Китайский успех мирового масштаба: всего за два года продажи Black Myth: Wukong превысили 30 миллионов копий

Автор: Антон Кратюк, вчера, 20:46
Погружение в мир Black Myth: Wukong — инновации и традиции Арт Black Myth: Wukong. Источник: Steam

Китайские игры практически никогда не добивались успеха на глобальном рынке, но за пару лет эта тенденция стремительно изменилась и, конечно же, главной игрой, которая изменила отношение к ним, стала Black Myth: Wukong.

Экшен-RPG от студии Game Science наделал много шума еще на этапе анонса, а позже стал главной новинкой 2024 года. Продажи Black Myth: Wukong стремительно росли, а в первые дни после релиза она даже установила рекорд Steam среди одиночных игры: пиковый онлайн превысил 2,2 млн человек, опередив таких сильных конкурентов, как Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Elden Ring, Hogwarts Legacy, Baldur's Gate 3 и Palworld.

В последний раз разработчики из Game Science озвучивали цифру в 24 млн проданных копий, но теперь Коммунистический союз молодежи Китая (как необычно!) объявил новую цифру — 30 миллионов! Также стало известно, что больше половины продаж пришлось на зарубежную аудиторию, которую явно заинтересовало не только высочайшее качество игры, но и нестандартный сеттинг китайских легенд. Чаще всего Black Myth: Wukong покупают в Steam, а версия для PlayStation 5 на втором месте.

Примечательно, что китайский экшен достиг отметки в 30 млн значительно быстрее, чем такие мировые хиты как Elden Ring (ей потребовалось три года) и Cyberpunk 2077 (пять лет и огромные усилия разработчиков).

Wukong показала китайским разработчикам, что можно добиваться оглушительных успехов на мировом рынке и теперь студия Game Science готовит не менее амбициозную игру Black Myth: Zhong Kui, осенью выйдет Phantom Blade Zero от студии S-Game, а NetEase попытается удивить геймеров приключенческим экшеном Blood Message.

Источник: Resetera

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.