Сделка с XBOX полностью окупила разработку STALKER 2: еще до релиза украинский шутер стал коммерчески успешным
Спустя почти два года после релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выяснилась интересная деталь о разработке долгожданного украинского шутера.
Основатель и бывший руководитель студии GSC Game World Сергей Григорович стал гостем подкаста популярного блогера OLDBoi, где рассказал, что если бы не помощь XBOX, игра могла бы и вовсе не выйти.
Разработчик упомянул интересный факт, что Microsoft была настолько заинтересована в том, чтобы сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 временным эксклюзивом своей консоли и добавить игру в сервис Game Pass на релизе, что вложила сумму, которой хватило, чтобы полностью окупить разработку и даже немного больше.
Григорович также рассказал, что такой интерес у XBOX появился сразу после публикации первого трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2. По его словам, представители компании были впечатлены огромным интересом к шутеру и буквально за неделю подготовили необходимые документы. В итоге, все оказались в выигрыше: XBOX получил крутой эксклюзив, в каталоге Game Pass появилось интересное предложение, фанаты STALKER вернулись в Зону, а GSC Game World смогла реализовать многолетний проект, не задумываясь о деньгах. К тому же, пользователи PlayStation 5 уже осенью 2025 года смогли тоже присоединиться к Сталкерам.
Сейчас разработчики заканчивают приготовления к выходу крупного аддона Cost of Hope, а Григорович покинул GSC Game World и анонсировал загадочную постапокалиптическую игру S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS.
Источник: OLDBoi
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.