Horizon Hunters Gathering не станет сервисной игрой — Sony и Guerrilla Games экстренно пересматривают концепцию экшена

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 20:20
Пиксельный Рай: На горизонте – Альянс Hunters Gathering Главный арт Horizon Hunters Gathering. Источник: Steam

К обширному списку отмененных или провальных сервисных игр Sony может присоединиться кооперативный экшен Horizon Hunters Gathering.

Игра от Guerrilla Games была анонсирована в феврале 2026 года и получила крайне негативную реакцию публики. После этого разработчики провели несколько сеансов закрытого тестирования и как сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), игра показалась провальной большинству участников. Ему известно, что последний сеанс прошел в июне и с тех пор авторы экстренно переосмысливают концепцию Horizon Hunters Gathering, в частности, будут вырезаны все элементы сервисного проекта, а масштабы проекта значительно урежут, теперь это должна быть более традиционная кооперативная игра с возможностью выбора из нескольких персонажей и опциональным одиночным режимом.

Специалисты, которые отвечали за сервисные компоненты Horizon Hunters Gathering, переведены на некий другой проект, который будет оцениваться руководством Guerrilla Games к концу 2026 года.

У Шрайера имеется еще одна неприятная новость для ценителей Horizon как серии увлекательных одиночных экшенов. По его данным, большая часть коллектива Guerrilla на протяжении нескольких лет уделяла все внимание именно Hunters Gathering, которая может и не дожить до релиза, тогда как с полноценной третьей частью работала лишь небольшая команда, поэтому ее релиз “очень далек”, при том, что сиквел с подзаголовком Forbidden West вышел в феврале 2022 года.

Напомним, у Sony огромная проблема с сервисными играми, ранее она “за 24 часа до презентации” отменила The Last of Us Online, после этого такая же судьба постигла проекты по God of War, Spider-Man и Twisted Metal, поддержка Destiny 2 прекращена, а новая часть не планируется, командный шутер Fairgames также находится в ужасном состоянии, Marathon не оправдал ожиданий, а история с Concord вошла в топ провалов игровой индустрии. Однозначным успехом можно назвать только Helldivers 2, но ее создавала сторонняя студия на деньги японцев.

Источник: Bloomberg

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.