Valve представила Artifact 2.0: новая монетизация, баланс и улучшенный геймплей

Автор: Игорь Никитин, 31 марта 2020, 10:29
Valve представила Artifact 2.0: новая монетизация, баланс и улучшенный геймплей

Провальная Artifact получит второе дыхание. Valve анонсировала вторую версию карточной игры, в которой переработает геймплей и систему монетизации.

Что известно

Главное изменение Artifact 2.0 — Valve больше не будет продавать карты. Разработчики еще обдумывают систему монетизации, но уверены, что наборы и колоды не появятся на полках виртуального магазина. В новой версии Artifact карты будут открываться геймплейным путем. К тому же разработчики устроят ребаланс и даже могут выбросить некоторые карты.

Второе изменение — игроки получат доступ сразу к трем линиям. Большинство эффектов будут применяться на отдельные линии и не меняют суть. Вероятность того, что игрок останется без вариантов розыгрыша, как это было раньше, стала меньше.

Добавили и новый режим драфта — геройский драфт, в котором можно попробовать собрать колоду без лишнего напряжения.

Пока неизвестно, когда стартует бета Artifact 2.0, но она станет отдельным приложением. Valve уже запустила внутренние тесты, а в дальнейшем пустит поиграть обычных геймеров. Первыми доступ получат владельцы Artifact, купившие игру до 30 марта, а остальных будут приглашать случайным образом.

Текущий план действий таков:

  • Тестирование всего скучного (Valve находится здесь).
  • Рассылка приглашений, начиная с владельцев изначальной версии игры (и наращивая объемы, как это было с Dota 2).
  • Работа над бетой и постепенный переход к открытой бете.
  • Выход из беты (надеемся, он случится быстрее, чем у Dota 2).

Источник: Valve

Для игроков, которые хотят знать больше:

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться