СМИ: Ubisoft перезапустила разработку пиратской Skull and Bones, вдохновившись Fortnite
После анонса в 2017 году Ubisoft неохотно рассказывала о Skull and Bones, а спустя год игра и вовсе исчезла с радаров. Проект даже не показывали на конференциях, а последний трейлер вышел ровно два года назад. Все же ставить крест на Skull and Bones пока рано.
Что известно
По словам источников VGC, Ubisoft перезапустила разработку еще невышедшей Skull and Bones. Причиной стало отсутствие идентичности, которая бы отделила пиратский экшен от Assassin’s Creed и Watch Dogs. Видимо, вышки и аванпосты плохо вписываются в сеттинг.
Ко всему Ubisoft решила изменить подход в сторону сервисной модели развития. По задумке разработчиков, на основе действий игроков будут создаваться процедурно генерируемые истории.
Источники отмечают, что идейным вдохновителем для разработчиков стал Fortnite. Не в геймплейном плане, а подходе, когда игра создается с прицелом на более широкую аудиторию, а не «хардкорщиков», предпочитающих Rainbow Six Siege и The Division 2. К тому же Ubisoft взяла на вооружение систему сезонов с изменяющимся миром.
Для игроков, которые хотят знать больше:
- Wargaming запускает в World of Tanks режим «Схватка: вне времени», и возвращает награды из прошлого
- На Android и iOS выйдет Crash Bandicoot On the Run — раннер с элементами строительства базы от King
- Sony показала дизайн дисковых версий игр для PlayStation 5 на примере Marvel’s Spider-Man
Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене