Phantom Liberty - первое и последнее сюжетное дополнение Cyberpunk 2077. Нам открыли новый район Найт-Сити - Псарню (Dogtown), где нас ждет история в стиле шпионского триллера, харизматичные персонажи, разнообразная активность и важные нововведения, которые появились вместе с обновлением 2.0 для основной игры. Дополнение еще на первых минутах погружает тебя в события и не отпускает до самого конца. У тебя сразу в голове возникают вопросы, но на фоне динамичных событий у тебя нет времени искать ответы, но позже вопросы в голове превращаются в угрызения совести, где ты не уверен, действительно ли ты поступил правильно, но точно понимаешь, что свобода в мире игры - обманчива. А благодаря хронометражу в 10-20 часов игра просто не успевает надоесть, и мы получили то DLC, о котором хочется сказать: "это мое дополнение года". Редакция gg исследовала опасную Псарню и поделится своими впечатлениями, чтобы вы поняли, стоит ли покупать Phantom Liberty.
5 причин купить Phantom Liberty:
- Наличие текстовой украинской локализации
- Вы уже несколько раз прошли Cyberpunk 2077 и хотите новых локаций, персонажей и оружия
- Вы любите игры, где от ваших решений зависит финал сюжета
- Вам нравятся фильмы/игры про шпионов
- Дополнение предлагает новый район, оружие, персонажей и задания, которых хватит на часов 20
1 причина не покупать Phantom Liberty:
- Вы не играли в Cyberpunk 2077 и не собираетесь играть
Быстрый переход:
- Шпионский триллер с драмой, внутренними демонами и политическими играми
- Как в это играть?
- Что там с оптимизацией, визуалом и аудиосопровождением?
- Что не понравилось
- Пять вещей, которые нужно знать о Phantom Liberty
Шпионский триллер с драмой, внутренними демонами и политическими играми
История Phantom Liberty начинается после второго акта Cyberpunk 2077. Нам звонит загадочная девушка Соловия (Songbird) и говорит, что нужно встретиться у границы с Псарней - закрытым и опасным районом города. Встретив Соловью, сразу понимаешь, что у нее спрятано немало козырей, а главное - она может помочь главному герою. Но сейчас есть маленький нюанс: над городом скоро упадет корабль президента Новых Соединенных Штатов Америки. Было бы здорово, если бы мы ее спасли, ведь Соловийя работает на нее и просит о спасении, а кто как не мы должны вляпаться в очередное приключение?
Далее нам придется вместе с президенткой заглянуть в глаза смерти, разобраться с проблемами Псарни, познакомиться с новыми персонажами, создать свою шпионскую команду, понять, какие травмы прошлого не дают дальше жить каждому из присутствующих, и, самое главное, сделать выбор, от которого будет зависеть судьба других людей и наша. И перед релизом я думал, что нас ждет что-то вроде фильма "Миссия невыполнима" (Mission: Impossible), но во вселенной Cyberpunk. Однако CD Projekt Red скрыла от нас одну важную деталь - в первую очередь это история о людях. История об их жизни, история о дружбе, история о выборе, но вообще существует ли в этой жизни выбор, может это все иллюзия?
Благодаря тому, что у нас всего 12 основных миссий - сюжет получился насыщенным. Большинство заданий интересные и запоминающиеся. Разработчики не растягивают искусственно хронометраж, и это большой плюс. Местами история Phantom Liberty мне понравилась больше, чем основная в Cyberpunk 2077, ведь события резко набирают обороты, мы мчимся в неизвестном направлении, потом на некоторое время берем паузу, а позже влетаем в водоворот событий как космический корабль, и это уже невозможно остановить. Поэтому, если вы цените в играх, в первую очередь, интересную, запутанную, местами грустную историю, которая не отнимает ваше время на выполнение совершенно не нужных задач - на Phantom Liberty стоит обратить внимание. Лично я на финальных титрах сидел с ощущением пустоты и не могу отпустить события DLC до сих пор, а за последнее время от игр я редко получал такие эмоции, так что тут мне не остаётся ничего, как похвалить CD Projekt RED (хотя придётся их позже поругать, куда же без этого).
Персонажи, которых я долго буду вспоминать
Какой бы крутой ни была история - без интересных персонажей она работать не будет, и у Phantom Liberty с этим всё в порядке. Сразу хочется отметить тайного агента Соломона Рида (Solomon Reed) в исполнении Идриса Эльбы (Idris Elba). Хоть местами это и клишированный взрослый мужчина, который на государственной службе уже всего насмотрелся, но его хочется понять. Почему он такой? Что у него в голове? Чего он хочет сделать именно так, а не иначе? Да, местами он ведет свои тайные игры и не все нам рассказывает, но ты узнаешь его лучше и уже хочешь выполнить важную миссию бок о бок с ним, настолько харизма Идриса покоряет.
О Соловье также не стоит забывать. Эта героиня ведет еще больше тайных игр, чем Соломон. Но именно она может предложить то, что мы так долго ищем. Здесь уже зависит от вас - довериться ей или нет. И все же, это интересная героиня, которая на грани отчаяния и просто хочет сбежать из этого мира. И несмотря на все недоверие, у тебя возникает к ней симпатия. И к Соломону ты тоже это чувствуешь, и от этого история становится еще лучше, когда тебе симпатизирует две стороны, а выбрать надо одну. В моем случае, ведь в дополнении 4 финала, Соловию стало настолько жалко, что я собираюсь вернуться к финальной миссии и посмотреть на другое развитие сценария.
И куда же без Джонни Сильвергенда (Johnny Silverhand). Киану Ривз (Keanu Reeves), как всегда, на высоте. И хотя в дополнении его не так много, как в основной игре, но мы узнаем кое-что интересное о его прошлой жизни, а каждое появление Джонни на экране - это либо смешная фраза, либо повод задуматься над тем, что мы делаем. Кстати, ему изменили лицо и теперь Джонни имеет более брутальный и реалистичный вид, и такие изменения идут только на пользу игре.
Отдельно стоит упомянуть второстепенных персонажей. Порой в играх они никакие, но не в Phantom Liberty. Большинство персонажей, даже если они появляются лишь в одном задании, и то не обязательном, являются интересными, а некоторые могут еще на некоторое время запомниться. Да и другие основные герои этой истории получились неплохими, но не могу я вам все рассказать.
Псарня - клоака бедности и бандитизма
Пару слов о Псарне. Очень контрастный район на фоне других в Найт-Сити. Здесь власть захватила отдельная фракция "Баргест" (Barghest), перекрыла въезд и теперь это город в городе. Отдаленно напоминает то, что мы видели в Batman Arkham City. Вокруг люди, которые не от хорошей жизни здесь оказались и пытаются выжить, а постоянные перестрелки на дорогах - привычное дело. Но в то же время здесь хватает мест, где люди за один вечер тратят миллионы евдиков (eurobucks). Вот такой он несправедливый киберпанк. Хотя все равно есть локации, где люди стараются нормально жить и даже создаются уютные уголки. Не сказал бы, что Псарня меня сильно впечатлила, но она небольшая и в этом ее преимущество. Обычно добраться из пункта А в пункт Б можно даже без транспорта. Все близко друг к другу, что тоже создает концентрацию контента. Сделать новый район таких размеров - очень удачное решение, ведь от лишних зданий, локаций и сотен знаков вопросов с сундуками никто бы не выиграл.
Как в это играть?
Фундаментально Phantom Liberty - это тот самый Cyberpunk 2077. Хотя если последний раз вы заходили в игру еще в 2020-2021, вас ждет много сюрпризов, но сначала стоит рассказать, что интересного предлагает дополнение. Кроме сюжетной кампании, есть еще 10 дополнительных заданий и 10 контрактов. Контракты стали длиннее, а после выполнения некоторых из них мы получим квест, который закончит историю персонажа, которого мы спасли. Хотя больше всего мне понравились именно дополнительные квесты. Например, в одном из них мы попадаем во флешбэк одного из персонажей, где играем за полковника, который руководит всем в Псарне. Или можно встретить задание, где человек начал считать, что он известная актриса и нам надо найти эту настоящую актрису, чтобы она его убедила, что с ним что-то не так. И у нас есть дополнения, где дополнительного контента хватает, но не чувствуется, что его много. Ведь лучше сделать всего 10, но интересных заданий, чем 30 с банальным "принеси-подай".
В дополнении также появилась еще одна необязательная активность - грузы, которые сбрасывают на район. Учитывая, что Псарня практически отрезана от остальной части Найт-Сити, оружие и другие вещи здесь получают путем того, что с дрона сбрасывается груз, который можно забрать себе. Если вы слышите в небе гул - поднимайте голову и смотрите на красный дым - это место груза. Но в 90% случаев его уже охраняют бандиты, поэтому с ними придется расправиться, открыть груз и забрать то, что вам нравится. Этих грузов в игре бесконечное количество. После 8 груза я уже перестал их собирать, но в начале прохождения - это лучшая возможность бесплатно получить новое оружие и различные модификаторы, потратив на это до 10 минут.
Что нового предлагает обновление 2.0?
За неделю до релиза Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 получила большое обновление 2.0, которое изменило некоторые элементы игры. Чтобы рассказать о каждом - нужна отдельная статья, поэтому вспомню коротко о самых важных, которые имеют влияние и на дополнение.
- Из авто можно стрелять из авто. Или вы это делать из своего стрелкового оружия, или покупаете (или находите) авто на котором установлены пулеметы и гранатометы и становитесь королем дороги. Управлять авто в игре все еще не очень комфортно (спасает только мотоцикл), но теперь на улицах Найт-Сити можно устраивать хаос не покидая транспортное средство.
- Одежда не дает никаких показателей. Теперь это "косметика", которая влияет лишь на вид персонажа. Тем, кому нравилось искать уникальные костюмы, которые делали вас сильнее, это изменение не понравится.
- Ограничения на импланты. Теперь каждый киберимплант имеет свое количество "баллов". Например, имплант на ноги забирает 20 баллов, а у вас использовано 80 из 90 возможных, тогда вы его не установите. Нужно улучшать своего персонажа, чтобы ставить на себя больше имплантов, но если превысить лимит - герой будет получать негативные эффекты и играть станет труднее.
- Переработанное дерево навыков. Наконец-то дерево навыков стало понятным и лучшим, ведь до этого это был один из худших элементов игры. Также добавили дополнительную ветку - реликвии. В Псарне будут разбросаны сундуки, которые нужно открывать, чтобы получить одну реликвию. Это открывает доступ к новым суперспособностям. Например, у врагов будут подсвечиваться слабые места или вы сможете стать на секунду невидимы, чтобы покинуть поле боя. Таких суперспособностей не много, но достаточно, чтобы сделать игровой процесс разнообразным.
1) Обновленное дерево навыков; 2) Новая ветка навыков - реликвии
Благодаря всем этим изменениям, Cyberpunk дает глоток свежего воздуха, ведь даже тем, кто провел в игре не один десяток часов, будет что исследовать нового. А Phantom Liberty только усиливает желание вернуться в Найт-Сити и понять, как быстро меняется виртуальный и реальный мир.
Что там с оптимизацией, визуалом и аудиосопровождением?
Я проходил дополнение на PlayStation 5 и больших проблем с оптимизацией не заметил. Один раз во время битвы с боссом fps упал до 5 и это "слайд-шоу" длилось около 10 секунд, а потом такого за 15 часов не было ни разу. Еще несколько раз на дорогах Псарни была потеря кадров до 45, но эти ситуации можно сосчитать на пальцах одной руки. В остальных случаях игра держит стабильные 60 fps и есть такое ощущение, что игра стала работать гораздо лучше, чем до выхода дополнения и обновления 2.0. Также за все время прохождения игра ни разу не вылетела, я не провалился за текстуры, так что тут без нареканий. Хотя несколько патчей, чтобы исправить проблемы, описанные выше, игре не помешают. Но если вы боялись, что с появлением Phantom Liberty игра снова начнет плохо работать, можете об этом не беспокоиться.
Детальный разбор оптимизации на PlayStation и Xbox от Digital Foundry
Неоновый визуал в самом жестоком районе Найт-Сити
Cyberpunk 2077 до этого была очень красивой игрой, и такой она остаётся в Phantom Liberty. Хватает разнообразных локаций - от потрепанных домов на улицах, которые охватил огонь, до роскошных казино. Везде много мелких деталей, что еще больше погружает тебя. В некоторых локациях я просто останавливался, чтобы все рассмотреть. Также понравились пейзажи, особенно вечером, когда все вокруг светится неоном. Хотя и утром очень красиво, когда через небоскребы пытаются пробиться лучи солнца. А если вы еще играете на ПК с мощной видеокартой Nvidia, то включайте DLSS 3.5 и получите одну из самых красивых игр, которые сейчас существуют.
Захватывающий визуал Псарни
Саундтрек, который вы будете переслушивать
Но больше всего мое дыхание перехватывало не визуал, а саундтрек. Для Phantom Liberty создали новый альбом с 15 композициями. Над большинством из них работали Петр Адамчик (P.T Adamczyk) (он также написал композиции к Cyberpunk 2077) и Яцек Пацьорковский (Jacek Paciorkowski). И большинство композиций уникальны. Есть драматические, эпические, напряженные, бодрые, спокойные. В общем весь спектр, который нужен для усиления эмоций от шпионского триллера. Отдельно хочу отметить композицию, которая играет во время финальных титров. Она просто разбила мое сердце. Поэтому с атмосферой у Phantom Liberty ноль проблем. Ознакомиться с саундтреком можно по этой ссылке.
Что не понравилось
В одном из финалов на последнем задании игра превращается в хоррор, где вы не можете пользоваться оружием, а за вами охотится нечто, от которого надо прятаться. И это длится около 40 минут. Проблема в том, что Phantom Liberty - шпионский триллер, а не хоррор. Я не фанат такого жанра и не ожидал от игры, что она заставит меня ползать по коридорам и играть с переключателями. Хотя во втором финале игроков ждет миссия, где много перестрелок. Мне просто не понятно решение, что конец игры превратить в ужасы, когда до этого на протяжении всей игры и намека не было на такой элемент. Конечно, что это уже не изменят, но решение странное и оно немного подпортило мои впечатления. Да и сама последняя миссия получилась несколько затянутой, ее можно было бы сократить на минут 20-30 и хуже от этого не было бы. И если вы тоже не хотите играть в хоррор, но хотите узнать, как этого избежать без серьезных спойлеров к игре, намекну лишь, что в ключевой момент нужно забыть о мужской солидарности (если вы играете за мужского персонажа).
Второй момент - не до конца раскрытый антагонист. Нашим "врагом" выступает полковник Курт Гансен, лидер фракции "Баргест". Нам столько о нем рассказывают, но впервые мы с ним знакомимся под конец игры, а после этого увидим его еще один раз и все. Этот персонаж имеет серьезное влияние на всю историю дополнения, а мы его видим два раза. Я понимаю, что сюжет больше акцентирует на внутренних проблемах наших агентов, но и Курта хотелось бы видеть больше. Достаточно интересный и мощный дядя, которому не дали достаточно экранного времени.
Больше минусов для себя я в игре не нашел. Это хорошее дополнение, которое дарит много эмоций, и если вам нравится Cyberpunk 2077, то и Phantom Liberty вас не оставит равнодушным. Однозначно рекомендую.
Пять вещей, которые нужно знать о Phantom Liberty
- Начать проходить Phantom Liberty можно даже без основной истории, достаточно выбрать соответствующий пункт в разделе "Новая игра"
- Нам представили новых персонажей, район, оружие и активности
- В игре есть текстовая украинская локализация
- Вместе с обновлением 2.0, Phantom Liberty заинтересует даже тех, кто наиграл в Cyberpunk более 100 часов
- Phantom Liberty - одно из лучших сюжетных дополнений в 2023 году
Phantom Liberty | |
---|---|
Жанр | Шпионский приключенческий триллер |
Платформы | PlayStation 5, Xbox Series, PC |
Количество игроков | Однопользовательская |
Разработчик | CD Projekt Red |
Издатель | CD Projekt Red |
Время на прохождение | 10-20 часов |
Дата выхода | 26 сентября 2023 года |
Для тех, кто хочет знать больше
- Подводный мир депрессии: обзор Under the Waves - приключенческой игры о жизни мужчины на дне Северного моря
- Саспенс в марсианской шахте: обзор психологической инди-игры Fort Solis
- Путешествие с пришельцами в поисках семьи: Обзор эмоциональной инди-игры Somerville
- Безумная жизнь дайвера, который работает в суши-баре: Обзор Dave The Diver - приключенческой инди-игры, которая вам понравится
- Интересный концепт об украинском операторе дрона, который требует нескольких обновлений: обзор аркадного симулятора Death from Above (Early Access)
Редакция благодарит издателя CD Projekt RED за любезно предоставленную для обзора игру
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.
Поделиться