Бунт против автоприцеливания на ПК: Bungie прислушалась к игрокам Marathon и отключит спорную функцию

В сообществе будущего перезапуска Marathon студии Bungie одной из самых горячих тем для обсуждения стала так называемая "магнитность мыши" - функция, которая фактически оказывала помощь в прицеливании игрокам, использующим мышь и клавиатуру. Похоже, разработчики услышали своих поклонников, и уже на следующей неделе в рамках закрытого альфа-тестирования они проведут эксперимент, выключив эту спорную опцию.
Что известно
Разработчики Marathon официально подтвердили, что на этой неделе выпустят патч для закрытой альфа-версии Marathon с несколькими исправлениями и обновлениями, включая отключение магнитности мыши.
Ранее игроки имели возможность отключить эту функцию вручную, но с этими изменениями настройка помощи в прицеливании для мыши и клавиатуры будет отключена по умолчанию.
Хотя помощь в прицеливании является обычным явлением для шутеров от первого лица на контроллерах, ее влияние на игроков с мышью и клавиатурой довольно редко встречается.
Многие игроки высказали свое мнение по этому поводу на таких платформах, как Reddit и Twitter. Известные стримеры, которые имели доступ к альфа-версии Marathon, также раскритиковали "магнитность мыши".
"Им просто нужно это выбросить. Я понимаю, что они пытаются сбалансировать консоли и ПК для кроссплея. Но это только испортит ПК-версию игры. Вы просто "разбавляете"... и заставляете игроков на ПК с мышью и клавиатурой чувствовать себя дерьмом. Игроки на ПК с мышью и клавиатурой лучше просто улучшат свою механику, чем получат помощь", - заявил Shroud во время своей трансляции.
Теперь остается надеяться, что отключение "магнитности мыши" положительно повлияет на игровой опыт для игроков на ПК.
Релиз Marathon состоится 23 сентября на ПК, Xbox Series и PlayStation 5.
Источник: @MarathonDevTeam