Генеральный директор Oculus Брендан Айриб сообщил о разделении компании на две части. Теперь одна команда будет отвечать за шлем Oculus Rift и виртуальную реальность на ПК, а другая займется развитием VR-платформы для мобильных устройств. Это позволит ускорить разработку новых продуктов в каждой категории.
Компания Bridge создала одноименный шлем виртуальной и дополненной реальности, который оптимизирован для работы с последними смартфонами компании Apple (iPhone 6, 6S, 7).
Недавно Microsoft подтвердила некоторые системные требования для работы с шлемами виртуальной реальности на платформе Windows Holographic, но только на конференции WinHEC 2016 компания опубликовала весь список. Для первого погружения в VR пользователям не придется тратиться на мощный ПК, но это не означает, что минимальной конфигурации хватит для нормальной работы всех игр и приложений.
Еще весной Leap Motion представила систему отслеживания движений для шлема виртуальной реальности OSVR, а благодаря новой разработке компании управление жестами появится и на недорогих VR-устройствах, использующих смартфон. Команда также показала прототип аксессуара для Samsung Gear VR, который закрепляется на шлеме и позволяет взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью рук.
Oculus Rift, Samsung Gear VR, Magic Leap, Google Daydream View, HTC Vive и PlayStation VR подняли неслабую шумиху вокруг виртуальной реальности (ВР), довольно быстро доказав ее состоятельность. Однако для среднестатистического обывателя виртуальная реальность остается игровой площадкой с непонятными правилами, неясными перспективами и полным непониманием куда идти дальше. Покопавшись в недрах сети, мы нашли десяток стартапов, которые прямо сейчас зарабатывают на ВР, а не используют его как дань моде. И если вы интересуетесь темой ВР, но не знаете, куда двигаться дальше, этот текст может быть вам полезен.
Японская компания Japan Display вызвалась решить главные проблемы дисплеев VR-устройств. Сегодня полному погружению в виртуальную реальность мешает так называемый эффект москитной сетки, когда пользователи могут различить на экране отдельные пиксели, а кроме того, малейшие задержки реакции могут вызывать головокружение, тошноту и другие неприятные ощущения.
Компания Stereolabs разработала шлем смешанной реальности Linq, который использует как виртуальность, так и технологию дополненной реальности.
К выходу нового обновления Windows 10 Creators Update, компания Microsoft огласила новые минимальные требования к системам для адекватной работы со шлемами виртуальной реальности и платформой Windows Holographic.
По новым данным из зарубежных источников, долгожданный смартфон Vernee Apollo, который должен был выйти еще весной, начнет продаваться уже в конце ноября.
У сервиса Google Earth появилась версия для виртуальной реальности под названием Google Earth VR. Помимо повседневного испльзования, ее планируют внедрить в образовательную систему США. В будущем это сделает географию одним из любимых предметов в школах и университетах.
Китайская компания Huawei показала публике свой VR-шлем еще в апреле этого года. Но тогда, никаких подробностей о цене и дате выхода фирма не раскрывала. Сейчас же они еще раз представили Huawei VR в Китае и раскрыли немного подробностей.
Компания Oculus объявила, что для работы с ее шлемом виртуальной реальности Oculus Rift VR больше не требуется дорогой компьютер. Это стало возможно благодаря внедрению технологии Asynchronous Spacewarp (ASW) и теперь, для погружения в виртуальность достаточно относительно бюджетного компьютера.
HTC анонсировала в Китае дополнение к шлему виртуальной реальности Vive, которое избавит пользователей от свисающих и путающихся под ногами проводов. Устройство компании TPCAST закрепляется на ремнях HTC Vive и обеспечивает беспроводной обмен данными с компьютером.
Компания Google собирается добавить в браузер Chrome на Android поддержку виртуальной реальности, а точнее его взаимодействие с технологией WebVR. С ее помощью пользователь сможет заходить в виртуальную реальность через новые шлемы Daydream View или Samsung Gear VR и браузера Google Chrome.
На сегодняшней презентации гибридного планшета Surface Book i7 и моноблочного ПК Surface Studio, компания Microsoft также рассказала о будущем выпуске относительно недорогих VR-шлемов. Их цена составит 300 долларов США и они будут совместимы с Windows 10. Среди партнеров числятся Dell, Acer, HP, ASUS и Lenovo.














