Half-Life: Alyx была непроходимой для высоких игроков, и вот как Valve это исправила
Что известно
Разработчики
Второй проблемой стал рост игроков. На ранних стадиях разработки тестеры обнаружили сложно повторяемый баг,
Решили проблему, убрав условие, что высота игрока должна помещаться в пространстве на всем пути телепорта. Так, изначально, чтобы попасть в узкий проход игроку приходилось присаживаться, и только потом нажимать кнопку телепорта. Обновленная система игнорировала параметр, по сути уменьшая размер модели Аликс при перемещении в узких пространствах.
Для игроков, которые хотят знать больше:
- Создатели DayZ разрабатывают новую большую игру в жанре выживание
- Безумная GTA возвращается: анонс Saints Row: The Third с улучшенной графикой для PS4, Xbox One и ПК
- Оценки Final Fantasy 7 Remake для PlayStation 4: противоречивое переосмысление шедевра
Для тех, кто хочет знать больше: