Геймплей Godfall с PlayStation 5: «лутер-слэшер» со сложной боёвкой и без микротранзакций

Автор: Игорь Никитин, 07 августа 2020, 09:13

На прошедшей PlayStation State of Play разработчики из Counterplay Games показали полноценный геймплей Godfall.

Подробный взгляд на Godfall

Разработчики описывают Godfall, как «луттер-слешер» с постоянной гонкой за оружием и силой, а также сложной боевой системой. Сражаться геймеры смогут с помощью двойных клинков, двустороннего молота, копья, а также двуручного или одноручного меча. Ко всему по мере прохождения игрок сможет найти различные сеты брони со своими особенностями.

Отличаются колющие и режущие не только скоростью атаки, но и приемами. Те же двойные клинки выделяются умением Inner Focus — накопив достаточно заряда, игрок на короткое время увеличивает наносимый урон. Также присутствует Mortal Coil, когда воин бросает меч с цепью в противника и притягивает его к себе. «Get over here» не слышно, но посмотрим, что будет в релизной версии.

Игроку также всегда будет доступен щит, которым можно блокировать удары или атаковать. Здесь уже в дело вступают тайминги. Если вовремя защититься от атаки, то удар парируется, а нажав кнопку щита в нужный момент после удара, игрок может активировать комбо.

Разработчики не скрывают, что делают некую игру-сервис, но отмечают, что микротранзакции не будет. Выйдет Godfall на PlayStation 5 и PC уже в сезон зимних праздников 2020 года.

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене