Первые превью God of War: Ragnarok. Журналисты хвалят игру за боевую систему, графику, живой мир, головоломки и характер персонажей

Автор: Владислав Нужнов, 21 октября 2022, 17:25
 Первые превью God of War: Ragnarok. Журналисты хвалят игру за боевую систему, графику, живой мир, головоломки и характер персонажей

Журналисты уже опубликовали превью God of War: Им дали возможность поиграть 5 часов в игру. Все отмечают боевую систему, живой мир, многообразие врагов, характер Кратоса (Kratos) и Атрея (Atreus), а также графику.

Что еще известно

В первую очередь отмечают Кратоса и Атрея. Бог войны начал больше беспокоиться о сыне и поддерживать его, но переживает за него, ведь Атрей уже не мальчик, он значительно повзрослел. Сын Кратоса стал более сдержанным и устойчивым, он не срывается по пустякам. В целом его описывают как более опытного бойца. Однако Кратос не до конца может принять, что Атрей вырос и трансформируется в полубога, которым он и был рожден.

 Первые превью God of War: Ragnarok. Журналисты хвалят игру за боевую систему, графику, живой мир, головоломки и характер персонажей-2

В God of War (2018) большинство миров которые мы видели, были простыми аренами с врагами. Теперь каждое измерение в Девяти Мирах (Nine Realms) ощущается живым. Вспомнили и о головоломках. Как отмечает VGC, головоломки снова достигают хорошего баланса: они сложные, но не раздражают. Игра хорошо объясняет, с чем можно и с чем нельзя взаимодействовать, так что вы не просто бросаете топор через комнату наугад.

 Первые превью God of War: Ragnarok. Журналисты хвалят игру за боевую систему, графику, живой мир, головоломки и характер персонажей-3

Значительно улучшилась боевая система. Способствует этому количество и разнообразие врагов. Том Хендерсон уже до этого писал, что в игре будет 11 фракций.

 Первые превью God of War: Ragnarok. Журналисты хвалят игру за боевую систему, графику, живой мир, головоломки и характер персонажей-4

Если анализировать превью VGC, то завершили они его так:

"На данный момент мы поражены тем, насколько лучше ощущается бой, и хотя мы ожидали, что игра будет работать хорошо, повышенная частота кадров и уровень детализации делают версию для PS5 огромным шагом вперед по сравнению с оригинальной игрой. Эта игра имеет все шансы стать определяющей для PlayStation 5".

 Первые превью God of War: Ragnarok. Журналисты хвалят игру за боевую систему, графику, живой мир, головоломки и характер персонажей-5

Также стали известны графические режимы игры для PS5:

  • 4K 30FPS
  • 60 FPS
  • 4K 40FPS - для телевизоров с поддержкой VRR
  • 120 FPS - для телевизоров с поддержкой VRR

А напоследок журналисты показали множество новых скриншотов игры. Публикуем десятку лучших:

Для тех, кто не в курсе

God of War Ragnarok является прямым продолжением игры God of War (2018). Проект разрабатывает студия Santa Monica. События разворачиваются в скандинавской мифологии и рассказывают о тяжелой судьбе бывшего греческого бога войны Кратоса, который перебравшись в Скандинавию создал семью и пытается стать настоящим отцом для своего юного сына Атрея. Однако, травмы прошлого не дают Кратосу переступить через себя.

Когда ждать

Релиз God of War Ragnarok состоится 9 ноября 2022 года эксклюзивно для PlayStation 4 и PlayStation 5.

Для тех, кто хочет знать больше

На YouTube канале PlayStation вышло 10 минутное видео от разработчиков God of War: Ragnarok в котором они рассказывают подробнее о создании игры.

Источник: VGC

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться