Экзистенциальный ужас: как разработчики Amnesia: Rebirth будут пугать игроков
В начале марта Frictional Games анонсировали Amnesia: Rebirth — продолжение культового хоррора для PlayStation 4 и PC. Теперь же разработчики дали интервью PC Gamer, рассказав о методах запугивания игроков и сюжете.
Что известно
Amnesia: Rebirth станет прямым продолжением Amnesia: The Dark Descent, а не перезапуском, как можно подумать из названия. События пройдут в 1937 году, а главной героиней станет парижанка Таси Трианон (Tasi Trianon), которая отправилась в командировку, но волей случая оказалась без памяти посреди Алжирской пустыни. Усугубляют ситуацию и монстры, которые объявили охоту на девушку.
«Она не солдат, не следователь, не герой боевика. Она обычный человек, оказавшийся в чудовищной ситуации. А поскольку это игра Frictional Games, маловероятно, что
Геймплейно Amnesia: Rebirth будет похожа на предыдущие игры серии. Игрока отправят исследовать локации, решать головоломки, прятаться от монстров и так далее. В то же время разработчики усилили акцент на повествовании, и удивлять игроков будут перепадами эмоций, среди которых не только страх. Цель разработчиков — написать «медленный, психологический, экзистенциальный хоррор».
«Я думаю, что большое влияние на эту игру оказал наш собственный опыт работы над SOMA. Это показало студии, что мы могли бы создавать игры с более продолжительной историей, которая со временем накапливает ужас, а не концентрируется только на мгновенном игровом процессе», — говорит писатель Ян Томас.
В техническом плане разработчики экспериментировать не планируют. Amnesia: Rebirth не получит поддержку VR, хоть такой формат весьма популярен среди хорроров с видом от первого лица. Вместо этого Frictional Games сделают все, чтобы заставить игроков почувствовать себя Таси.
Напомним, что выйдет Amnesia: Rebirth уже осенью 2020 года на PlayStation 4 и PC в Steam.
Для игроков, которые хотят знать больше:
- Activision починила Call of Duty: Warzone, устранив критические проблемы и добавив
соло-режим - The Last Campfire — эмоциональное приключение от создателей No Man’s Sky
- Blizzard анонсировала DLC «Руины Запределья» для Hearthstone: новый класс, тип карт и боевой пропуск
Для тех, кто хочет знать больше: