Не круче The Witcher, но отличная RPG — критики высоко оценили вампирскую The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt RED

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 19:41
The Blood of Dawnwalker: Первый Взгляд на Новую Эпическую Игру Скриншот The Blood of Dawnwalker. Источник: Rebel Wolves

Дебютная RPG польской студии Rebel Wolves, основанной бывшими авторами The Witcher 3, вышла на финишную прямую — ее релиз состоится уже 3 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а только что критики опубликовали свои рецензии, которые рисуют довольно единую картину: The Blood of Dawnwalker впечатляет сюжетом, атмосферой и свободой выбора, но уступает лидерам жанра в боевой системе и наполнении открытого мира.

Что больше всего понравилось критикам

Главным достоинством игры почти единогласно называют ее повествование. История Коэна — человека, ставшего полувампиром и пытающегося за 30 игровых дней спасти свою семью, — строится вокруг моральных выборов, а не привычного деления на "главные" и "побочные" квесты. Каждая крупная сюжетная линия ведет к общей цели, позволяя игроку самостоятельно определить путь к финалу, причем каждое задание одинаково важно и оказывает влияет на общее развитие истории.

Обозреватели особенно выделяют проработанных персонажей, режиссуру кат-сцен и сам мир Сангоры — мрачного средневекового королевства в Карпатах, где вампирская знать правит людьми. Именно в городах и сюжетных миссиях игра раскрывает свой потенциал лучше всего.

Многие критики также отмечают, что Rebel Wolves удалось создать собственную идентичность, несмотря на неизбежные сравнения с "Ведьмаком". Здесь вампиризм влияет не только на способности героя, но и на способы исследования мира, диалоги и развитие отдельных квестов.

За что игру раскритиковали

Практически все претензии касаются игрового процесса вне сюжета. Исследование открытого мира со временем становится однообразным: лагеря противников, повторяющиеся случайные события и ограниченное разнообразие врагов постепенно начинают работать против темпа повествования.

Не меньше вопросов вызвала и боевая система. Хотя направленные удары и парирования добавляют глубины, критики считают, что развитию персонажа не хватает новых приемов, а искусственный интеллект противников слишком прост даже на высоких уровнях сложности.

Самая жесткая оценка прозвучала именно в адрес открытого мира: "Открытый мир слишком консервативен и однообразен, а второстепенный контент быстро становится утомительным" (MeriStation). Еще один неоднозначный нюанс кроется в структуре игры: у Коэна лишь 30 дней, чтобы спасти семью от главного древнего вампира, и каждый значимый квест двигает время вперед, поэтому за одно прохождение абсолютно невозможно охватить весь контент в игре, и этот аспект может несколько смутить неподготовленных игроков.

Отдельно журналисты предупреждают о технических шероховатостях релизной версии: встречаются баги квестов, падения производительности и нестабильная работа на консолях, хотя ожидается, что часть проблем будет исправлена первыми патчами.

Общий вердикт

Несмотря на недостатки, критики сходятся в одном: The Blood of Dawnwalker — один из самых интересных новых RPG-проектов года. Это не безупречный наследник The Witcher 3, а самостоятельная ролевая игра, которая делает ставку прежде всего на сильную историю, сложные решения и необычную структуру прохождения.

На агрегаторах игра получила следующие оценки:

  • Metacritic — 83-85 баллов (в зависимости от платформы);
  • Opencritic — 84 балла при 90% рекомендаций.

Источник: Metacritic, Opencritic

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.