Mortal Shell — боевик в стиле Dark Souls с механикой переселения в тела врагов

Автор: Игорь Никитин, 02 апреля 2020, 12:59
Mortal Shell — боевик в стиле Dark Souls с механикой переселения в тела врагов

Ветераны индустрии объединились в команду под названием Cold Symmetry, и теперь готовят для игроков «соулслайк» Mortal Shell.

Что известно

Разработчики выпустили первый трейлер, посмотрев который сравнение с Dark Souls напрашивается само собой. Mortal Shell отправит игроков в мир темного фэнтези с замками, рыцарями и магией. К тому же главного героя отправляют выполнить важное поручение, не давая полного контекста для понимания происходящего. Как по учебнику.

Игровой процесс также схож с Dark Souls, и предложит напряженные сражения с опасными монстрами, которые без труда могут убить главного героя. Особенность Mortal Shell в том, что играть предстоит за некого духа, который может вселяться в тела поверженных врагов. В зависимости от оболочки меняется оружие и стиль игры, как в том же Warframe.

Чем больше игрок проводит времени в определенном теле, тем сильнее становится связь с оболочкой, а вместе с тем открывается больше умений. По словам Cold Symmetry, Mortal Shell — «масштабная RPG» со скрытыми механиками, которые игрокам предстоит освоить в своем путешествии.

Выйдет Mortal Shell в третьем квартале 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. За разработку отвечают такие ветераны, как Эндрю Макленнан-Мюррей (Andrew McLennan-Murray), Антон Гонсалес (Anton Gonzalez) и Виталий Булгаров. Последние два работали художниками над серией Call of Duty, Ghost of Tsushima, а также фильмом «Алита: Боевой Ангел».

Для игроков, которые хотят знать больше:

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться