СМИ: разработка Halo Infinite обернулась катастрофой из-за сильного вовлечения сторонних студий

Автор: Игорь Никитин, 19 августа 2020, 16:33

343 Industries перенесли релиз Halo Infinite на 2021 год, оставив Xbox Series X без главного проекта для стартовой линейки. О решении объявили после неудачной демонстрации проекта. Как выяснил журналист Thurrott, на перенос выхода игр повлияла и проблемная разработка.

Проблемы Halo Infinite

За создание Halo Infinity студия взялась еще в 2015 году, когда Microsoft уже начала задумываться над новым Xbox и его стартовой линейкой игр. Создавать продукт для невышедшей приставки и так довольно проблематично, а 343 Industries ко всему взялись за разработку на новом собственном движке Slip Space.

В итоге рук не хватило, и команда начала обращаться за помощью к сторонним студиям. Как говорит аноним, на аутсорс отдали значительную часть игры. Для компаний подобный ход не в новинку, но вовлеченность сторонних студий в разработке Halo Infinite оказалась больше, чем обычно.

Такой разброс повлек за собой разногласия и дополнительную головную боль. В итоге креативный директор Infinite Тим Лонго ушел из компании в августе 2019 года. На его место пришла Мэри Олсен, которая вскоре также покинула пост в октябре того же года.

Позже Microsoft и вовсе подумывала распилить Halo Infinite на несколько глав, как это сделали с Fianl Fantasy 7 Remake. Все же от идеи отказались.

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене