения. Например, девушке сделали бесконечный режим невидимости, но теперь враги видят ее с четырех метров, а не двух. В то же время бафф на увеличение скорости снизили до 50%.

Бастиону, МакКри и Солдату 76 увеличили минимальный урон с 30 до 50%, а ледяные снаряды эндотремического бластера Мей вообще лишились урона. Роковая вдова также получила 50% уменьшение урона для автоматического режима «Поцелуя вдовы». Blizzard также уменьшила время захвата точек в «Нападении», «Быстрой игре» и «Аркаде» с пяти минут до четырех, что также уменьшило продолжительность матча.

 

«Сокращение времени теперь соответствует «Соревновательной игре», и обеспечивает достаточное количество времени для нападающих и защитников, но, надеюсь, уберет случайную игру, в которой кажется, что вы играете против таймера, а не другой команды «, — написал разработчик.

Источник: Playoverwatch

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться