7 причин ждать Arc Raiders

От напряженных PvPvE схваток до захватывающего мира - раскрываем ключевые аспекты игры, которая заставит вас считать дни до релиза

Автор: Владислав Нужнов, 20 мая 2025, 09:00

Arc Raiders, предстоящее многопользовательское extraction приключение Embark Studios, вызывает значительный ажиотаж среди геймеров, ищущих свою следующую одержимость (например, вот одно из видео с миллионом просмотров, а видео, которые имеют сотни тысяч просмотров - десятки). Этот шутер от третьего лица предлагает свежий взгляд на жанр в смертельно опасном будущем Земли, опустошенной таинственными механизированными угрозами, известными под названием ARC. Игроки отправляются из подземного убежища Speranza в опасный наземный мир, собирая ценную добычу, сражаясь как с врагами-роботами, так и с соперниками-рейдерами-людьми. Хотя жанр extraction сейчас кажется несколько перенасыщенным, но Arc Raiders предлагает несколько веских причин, чтобы окунуться именно в этот постапокалиптический мир. А поиграв в игру во время второго закрытого технического теста, редакция gg расскажет о 7 главных причинах, почему вам стоит обратить внимание именно на проект Embark.

1. Жутко красивый постапокалиптический мир, в котором даже дюны знают, что такое драма

Arc Raiders забрасывает игроков в пустынную, но поразительно красивую версию Земли - ту, где природа решила дать второй шанс миру, уничтоженному машина-властелинами. Пейзажи в игре - из разряда "инстаграм бы не выдержал": засушливые ландшафты, дюны, накрывающие разрушенные здания и разбитые автодороги, а между ними - клочки зеленой растительности, которые пробиваются сквозь песок, молчаливо демонстрируя свое упрямство и желание выжить.

Но это еще не все. Ночью все кардинально меняется: темнота поглощает все вокруг, и только свет фонарей, звезд и зловещие прожекторы дронов-убийц пробивают мрак, создавая ту самую атмосферу напряжения и чуда, которую редко кому удается воссоздать. Нам не дали лишь красивый фон для стрельбы - это тщательно продуманный сеттинг, который работает на полную: визуальная зрелищность плюс интересный лор, вытягивающий геймплей далеко за пределы типичных extraction шутеров.

Закат в Arc Raiders
Закат, взрыв, песок в зубах - обычный день в постапокалиптическом раю Arc Raiders. Иллюстрация: Embark

2. Местная ИИ-фауна: пауки, крабы, осы и другие роботы, которые хотят вас уничтожить

Механизированных врагов ARC не стоит воспринимать как "мясо" для прокачки оружия. Это ходячие (и прыгающие, и летающие) причины пересматривать свои тактики выживания. Каждый из них - не цель, а угроза, которая требует уважения, осторожности и полноценного стратегического подхода.

Эти создания под управлением ИИ бывают всех мастей: от паукообразных "клещей", внезапно выпрыгивающих вам на голову в стиле "Чужого", до крабоподобных "Бастионов", которые могут за пару секунд вынести ваши щиты, пока вы даже не успели вздохнуть. А еще есть осы. Да, механические. С электрошоком. Потому что, очевидно, простого укуса уже недостаточно.

Фишка в том, что это не банальные железяки с атакой по скрипту - их ИИ настроен так, что они реагируют на звуки, например сигнализация авто или ваши неосторожные движения. Результат - постоянное напряжение, потому что никогда не знаешь, откуда прилетит привет.

И главное - не получится все время нажимать на одни и те же кнопки. Каждый тип ARC требует своего подхода. Иначе ARC Raider быстро скажет вам "Game Over".

Стрельба в Arc Raiders
Типичный день в Arc Raiders: ты стреляешь в краба, сверху летит дрон, а слева еще что-то шипит. Иллюстрация: Embark

3. Extraction шутер наконец включил мозги и привнес совершенно новое в жанр

Хотя Arc Raiders и играет по знакомым правилам жанра - залетели в рейд, набрали добра, сбежали с ним живыми - но делает это не как очередной симулятор лутания под грохот автоматов. Здесь все немного иначе: игра добавляет приключенческий шарм, от которого даже самые отъявленные мародеры начинают задумываться над смыслом жизни (и миссии).

Arc Raiders не гонится за хардкором ради хардкором - вместо этого она пытается найти баланс. Геймплей остается насыщенным, но при этом его спокойно может переварить даже не совсем киберспортивный игрок. Вместо бездумного бегания с наполненным рюкзаком вас встречают квестовые задания с четкими целями. Не просто "шаришь по заброшенным складам в поисках консервов", а реальные миссии с пунктом назначения и конкретной задачей.

Сложность подбирается бережно - чем дальше залазишь, тем труднее выжить, но и интереснее. И это не формальность: каждый рейд имеет четкую цель, что добавляет игре темп, смысл и тот самый адреналин - потому что все, что насобирал, можно потерять одним неудачным шагом.

А этот постоянный цикл "риск - вознаграждение" работает, как надо: вызывает зависимость и заставляет возвращаться снова и снова. Хоть и знаешь, что в следующий раз тебе, скорее всего, снова дадут по зубам. Но ведь красиво дадут.

Тактика в Arc Raiders
Arc Raiders напоминает, что иногда лучшая стратегия - это красиво убегать с места взрыва. Иллюстрация: Embark

4. Один из лучших звуковых дизайнов, которые вы можете встретить в играх

Одним из самых высоко оцененных аспектов Arc Raiders - и вполне заслуженно - является ее звуковой дизайн (убедитесь, просмотрев этот геймплейный фрагмент). И это не тот случай, когда "ой, какая красивая музыка на фоне". Звук - это не декорация, а полноценная механика, которая способна как спасти вам жизнь, так и закопать с потрохами, если не прислушаетесь.

Звуковое сопровождение создает плотную, гнетущую атмосферу, подливающую напряжения в каждую перестрелку. Вы буквально слышите, как где-то неподалеку кто-то открывает ящик с припасами - и это уже сигнал: либо затаиться и устроить засаду, либо тихонько уносить ноги. В этой игре звук - не фон, а источник информации, работающий не хуже мини-карты.

Еще интереснее - реакция врагов ARC на шум. Включили сигнализацию машины? Поздравляем, вы только что подписали себе (или кому-то другому) смертный приговор. Роботы слышат. Роботы идут. Роботы не шутят.

Все это превращает звук в сильный тактический инструмент, дополняющий атмосферу и делающий игровой процесс более интересным. Тех, кто умеет слушать, Arc Raiders вознаграждает по полной: во время вылазки уши работают не меньше, чем глаза. А иногда и больше.

5. Когда прокачка - это целый стиль жизни рейдера

Система прогресса в Arc Raiders работает как часы, которые еще и мотивируют. Успешная эвакуация - и вы не только живы, но и счастливыя обладатели полезных предметов и лучшего персонажа. Каждая миссия приносит в ваш инвентарь припасы - для торговли, ремонта, крафта и апгрейда снаряжения. Да, ничего лишнего - все для дела.

Но не снаряжением единым. Параллельно с лутом растет и ваш персонаж - точнее, его скиллы. С помощью XP можно развивать рейдера сразу в трех направлениях: выживание, мобильность и выносливость. Благодаря этому имеем кастомизацию, которая позволяет слепить свой персональный стиль игры. Хочешь бегать быстро и тихо? Пожалуйста. Хочешь выдерживать шквал пуль, как холодильник из 80-х? Без проблем.

Эта двойная система развития - снаряжение плюс навыки - создает цикл, в котором каждая вылазка имеет смысл. И не потому, что можно что-то найти, а потому, что после каждого рейда вы реально становитесь сильнее. А вместе с этим растет и соблазн лезть глубже и рисковать больше.

Развитие персонажа в Arc Raiders
Настоящий рейдер знает: путь к вершине лежит через постоянное совершенствование снаряжения и навыков, что становится смыслом его существования. Иллюстрация: Embark

6. PvPvE - не странный набор букв, а выживание между двух огней

В Arc Raiders PvE и PvP сталкиваются лоб в лоб и из этого рождается что-то новое. Не воспринимайте это как еще одну перестрелку в футуристических кустах. Это песочница, где игроки сами себе создают экшен - и часто сами в нем и сгорают.

Представьте: вы пытаетесь выжить под обстрелом гигантского летающего робота, а рядом какие-то хитрые рейдеры уже снимают вас с фланга. Одно неверное движение - и никто не выжил.

Arc Raiders заставляет постоянно взвешивать риски: машины или люди? Стрелять или убежать? А может, вообще заманить вражеских рейдеров в лапы разъяренного ARC-краба и наблюдать с безопасного расстояния, как они исчезают с карты? Кто знает - игра дает инструменты, а как их использовать, решаете вы.

Каждая схватка - это многоуровневая головоломка под огнем. И именно это напряжение, когда все может измениться за секунду, создает те самые "уникальные игровые моменты", которые не скопируешь ни в одном другом шутере.

Конфликт в Arc Raiders
Забудь о спокойствии: в Arc Raiders ты всегда находишься между молотом механических монстров и наковальней амбиций других игроков. Иллюстрация: Embark

7. Игру делают не с нуля, а с опытом в десятилетия

Arc Raiders - это не эксперимент на коленке, а проект студии Embark, которую основал Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund) - человек, который знает, как должно звучать слово "Battlefield". В команде - бывшие разработчики DICE, те самые, что в конце 2023 года выстрелили с арена-шутером The Finals, и игроки до сих пор не могут успокоиться, называя его одним из лучших в жанре.

За плечами Embark - годы работы над масштабными многопользовательскими боевиками с механиками, отшлифованными до блеска, как в Battlefield или Star Wars Battlefront. И вот этот опыт отчетливо виден в Arc Raiders: в дизайне, в динамике, в том, как все работает. Это не игра на энтузиазме - это игра, которую собирают те, кто уже знает, как сделать хорошо.

Команда умеет создавать боевые сценарии, которые не разваливаются на полпути, а захватывают и не отпускают. Качество, внимание к деталям и понимание, что именно делает мультиплеер интересным - все это в Arc Raiders работает как надо.

Главное про ARC Raiders
Жанр PvPvE extraction shooter
Платформы PlayStation 5, Xbox Series, PC
Количество игроков 1-3 игрока в команде и 18-21 человек в общем на карте
Цена Базовое издание - $40
Какие режимы игры будут доступны? Пока известно лишь об одном - PvPvE extraction mode
Будут ли микротранзакции? BattlePass, но без системы "pay to win"
Дата выхода Ожидается в 2025 году

Arc Raiders может вдохнуть новую жизнь в жанр extraction шутеров. Она совершенствует формулу с помощью отшлифованных механик, хорошей системы прогрессирования и особого сеттинга, выделяющегося на рынке, который становится все более переполненным. Сосредоточенность игры на приключениях, а не на чистой интенсивности перестрелок, может сделать ее более доступной, чем конкуренты вроде Hunt: Showdown 1896, где порог вхождения такой высокий, что это просто отпугивало меня попробовать подобные игры. Кстати, на консолях Hunt - это фактически единственный extraction шутер, так что игрокам на PlayStation и Xbox вообще не из чего выбирать, а Arc Raiders теперь может занять эту нишу.

И благодаря невероятному визуальному и аудио дизайну, стратегической PvPvE-динамике и замечательной команде разработчиков, Arc Raiders будет иметь собственную идентичность, когда выйдет на рынок в 2025 году. Для игроков, которые ищут extraction опыт, балансирующий между напряжением и приключениями в уникально реализованном постапокалиптическом мире, Arc Raiders может стать той самой игрой, где будут проведены сотни насыщенных часов.

Для тех, кто хочет знать больше

Благодарность

Редакция благодарит коммуникационное агентство fortyseven за приглашение на второй технический тест Arc Raiders!

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться